הערה
הגישה לדף זה מחייבת הרשאה. באפשרותך לנסות להיכנס או לשנות מדריכי כתובות.
הגישה לדף זה מחייבת הרשאה. באפשרותך לנסות לשנות מדריכי כתובות.
תכנן את הסוכנים שלך כראוי כדי לוודא שהפתרון עונה על צרכי משתמשים אמיתיים ודרישות טכניות. מסגרת ההדמיה עוזרת לך להעריך את הדרישות שמנחה בחירות טכנולוגיה עבור כל רכיב סוכן.
מסגרת זו מלווה אותך בשישה שיקולים עיקריים - החל מרכישת משתמשים עד לתוצאות הרצויות – כדי להבטיח שעיצוב הסוכן שלך יפתור בעיות של משתמשי קצה ביעילות.
גילוי וזיהוי תרגילים מזהים דרישות המשפיעות על הבחירה של בינה מלאכותית או אפשרויות טכנולוגיה דטרמיניסטיות עבור כל רכיב סוכן. תרגילים אלה מבטיחים הערכה מקיפה של בעיות משתמשי קצה וגישות פתרון.
הטבלה הבאה מפרטת פרטים שחשוב לשקול בעת עיצוב וספירה של סוכן, כדי להבטיח שהיא פותרת כראוי את הבעיה של המשתמש.
| מספר שלב | חזון לפרטים | רכיב |
|---|---|---|
| 1 | כיצד משתמש רוכש סוכן. | קטלוג מוצרים |
| 2 | כיצד משתמש מקיים אינטראקציה עם הסוכן. | לקוח וקטלוג |
| 3 | מה משתמש מספק כקלט. שקול: הנחיה, דיבור, תמונה, אינטראקציית GUI, תנאי הפעלה. | תשתית צ'אט/אפליקציה |
| 4 | מה שהסוכן צריך לרכוש באופן אוטומטי. שקול: עיגון מידע, מטה-נתונים, קטלוגי כלים, תקשורת בין סוכנים, אימות וגישה. | קריאה לכלי |
| 5 | מה דרוש להסקה וביצוע תהליכים מוצלח. שקול יכולות כגון הסתעפות מרובת-סיבובים, תגובות דטרמיניסטיות, פעולות מתמטיות, ריבוי רכיבים, זרימות עבודה רציפות, גודל הקשר מספיק ומעורבות אנושית בתוך הלולאה. | מתזמר/מודל שפה |
| 6 | התוצאה או התגובה הרצויים. קח בחשבון הודעות, תגובה, יומני ביקורת. | תשתית צ'אט/אפליקציה |
מידע נוסף: רכיבי ארכיטקטורת סוכן
כדי לאסוף את המידע עבור האפשרויות הארכיטקטוניות הנכונות, בצע את מחזור החיים מקצה לקצה של סוכן החל מרכישה למצב קבוע תפעולי. רשימת פעולות לביצוע לדוגמה אחת מסופקת בסעיף הבא.
השלב הבא
למד כיצד להשתמש במסגרת מובנית כדי ליזום דיונים ארכיטקטוניים פרודוקטיביים ולהבטיח שכל ההיבטים הקריטיים ייחשבו לפני תחילת עיצוב הפתרון.