BaseVsaEngine.SaveCompiledState(Byte[], Byte[]) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Saves the compiled state of the engine; optionally, it also saves debugging information.
public:
virtual void SaveCompiledState([Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % pe, [Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % debugInfo);
public virtual void SaveCompiledState (out byte[] pe, out byte[] debugInfo);
abstract member SaveCompiledState : Byte[] * Byte[] -> unit
override this.SaveCompiledState : Byte[] * Byte[] -> unit
Public Overridable Sub SaveCompiledState (ByRef pe As Byte(), ByRef debugInfo As Byte())
Parameters
- pe
- Byte[]
The compiled state of the script engine.
- debugInfo
- Byte[]
Specifies debugging information contained in the .PDB file corresponding to the PE (portable executable).
Implements
Applies to
שתף איתנו פעולה ב- GitHub
ניתן למצוא את המקור לתוכן זה ב- GitHub, שם ניתן גם ליצור ולסקור בעיות ולמשוך בקשות. לקבלת מידע נוסף, עיין במדריך התורמים שלנו.
משוב
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
בקרוב: במהלך 2024, נפתור בעיות GitHub כמנגנון המשוב לתוכן ונחליף אותו במערכת משוב חדשה. לקבלת מידע נוסף, ראה:שלח והצג משוב עבור