UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Determines whether the specified object is equal to the current UnixDomainSocketEndPoint.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parameters
- obj
- Object
The object to compare with the current UnixDomainSocketEndPoint.
Returns
true
if the specified object is equal to the current UnixDomainSocketEndPoint; otherwise, false
.
Applies to
שתף איתנו פעולה ב- GitHub
ניתן למצוא את המקור לתוכן זה ב- GitHub, שם ניתן גם ליצור ולסקור בעיות ולמשוך בקשות. לקבלת מידע נוסף, עיין במדריך התורמים שלנו.