Matrix4x4.Transform(Matrix4x4, Quaternion) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Transforms the specified matrix by applying the specified Quaternion rotation.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Transform(System::Numerics::Matrix4x4 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Transform (System.Numerics.Matrix4x4 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Transform (value As Matrix4x4, rotation As Quaternion) As Matrix4x4
Parameters
- value
- Matrix4x4
The matrix to transform.
- rotation
- Quaternion
The rotation t apply.
Returns
The transformed matrix.
Applies to
שתף איתנו פעולה ב- GitHub
ניתן למצוא את המקור לתוכן זה ב- GitHub, שם ניתן גם ליצור ולסקור בעיות ולמשוך בקשות. לקבלת מידע נוסף, עיין במדריך התורמים שלנו.