Sve.PrefetchInt32(Vector<UInt32>, Void*, SvePrefetchType) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
void svprfw(svbool_t pg, const void *base, enum svprfop op)
PRFW op, Pg, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static void PrefetchInt32(System::Numerics::Vector<System::UInt32> mask, void* address, System::Runtime::Intrinsics::Arm::SvePrefetchType prefetchType);
public static void PrefetchInt32 (System.Numerics.Vector<uint> mask, void* address, System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType prefetchType);
static member PrefetchInt32 : System.Numerics.Vector<uint32> * nativeptr<unit> * System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType -> unit
Parameters
- address
- Void*
- prefetchType
- SvePrefetchType
Applies to
שתף איתנו פעולה ב- GitHub
ניתן למצוא את המקור לתוכן זה ב- GitHub, שם ניתן גם ליצור ולסקור בעיות ולמשוך בקשות. לקבלת מידע נוסף, עיין במדריך התורמים שלנו.