מבוא לערכת הכלים של מציאות משולבת - הגדרת הפרוייקט שלך ואינטראקציה עם יד
ערכת הכלים של מציאות משולבת (MRTK) היא ערכת כלים חוצת פלטפורמות לבניית חוויות מציאות משולבת עבור מציאות מדומה (VR) ו- Augmented Reality (AR).
נניח שאתה יוצר חוויה של מציאות משולבת שבה המשתמש זקוק ליכולת להזיז, לסובב ולבצע שינוי קנה מידה של אובייקט הולוגרפי. למרות שניתן להתחיל מאפס וליצור קבצי Script משלך כדי לאפשר טיפולים כאלה, זה יכול להיות צורך זמן ותאוות שגיאות, במיוחד אם יש אובייקטים מרובים לקבוע את תצורתם. ערכת הכלים מספקת ערכה של רכיבים ותכונות שנבנו מראש שניתן להשתמש בהם כדי להאיץ את הפיתוח של Windows Mixed Reality. בסוף מודול זה, תוכל להגדיר פרוייקט Unity שתצורתו נקבעה לפיתוח Windows Mixed Reality ולהוסיף קבצי Script לאובייקטים המאפשרים למשתמשים להעביר אובייקטים אלה בידיהם.
תוכל למצוא דוגמה שהושלמה של ערכת לימוד זו כאן.
יעדי למידה
- קביעת התצורה של Unity עבור פיתוח Windows Mixed Reality
- ייבוא חבילת הבסיס של Mixed Reality Toolkit (MRTK) ל- Unity
- הוספת MRTK לסצינה של Unity
- השוואה וניגודיות של שלושת מודלי האינטראקציה העיקריים של MRTK
- הוספת קבצי Script לאובייקט כך שהמשתמשים יוכלו להזיז את האובייקט בידיהם
דרישות מוקדמות
- מחשב Windows 10 או 11 שתצורתו נקבעה עם הכלים הנכונים
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 ואילך
- מרכז אחדות עם התקנה של Unity 2021.3 ואילך (הקפד לבדוק את ידועות בגירסאות וחבילות של Unity בדף)
- תכונה של מציאות משולבת