תקציר

הושלם

במודול זה למדת כיצד למקם אובייקטים בסצינה באמצעות הרכיב המרה, ליצור אובייקטי אב, ארגון ערכה של אובייקטי משחק והגדרה של פותרים.

קיימים רכיבים ותכונות שתצורתם תצורתם כוללת ערכת כלים של מציאות משולבת שניתן להשתמש בה כדי להפוך משימות שצורכות זמן רב לאוטומטיות. השימוש ברכיבים אלה יכול לחסוך זמן ולעזור לך להגיע למטרה במהירות.

השלבים הבאים

באפשרותך לנסות למקם אובייקטים בסצינה באמצעות המרה או באמצעות סמלי קיצור הדרך. באפשרותך גם לנסות לקבוע את התצורה של סוגים שונים של פותרים, ולתאר כיצד אלה פועלים. שקול לנסות את האינטראקציות הבאות:

  • אפשר לאובייקט לעקוב אחריהם באמצעות פותרים
  • ארגון קבוצת אובייקטים בתבנית מעגלית

באפשרותך להשלים את חוויית המציאות המשולבת על-ידי בניית פרויקט Unity ופריסה במכשיר המועדף עליך. ב-Unity, הקפד לשמור תחילה את הסצינה ולהוסיף אותה לסצנות בחלון גירסת Build בתוך Build.

קריאה נוספת

  • קבל מידע נוסף על סוגים שונים של Solvers.