יישום נציגים ואירועים

למד כיצד ליישם איגוד מאוחר באמצעות נציגים, כיצד להודיע לכיתות או לאובייקטים אחרים כאשר משהו מעניין מתרחש באמצעות אירועים, וכיצד לנהל מפרסמים ומנויים של אירועים ביישום C# .

דרישות מוקדמות

  • התקנה של Visual Studio Code עם הרחבת C# Dev Kit מותקנת.
  • היכולת לפתח תוכניות מונחות אובייקטים ב- C# המיישמת כיתות, ממשקים, ירושת כיתה והתנהגות פולימורבית.
  • היכולת לנהל אוספים, מבני פריטים, רשומות, כלליות, תאריכים ושעות וסוגים אנונימיים.
  • הבנה בסיסית של קלט/אזור קובץ, עריכה בסידרה של JSON ותכנות אסינכרוני.

מודולים בנתיב למידה זה

למד כיצד להצהיר, ליצור מופעים ולההפעלה של נציגים עבור תרחישים הדורשים הפעלת שיטה דינאמית, כגון שיטות התקשרות חזרה ומיון או סינון מותאמים אישית.

למד את היסודות של אירועים ב- C#, כולל ההתנסות שלהם בנציגים ותפקידם בהפיכת תקשורת לניתנת לתקשורת בין אובייקטים.