הערה
הגישה לדף זה מחייבת הרשאה. באפשרותך לנסות להיכנס או לשנות מדריכי כתובות.
הגישה לדף זה מחייבת הרשאה. באפשרותך לנסות לשנות מדריכי כתובות.
Input in MRTK3 is mainly routed through two paths: Unity's input system and MRTK subsystems. Unity's input system is used for everything that it supports, from controller buttons and thumbsticks to controller/hand pointer poses. MRTK subsystems exist for other pieces of data that's needed for a broad set of interactions, like hand joints and speech.