सारांश

Complete

इस मॉड्यूल में, आपने मिश्रित वास्तविकता टूलकिट को अपने यूनिटी विंडोज मिश्रित वास्तविकता प्रोजेक्ट में आयात किया है। आपने क्यूब्स में स्क्रिप्ट संलग्न की हैं जो उपयोगकर्ता को ऑब्जेक्ट्स को ले जाने, स्केल करने और घुमाने में सक्षम बनाती हैं, और आपने क्यूब्स को ले जाकर इसका परीक्षण किया।

मिश्रित वास्तविकता टूलकिट के साथ शामिल स्क्रिप्ट का उपयोग करके, आप अपनी स्वयं की कस्टम स्क्रिप्ट बनाने की आवश्यकता के बिना मूल ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। यह आपके मिश्रित-वास्तविकता विकास को गति दे सकता है और आपको अवधारणा से एक समाप्त अनुभव तक तेजी से प्राप्त कर सकता है।

अगले कदम

आप अपने दृश्य में ऑब्जेक्ट जोड़ना जारी रख सकते हैं और MRTK Foundation पैकेज से स्क्रिप्ट जोड़ सकते हैं। फिर, आप विभिन्न 2D और 3D ऑब्जेक्ट्स में हेरफेर करने के विभिन्न तरीकों से प्रयोग कर सकते हैं। निम्नलिखित इंटरैक्शन के लिए उपयुक्त स्क्रिप्ट खोजने और लागू करने पर विचार करें, फिर उनका परीक्षण करें:

  • किसी ऑब्जेक्ट को घुमाने के लिए उस ऑब्जेक्ट को इंगित करें जो बहुत दूर है।
  • किसी ऑब्जेक्ट का चयन करने और उसे बड़े आकार में स्केल करने के लिए गति नियंत्रक कॉन्फ़िगर करें।
  • किसी वस्तु का चयन करने के लिए नेत्र टकटकी का उपयोग करें और फिर उसे अपने हाथों से स्थानांतरित करें।
  • सिर टकटकी के साथ एक बड़ी वस्तु को लक्षित करें और फिर वॉयस कमांड के साथ उसका रंग बदलें।

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