परिचय
इस मॉड्यूल श्रृंखला के माध्यम से, आप सीखेंगे कि अपने ऐप में स्थानिक ऑडियो जोड़ने के लिए Microsoft Spatializer प्लगइन का उपयोग कैसे करें। स्थानिक ऑडियो एक श्रोता के चारों ओर 360 डिग्री में ध्वनि बनाने का एक तरीका है। गोले में किसी भी जगह से ध्वनि आ सकती है। यह दो रूप लेता है: बीनायुरल और ऑब्जेक्ट-आधारित। हेडफोन में बाइन्यूरल साउंड का इस्तेमाल किया जाता है। ऑब्जेक्ट-आधारित ध्वनि टेलीविजन, रेडियो और लाउडस्पीकर सुनने के लिए है।
आप इस ट्यूटोरियल का एक पूर्ण उदाहरण यहां पा सकते.
सीखने के उद्देश्य
- Microsoft Spatializer प्लगइन आयात और सक्षम करें
- अपने डेवलपर कार्यस्थान पर स्थानिक ऑडियो सक्षम करें
- बटन क्लिक ध्वनियों को जोड़ें और स्थानिक करें
- एक वीडियो से ऑडियो रूट करें और ऑडियो को स्थानिक करें
- reverb जोड़कर ध्वनि स्रोतों की कथित दूरी में सुधार करें
आवश्यकताएँ
- एक विंडोज 10 या 11 पीसी सही उपकरण के साथ कॉन्फ़िगर किया गया
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 या बाद का संस्करण
- यूनिटी 2021.3 या बाद के संस्करण के साथ यूनिटी हब स्थापित किया गया और यूनिवर्सल विंडोज प्लेटफॉर्म बिल्ड सपोर्ट मॉड्यूल जोड़ा गया
- यूनिटी मॉड्यूल में एक मिश्रित वास्तविकता परियोजना स्थापित करें
- मिश्रित वास्तविकता फ़ीचर टूल
- एकता के साथ बुनियादी परिचितता: इंटरफ़ेस, दृश्य निर्माण, पैकेज आयात, और एक दृश्य में GameObjects जोड़ना