Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Creates a matrix that rotates around an arbitrary vector.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4
Parameters
- axis
- Vector3
The axis to rotate around.
- angle
- Single
The angle to rotate around axis
, in radians.
Returns
The rotation matrix.
Applies to
Surađujte s nama na GitHubu
Izvor za ovaj sadržaj možete pronaći na GitHubu, gdje možete stvarati i pregledavati probleme i zahtjeve za povlačenjem. Dodatne informacije potražite u našem vodiču za suradnike.
Povratne informacije
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Stiže uskoro: Tijekom 2024. postupno ćemo ukinuti servis Problemi sa servisom GitHub kao mehanizam za povratne informacije za sadržaj i zamijeniti ga novim sustavom za povratne informacije. Dodatne informacije potražite u članku:Pošaljite i pogledajte povratne informacije za