Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Prepends a rotation specified by a Quaternion to this Matrix3D structure.
public:
void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)
Parameters
- quaternion
- Quaternion
Quaternion representing rotation.
Applies to
Surađujte s nama na GitHubu
Izvor za ovaj sadržaj možete pronaći na GitHubu, gdje možete stvarati i pregledavati probleme i zahtjeve za povlačenjem. Dodatne informacije potražite u našem vodiču za suradnike.
Povratne informacije
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Stiže uskoro: Tijekom 2024. postupno ćemo ukinuti servis Problemi sa servisom GitHub kao mehanizam za povratne informacije za sadržaj i zamijeniti ga novim sustavom za povratne informacije. Dodatne informacije potražite u članku:Pošaljite i pogledajte povratne informacije za