Párbeszédpanelek használata egy adott képességen belül
Cikk
A KÖVETKEZŐKRE VONATKOZIK: SDK v4
Ez a cikk bemutatja, hogyan hozhat létre olyan készséget, amely több műveletet támogat. Párbeszédpanelek használatával támogatja ezeket a műveleteket. A fő párbeszédpanel megkapja a kezdeti bemenetet a készségfelhasználótól, majd elindítja a megfelelő műveletet. A képességfelhasználónak a társított mintakódhoz való implementálásával kapcsolatos információkért tekintse meg, hogyan használhat fel készséget párbeszédpanelek használatával.
Ez a cikk feltételezi, hogy már ismeri a készségek létrehozását.
A képességrobotok általános létrehozásához tekintse meg, hogyan valósíthat meg készséget.
Feljegyzés
A Bot Framework JavaScript, C# és Python SDK-k továbbra is támogatottak lesznek, a Java SDK-t azonban 2023 novemberében végső hosszú távú támogatással kivonják.
A Java SDK-val létrehozott meglévő robotok továbbra is működni fognak.
Az új robotépítéshez fontolja meg a Microsoft Copilot Studio használatát, és olvassa el a megfelelő copilot-megoldás kiválasztását.
A skills skillDialog mintapéldány másolata c#, JavaScript, Java vagy Python nyelven.
Feljegyzés
A Language Understanding (LUIS) 2025. október 1-jén megszűnik.
2023. április 1-től nem hozhat létre új LUIS-erőforrásokat.
Az Azure AI Language részeként már elérhető a nyelvértés újabb verziója.
Az Azure AI Language egyik funkciója, a beszélgetési nyelv megértése (CLU) a LUIS frissített verziója.
További információ a Bot Framework SDK nyelvfelismerési támogatásáról: Természetes nyelvfelismerés.
A minta ismertetése
A skillDialog minta két robot projektjeit tartalmazza:
A párbeszédpanel gyökérrobotja, amely egy készség-párbeszédpanel-osztály használatával használ fel egy készséget.
A párbeszédpanel készségrobotja, amely egy párbeszédpanelt használ a készségfelhasználóktól érkező tevékenységek kezeléséhez. Ez a képesség az alapvető robotminta adaptálása. (Az alaprobottal kapcsolatos további információkért tekintse meg, hogyan adhat hozzá természetes nyelvfelismerést a robothoz.)
Ez a cikk azt ismerteti, hogyan használhat párbeszédpanelt egy képességroboton belül több művelet kezeléséhez.
Az üzembe helyezett robotok esetében a robotok között történő hitelesítéshez minden résztvevő robotnak érvényes identitással kell rendelkeznie.
A Bot Framework Emulator segítségével azonban identitásadatok nélkül helyileg tesztelheti a készségeket és a készségfelhasználókat.
A képességrobot opcionálisan járatfoglalási LUIS-modellt is használhat. A modell használatához használja a CognitiveModels/FlightBooking.json fájlt a LUIS-modell létrehozásához, betanításához és közzétételéhez.
Alkalmazáskonfiguráció
Ha szükséges, adja hozzá a képesség identitásadatait a képesség konfigurációs fájljába.
(Ha a képesség- vagy képességfelhasználó identitást határoz meg, mindkettőnek meg kell.)
Ha a LUIS-modellt használja, adja hozzá a LUIS-alkalmazásazonosítót, az API-kulcsot és az API-gazdagép nevét.
{
"MicrosoftAppType": "",
"MicrosoftAppId": "",
"MicrosoftAppPassword": "",
"MicrosoftAppTenantId": "",
"ConnectionName": "",
"LuisAppId": "",
"LuisAPIKey": "",
"LuisAPIHostName": "",
// This is a comma separate list with the App IDs that will have access to the skill.
// This setting is used in AllowedCallersClaimsValidator.
// Examples:
// [ "*" ] allows all callers.
// [ "AppId1", "AppId2" ] only allows access to parent bots with "AppId1" and "AppId2".
"AllowedCallers": [ "*" ]
}
MicrosoftAppId=
MicrosoftAppPassword=
server.port=39783
LuisAppId=
LuisAPIKey=
LuisAPIHostName=
# This is a comma separate list with the App IDs that will have access to the skill.
# This setting is used in AllowedCallersClaimsValidator.
# Examples:
# * allows all callers.
# AppId1,AppId2 only allows access to parent bots with "AppId1" and "AppId2".
AllowedCallers=*
dialog-skill-bot/config.py
PORT = 39783
APP_ID = os.environ.get("MicrosoftAppId", "")
APP_PASSWORD = os.environ.get("MicrosoftAppPassword", "")
APP_TYPE = os.environ.get("MicrosoftAppType", "MultiTenant")
APP_TENANTID = os.environ.get("MicrosoftAppTenantId", "")
# Callers to only those specified, '*' allows any caller.
# Example: os.environ.get("AllowedCallers", ["aaaaaaaa-1111-aaaa-aaaa-aaaaaaaa"])
ALLOWED_CALLERS = os.environ.get("AllowedCallers", ["*"])
LUIS_APP_ID = os.environ.get("LuisAppId", "")
LUIS_API_KEY = os.environ.get("LuisAPIKey", "")
Tevékenység-útválasztási logika
A képesség számos különböző funkciót támogat. Lefoglalhat egy repülőt, vagy lekérheti a város időjárását. Ezenkívül, ha az üzenet ezen környezetek bármelyikén kívül kap üzenetet, a LUIS használatával megpróbálhatja értelmezni az üzenetet.
A képesség jegyzékfájlja ismerteti ezeket a műveleteket, azok bemeneti és kimeneti paramétereit, valamint a képesség végpontjait.
A képesség képes kezelni a "BookFlight" vagy a "GetWeather" eseményt. Képes kezelni az üzenettevékenységeket is.
A képesség egy tevékenység-útválasztási párbeszédpanelt határoz meg, amellyel kiválaszthatja, hogy melyik műveletet kezdeményezi a képességfelhasználótól érkező kezdeti tevékenység alapján.
Ha meg van adva, a LUIS-modell képes felismerni a könyv szerinti repülési és a get-weather szándékokat egy kezdeti üzenetben.
A book-flight művelet egy többlépéses folyamat, amely külön párbeszédpanelként van implementálva. A művelet megkezdése után a bejövő tevékenységeket az adott párbeszédpanel kezeli. A get-weather művelet helyőrző logikával rendelkezik, amelyet egy teljes mértékben implementált robot helyettesítene.
A tevékenység-útválasztás párbeszédpanel a következő kódot tartalmazza:
A képességben használt párbeszédpanelek az összetevő párbeszédpanelosztályától öröklődnek . Az összetevők párbeszédpaneljeiről további információt a párbeszédpanelek összetettségének kezelésével kapcsolatban talál.
A párbeszédpanel inicializálása
A tevékenység-útválasztás párbeszédpanel tartalmaz egy gyermek párbeszédpanelt egy járat foglalásához. A fő vízesés párbeszédpanel egy lépéssel indít el egy műveletet a kapott kezdeti tevékenység alapján.
Luis-felismerőt is elfogad. Ha ez a felismerő inicializálva van, a párbeszédpanel egy kezdeti üzenettevékenység szándékának értelmezésére fogja használni.
private readonly DialogSkillBotRecognizer _luisRecognizer;
public ActivityRouterDialog(DialogSkillBotRecognizer luisRecognizer)
: base(nameof(ActivityRouterDialog))
{
_luisRecognizer = luisRecognizer;
AddDialog(new BookingDialog());
AddDialog(new WaterfallDialog(nameof(WaterfallDialog), new WaterfallStep[] { ProcessActivityAsync }));
// The initial child Dialog to run.
InitialDialogId = nameof(WaterfallDialog);
}
dialogSkillBot/dialogs/activityRouterDialog.js
constructor(conversationState, luisRecognizer = undefined) {
super(ACTIVITY_ROUTER_DIALOG);
if (!conversationState) throw new Error('[MainDialog]: Missing parameter \'conversationState\' is required');
this.luisRecognizer = luisRecognizer;
// Define the main dialog and its related components.
// This is a sample "book a flight" dialog.
this.addDialog(new BookingDialog())
.addDialog(new WaterfallDialog(WATERFALL_DIALOG, [
this.processActivity.bind(this)
]));
this.initialDialogId = WATERFALL_DIALOG;
}
DialogSkillBot\Dialogs\ActivityRouterDialog.java
private final DialogSkillBotRecognizer luisRecognizer;
public ActivityRouterDialog(DialogSkillBotRecognizer luisRecognizer) {
super("ActivityRouterDialog");
this.luisRecognizer = luisRecognizer;
addDialog(new BookingDialog());
List<WaterfallStep> stepList = new ArrayList<WaterfallStep>();
stepList.add(this::processActivity);
addDialog(new WaterfallDialog("WaterfallDialog", stepList));
// The initial child Dialog to run.
setInitialDialogId("WaterfallDialog");
}
private async Task<DialogTurnResult> ProcessActivityAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken)
{
// A skill can send trace activities, if needed.
await stepContext.Context.TraceActivityAsync($"{GetType().Name}.ProcessActivityAsync()", label: $"Got ActivityType: {stepContext.Context.Activity.Type}", cancellationToken: cancellationToken);
switch (stepContext.Context.Activity.Type)
{
case ActivityTypes.Event:
return await OnEventActivityAsync(stepContext, cancellationToken);
case ActivityTypes.Message:
return await OnMessageActivityAsync(stepContext, cancellationToken);
default:
// We didn't get an activity type we can handle.
await stepContext.Context.SendActivityAsync(MessageFactory.Text($"Unrecognized ActivityType: \"{stepContext.Context.Activity.Type}\".", inputHint: InputHints.IgnoringInput), cancellationToken);
return new DialogTurnResult(DialogTurnStatus.Complete);
}
}
// This method performs different tasks based on the event name.
private async Task<DialogTurnResult> OnEventActivityAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken)
{
var activity = stepContext.Context.Activity;
await stepContext.Context.TraceActivityAsync($"{GetType().Name}.OnEventActivityAsync()", label: $"Name: {activity.Name}. Value: {GetObjectAsJsonString(activity.Value)}", cancellationToken: cancellationToken);
// Resolve what to execute based on the event name.
switch (activity.Name)
{
case "BookFlight":
return await BeginBookFlight(stepContext, cancellationToken);
case "GetWeather":
return await BeginGetWeather(stepContext, cancellationToken);
default:
// We didn't get an event name we can handle.
await stepContext.Context.SendActivityAsync(MessageFactory.Text($"Unrecognized EventName: \"{activity.Name}\".", inputHint: InputHints.IgnoringInput), cancellationToken);
return new DialogTurnResult(DialogTurnStatus.Complete);
}
}
dialogSkillBot/dialogs/activityRouterDialog.js
async processActivity(stepContext) {
// A skill can send trace activities, if needed.
const traceActivity = {
type: ActivityTypes.Trace,
timestamp: new Date(),
text: 'ActivityRouterDialog.processActivity()',
label: `Got activityType: ${ stepContext.context.activity.type }`
};
await stepContext.context.sendActivity(traceActivity);
switch (stepContext.context.activity.type) {
case ActivityTypes.Event:
return await this.onEventActivity(stepContext);
case ActivityTypes.Message:
return await this.onMessageActivity(stepContext);
default:
// Catch all for unhandled intents.
await stepContext.context.sendActivity(
`Unrecognized ActivityType: "${ stepContext.context.activity.type }".`,
undefined,
InputHints.IgnoringInput
);
return { status: DialogTurnStatus.complete };
}
}
/**
* This method performs different tasks based on event name.
*/
async onEventActivity(stepContext) {
const activity = stepContext.context.activity;
const traceActivity = {
type: ActivityTypes.Trace,
timestamp: new Date(),
text: 'ActivityRouterDialog.onEventActivity()',
label: `Name: ${ activity.name }, Value: ${ JSON.stringify(activity.value) }`
};
await stepContext.context.sendActivity(traceActivity);
// Resolve what to execute based on the event name.
switch (activity.name) {
case 'BookFlight':
return await this.beginBookFlight(stepContext);
case 'GetWeather':
return await this.beginGetWeather(stepContext);
default:
// We didn't get an event name we can handle.
await stepContext.context.sendActivity(
`Unrecognized EventName: "${ stepContext.context.activity.name }".`,
undefined,
InputHints.IgnoringInput
);
return { status: DialogTurnStatus.complete };
}
}
DialogSkillBot\Dialogs\ActivityRouterDialog.java
private CompletableFuture<DialogTurnResult> processActivity(WaterfallStepContext stepContext) {
// A skill can send trace activities, if needed.
TurnContext.traceActivity(
stepContext.getContext(),
String.format(
"{%s}.processActivity() Got ActivityType: %s",
this.getClass().getName(),
stepContext.getContext().getActivity().getType()
)
);
switch (stepContext.getContext().getActivity().getType()) {
case ActivityTypes.EVENT:
return onEventActivity(stepContext);
case ActivityTypes.MESSAGE:
return onMessageActivity(stepContext);
default:
String defaultMessage = String
.format("Unrecognized ActivityType: \"%s\".", stepContext.getContext().getActivity().getType());
// We didn't get an activity type we can handle.
return stepContext.getContext()
.sendActivity(MessageFactory.text(defaultMessage, defaultMessage, InputHints.IGNORING_INPUT))
.thenCompose(result -> {
return CompletableFuture.completedFuture(new DialogTurnResult(DialogTurnStatus.COMPLETE));
});
}
}
// This method performs different tasks super. on the event name.
private CompletableFuture<DialogTurnResult> onEventActivity(WaterfallStepContext stepContext) {
Activity activity = stepContext.getContext().getActivity();
TurnContext.traceActivity(
stepContext.getContext(),
String.format(
"%s.onEventActivity(), label: %s, Value: %s",
this.getClass().getName(),
activity.getName(),
GetObjectAsJsonString(activity.getValue())
)
);
// Resolve what to execute super. on the event name.
switch (activity.getName()) {
case "BookFlight":
return beginBookFlight(stepContext);
case "GetWeather":
return beginGetWeather(stepContext);
default:
String message = String.format("Unrecognized EventName: \"%s\".", activity.getName());
// We didn't get an event name we can handle.
stepContext.getContext().sendActivity(MessageFactory.text(message, message, InputHints.IGNORING_INPUT));
return CompletableFuture.completedFuture(new DialogTurnResult(DialogTurnStatus.COMPLETE));
}
}
async def process_activity(
self, step_context: WaterfallStepContext
) -> DialogTurnResult:
current_activity_type = step_context.context.activity.type
# A skill can send trace activities, if needed.
await step_context.context.send_trace_activity(
f"{ActivityRouterDialog.__name__}.process_activity()",
label=f"Got ActivityType: {current_activity_type}",
)
if current_activity_type == ActivityTypes.event:
return await self._on_event_activity(step_context)
if current_activity_type == ActivityTypes.message:
return await self._on_message_activity(step_context)
else:
# We didn't get an activity type we can handle.
await step_context.context.send_activity(
MessageFactory.text(
f'Unrecognized ActivityType: "{current_activity_type}".',
input_hint=InputHints.ignoring_input,
)
)
return DialogTurnResult(DialogTurnStatus.Complete)
async def _on_event_activity(
self, step_context: WaterfallStepContext
) -> DialogTurnResult:
"""
This method performs different tasks based on the event name.
"""
activity = step_context.context.activity
# Resolve what to execute based on the event name.
if activity.name == "BookFlight":
return await self._begin_book_flight(step_context)
if activity.name == "GetWeather":
return await self._begin_get_weather(step_context)
# We didn't get an activity name we can handle.
await step_context.context.send_activity(
MessageFactory.text(
f'Unrecognized ActivityName: "{activity.name}".',
input_hint=InputHints.ignoring_input,
)
)
return DialogTurnResult(DialogTurnStatus.Complete)
Üzenettevékenységek kezelése
Ha a LUIS-felismerő konfigurálva van, a képesség meghívja a LUIS-t, majd elindít egy műveletet a szándék alapján.
Ha a LUIS-felismerő nincs konfigurálva, vagy a szándék nem támogatott, a képesség hibaüzenetet küld, és véget ér.
// This method just gets a message activity and runs it through LUIS.
private async Task<DialogTurnResult> OnMessageActivityAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken)
{
var activity = stepContext.Context.Activity;
await stepContext.Context.TraceActivityAsync($"{GetType().Name}.OnMessageActivityAsync()", label: $"Text: \"{activity.Text}\". Value: {GetObjectAsJsonString(activity.Value)}", cancellationToken: cancellationToken);
if (!_luisRecognizer.IsConfigured)
{
await stepContext.Context.SendActivityAsync(MessageFactory.Text("NOTE: LUIS is not configured. To enable all capabilities, add 'LuisAppId', 'LuisAPIKey' and 'LuisAPIHostName' to the appsettings.json file.", inputHint: InputHints.IgnoringInput), cancellationToken);
}
else
{
// Call LUIS with the utterance.
var luisResult = await _luisRecognizer.RecognizeAsync<FlightBooking>(stepContext.Context, cancellationToken);
// Create a message showing the LUIS results.
var sb = new StringBuilder();
sb.AppendLine($"LUIS results for \"{activity.Text}\":");
var (intent, intentScore) = luisResult.Intents.FirstOrDefault(x => x.Value.Equals(luisResult.Intents.Values.Max()));
sb.AppendLine($"Intent: \"{intent}\" Score: {intentScore.Score}");
await stepContext.Context.SendActivityAsync(MessageFactory.Text(sb.ToString(), inputHint: InputHints.IgnoringInput), cancellationToken);
// Start a dialog if we recognize the intent.
switch (luisResult.TopIntent().intent)
{
case FlightBooking.Intent.BookFlight:
return await BeginBookFlight(stepContext, cancellationToken);
case FlightBooking.Intent.GetWeather:
return await BeginGetWeather(stepContext, cancellationToken);
default:
// Catch all for unhandled intents.
var didntUnderstandMessageText = $"Sorry, I didn't get that. Please try asking in a different way (intent was {luisResult.TopIntent().intent})";
var didntUnderstandMessage = MessageFactory.Text(didntUnderstandMessageText, didntUnderstandMessageText, InputHints.IgnoringInput);
await stepContext.Context.SendActivityAsync(didntUnderstandMessage, cancellationToken);
break;
}
}
return new DialogTurnResult(DialogTurnStatus.Complete);
}
dialogSkillBot/dialogs/activityRouterDialog.js
/**
* This method just gets a message activity and runs it through LUIS.
*/
async onMessageActivity(stepContext) {
const activity = stepContext.context.activity;
const traceActivity = {
type: ActivityTypes.Trace,
timestamp: new Date(),
text: 'ActivityRouterDialog.onMessageActivity()',
label: `Text: ${ activity.text }, Value: ${ JSON.stringify(activity.value) }`
};
await stepContext.context.sendActivity(traceActivity);
if (!this.luisRecognizer || !this.luisRecognizer.isConfigured) {
await stepContext.context.sendActivity(
'NOTE: LUIS is not configured. To enable all capabilities, please add \'LuisAppId\', \'LuisAPIKey\' and \'LuisAPIHostName\' to the appsettings.json file.',
undefined,
InputHints.IgnoringInput
);
} else {
// Call LUIS with the utterance.
const luisResult = await this.luisRecognizer.executeLuisQuery(stepContext.context);
const topIntent = LuisRecognizer.topIntent(luisResult);
// Create a message showing the LUIS result.
let resultString = '';
resultString += `LUIS results for "${ activity.text }":\n`;
resultString += `Intent: "${ topIntent }", Score: ${ luisResult.intents[topIntent].score }\n`;
await stepContext.context.sendActivity(resultString, undefined, InputHints.IgnoringInput);
switch (topIntent.intent) {
case 'BookFlight':
return await this.beginBookFlight(stepContext);
case 'GetWeather':
return await this.beginGetWeather(stepContext);
default: {
// Catch all for unhandled intents.
const didntUnderstandMessageText = `Sorry, I didn't get that. Please try asking in a different way (intent was ${ topIntent.intent })`;
await stepContext.context.sendActivity(didntUnderstandMessageText, didntUnderstandMessageText, InputHints.IgnoringInput);
break;
}
}
}
return { status: DialogTurnStatus.complete };
}
DialogSkillBot\Dialogs\ActivityRouterDialog.java
// This method just gets a message activity and runs it through LUS.
private CompletableFuture<DialogTurnResult> onMessageActivity(WaterfallStepContext stepContext) {
Activity activity = stepContext.getContext().getActivity();
TurnContext.traceActivity(
stepContext.getContext(),
String.format(
"%s.onMessageActivity(), label: %s, Value: %s",
this.getClass().getName(),
activity.getName(),
GetObjectAsJsonString(activity.getValue())
)
);
if (!luisRecognizer.getIsConfigured()) {
String message = "NOTE: LUIS instanceof not configured. To enable all capabilities, add 'LuisAppId',"
+ " 'LuisAPKey' and 'LuisAPHostName' to the appsettings.json file.";
return stepContext.getContext()
.sendActivity(MessageFactory.text(message, message, InputHints.IGNORING_INPUT))
.thenCompose(
result -> CompletableFuture.completedFuture(new DialogTurnResult(DialogTurnStatus.COMPLETE))
);
} else {
// Call LUIS with the utterance.
return luisRecognizer.recognize(stepContext.getContext(), RecognizerResult.class)
.thenCompose(luisResult -> {
// Create a message showing the LUS results.
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(String.format("LUIS results for \"%s\":", activity.getText()));
sb.append(
String.format(
"Intent: \"%s\" Score: %s",
luisResult.getTopScoringIntent().intent,
luisResult.getTopScoringIntent().score
)
);
return stepContext.getContext()
.sendActivity(MessageFactory.text(sb.toString(), sb.toString(), InputHints.IGNORING_INPUT))
.thenCompose(result -> {
switch (luisResult.getTopScoringIntent().intent.toLowerCase()) {
case "bookflight":
return beginBookFlight(stepContext);
case "getweather":
return beginGetWeather(stepContext);
default:
// Catch all for unhandled intents.
String didntUnderstandMessageText = String.format(
"Sorry, I didn't get that. Please try asking in a different "
+ "way (intent was %s)",
luisResult.getTopScoringIntent().intent
);
Activity didntUnderstandMessage = MessageFactory.text(
didntUnderstandMessageText,
didntUnderstandMessageText,
InputHints.IGNORING_INPUT
);
return stepContext.getContext()
.sendActivity(didntUnderstandMessage)
.thenCompose(
stepResult -> CompletableFuture
.completedFuture(new DialogTurnResult(DialogTurnStatus.COMPLETE))
);
}
});
// Start a dialog if we recognize the intent.
});
}
}
async def _on_message_activity(
self, step_context: WaterfallStepContext
) -> DialogTurnResult:
"""
This method just gets a message activity and runs it through LUIS.
"""
activity = step_context.context.activity
if not self._luis_recognizer.is_configured:
await step_context.context.send_activity(
MessageFactory.text(
"NOTE: LUIS is not configured. To enable all capabilities, add 'LuisAppId', 'LuisAPIKey' and"
" 'LuisAPIHostName' to the config.py file.",
input_hint=InputHints.ignoring_input,
)
)
else:
# Call LUIS with the utterance.
luis_result = await self._luis_recognizer.recognize(step_context.context)
message = f'LUIS results for "{activity.Text}":\n'
intent, intent_score = None, None
if luis_result.intents:
max_value_key = max(
luis_result.intents, key=lambda key: luis_result.intents[key]
)
intent, intent_score = max_value_key, luis_result.intents[max_value_key]
message += f'Intent: "{intent}" Score: {intent_score}\n'
await step_context.context.send_activity(
MessageFactory.text(message, input_hint=InputHints.ignoring_input,)
)
# Start a dialog if we recognize the intent.
top_intent = luis_result.get_top_scoring_intent().intent
if top_intent == "BookFlight":
return await self._begin_book_flight(step_context)
if top_intent == "GetWeather":
return await self._begin_get_weather(step_context)
# Catch all for unhandled intents.
didnt_understand_message_text = f"Sorry, I didn't get that. Please try asking in a different way (intent was {top_intent})"
await step_context.context.send_activity(
MessageFactory.text(
didnt_understand_message_text,
didnt_understand_message_text,
input_hint=InputHints.ignoring_input,
)
)
return DialogTurnResult(DialogTurnStatus.Complete)
Többlépéses művelet indítása
A foglalási művelet egy többlépéses párbeszédpanelt indít el a foglalás részleteinek lekéréséhez a felhasználótól.
A get-weather művelet nincs implementálva. Jelenleg egy helyőrző üzenetet küld, majd véget ér.
private async Task<DialogTurnResult> BeginBookFlight(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken)
{
var activity = stepContext.Context.Activity;
var bookingDetails = new BookingDetails();
if (activity.Value != null)
{
bookingDetails = JsonConvert.DeserializeObject<BookingDetails>(JsonConvert.SerializeObject(activity.Value));
}
// Start the booking dialog.
var bookingDialog = FindDialog(nameof(BookingDialog));
return await stepContext.BeginDialogAsync(bookingDialog.Id, bookingDetails, cancellationToken);
}
private static async Task<DialogTurnResult> BeginGetWeather(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken)
{
var activity = stepContext.Context.Activity;
var location = new Location();
if (activity.Value != null)
{
location = JsonConvert.DeserializeObject<Location>(JsonConvert.SerializeObject(activity.Value));
}
// We haven't implemented the GetWeatherDialog so we just display a TODO message.
var getWeatherMessageText = $"TODO: get weather for here (lat: {location.Latitude}, long: {location.Longitude}";
var getWeatherMessage = MessageFactory.Text(getWeatherMessageText, getWeatherMessageText, InputHints.IgnoringInput);
await stepContext.Context.SendActivityAsync(getWeatherMessage, cancellationToken);
return new DialogTurnResult(DialogTurnStatus.Complete);
}
async beginGetWeather(stepContext) {
const activity = stepContext.context.activity;
const location = activity.value || {};
// We haven't implemented the GetWeatherDialog so we just display a TODO message.
const getWeatherMessageText = `TODO: get weather for here (lat: ${ location.latitude }, long: ${ location.longitude })`;
await stepContext.context.sendActivity(getWeatherMessageText, getWeatherMessageText, InputHints.IgnoringInput);
return { status: DialogTurnStatus.complete };
}
DialogSkillBot\Dialogs\ActivityRouterDialog.java
private CompletableFuture<DialogTurnResult> beginBookFlight(WaterfallStepContext stepContext) {
Activity activity = stepContext.getContext().getActivity();
BookingDetails bookingDetails = new BookingDetails();
if (activity.getValue() != null) {
try {
bookingDetails = Serialization.safeGetAs(activity.getValue(), BookingDetails.class);
} catch (JsonProcessingException e) {
// we already initialized bookingDetails above, so the flow will run as if
// no details were sent.
}
}
// Start the booking dialog.
Dialog bookingDialog = findDialog("BookingDialog");
return stepContext.beginDialog(bookingDialog.getId(), bookingDetails);
}
private static CompletableFuture<DialogTurnResult> beginGetWeather(WaterfallStepContext stepContext) {
Activity activity = stepContext.getContext().getActivity();
Location location = new Location();
if (activity.getValue() != null) {
try {
location = Serialization.safeGetAs(activity.getValue(), Location.class);
} catch (JsonProcessingException e) {
// something went wrong, so we create an empty Location so we won't get a null
// reference below when we acess location.
location = new Location();
}
}
// We haven't implemented the GetWeatherDialog so we just display a TODO
// message.
String getWeatherMessageText = String
.format("TODO: get weather for here (lat: %s, long: %s)", location.getLatitude(), location.getLongitude());
Activity getWeatherMessage =
MessageFactory.text(getWeatherMessageText, getWeatherMessageText, InputHints.IGNORING_INPUT);
return stepContext.getContext().sendActivity(getWeatherMessage).thenCompose(result -> {
return CompletableFuture.completedFuture(new DialogTurnResult(DialogTurnStatus.COMPLETE));
});
}
async def _begin_get_weather(
self, step_context: WaterfallStepContext
) -> DialogTurnResult:
activity = step_context.context.activity
location = Location()
if activity.value:
location.from_json(activity.value)
# We haven't implemented the GetWeatherDialog so we just display a TODO message.
get_weather_message = f"TODO: get weather for here (lat: {location.latitude}, long: {location.longitude}"
await step_context.context.send_activity(
MessageFactory.text(
get_weather_message, get_weather_message, InputHints.ignoring_input,
)
)
return DialogTurnResult(DialogTurnStatus.Complete)
Eredmény visszaadása
A képesség elindít egy foglalási párbeszédpanelt a foglalási művelethez. Mivel a tevékenység-útválasztás párbeszédpanelnek csak egy lépése van, a foglalási párbeszédpanel végén a tevékenység-útválasztás párbeszédpanel is véget ér, és a foglalási párbeszédpanelen kapott párbeszédpanel lesz a tevékenység-útválasztás párbeszédpanel párbeszédpanel eredménye.
A get-weather művelet egyszerűen véget ér a visszatérési érték megadása nélkül.
Többlépéses művelet megszakítása
A foglalási párbeszédpanel és a gyermekdátum-feloldó párbeszédpanel egyaránt az alapszintű lemondási és súgó párbeszédpanelből származik, amely ellenőrzi a felhasználótól érkező üzeneteket.
A "súgó" vagy a "?", akkor megjelenik egy súgóüzenet, majd folytatja a beszélgetési folyamatot a következő sor.
A "mégse" vagy a "kilépés" lehetőségnél megszakítja az összes párbeszédpanelt, ami befejezi a készséget.
Az ehhez a képességhez szükséges szolgáltatások megegyeznek a képességrobotok általános szolgáltatásaival.
Megtudhatja, hogyan valósíthat meg készséget a szükséges szolgáltatások megvitatásához.
Készségjegyzék
A képességjegyzék egy JSON-fájl, amely leírja a képesség által elvégezhető tevékenységeket, azok bemeneti és kimeneti paramétereit, valamint a képesség végpontjait.
A jegyzék tartalmazza azokat az információkat, amelyekre szüksége van a képesség eléréséhez egy másik robottól.
{
"$schema": "https://schemas.botframework.com/schemas/skills/skill-manifest-2.0.0.json",
"$id": "DialogSkillBot",
"name": "Skill bot with dialogs",
"version": "1.0",
"description": "This is a sample skill definition for multiple activity types.",
"publisherName": "Microsoft",
"privacyUrl": "https://dialogskillbot.contoso.com/privacy.html",
"copyright": "Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.",
"license": "",
"iconUrl": "https://dialogskillbot.contoso.com/icon.png",
"tags": [
"sample",
"travel",
"weather",
"luis"
],
"endpoints": [
{
"name": "default",
"protocol": "BotFrameworkV3",
"description": "Default endpoint for the skill.",
"endpointUrl": "https://dialogskillbot.contoso.com/api/messages",
"msAppId": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
}
],
"activities": {
"bookFlight": {
"description": "Books a flight (multi turn).",
"type": "event",
"name": "BookFlight",
"value": {
"$ref": "#/definitions/bookingInfo"
},
"resultValue": {
"$ref": "#/definitions/bookingInfo"
}
},
"getWeather": {
"description": "Retrieves and returns the weather for the user's location.",
"type": "event",
"name": "GetWeather",
"value": {
"$ref": "#/definitions/location"
},
"resultValue": {
"$ref": "#/definitions/weatherReport"
}
},
"passthroughMessage": {
"type": "message",
"description": "Receives the user's utterance and attempts to resolve it using the skill's LUIS models.",
"value": {
"type": "object"
}
}
},
"definitions": {
"bookingInfo": {
"type": "object",
"required": [
"origin"
],
"properties": {
"origin": {
"type": "string",
"description": "This is the origin city for the flight."
},
"destination": {
"type": "string",
"description": "This is the destination city for the flight."
},
"travelDate": {
"type": "string",
"description": "The date for the flight in YYYY-MM-DD format."
}
}
},
"weatherReport": {
"type": "array",
"description": "Array of forecasts for the next week.",
"items": [
{
"type": "string"
}
]
},
"location": {
"type": "object",
"description": "Location metadata.",
"properties": {
"latitude": {
"type": "number",
"title": "Latitude"
},
"longitude": {
"type": "number",
"title": "Longitude"
},
"postalCode": {
"type": "string",
"title": "Postal code"
}
}
}
}
}
A képességjegyzék-séma egy JSON-fájl, amely leírja a képességjegyzék sémáját.
A legújabb sémaverzió a 2.1-es verzió.
A képességrobot tesztelése
A készséget az Emulátorban tesztelheti a készségfelhasználóval. Ehhez egyszerre kell futtatnia a készség- és készségfelhasználó robotokat is. Megtudhatja, hogyan használhat egy párbeszédpanelt a képesség konfigurálására vonatkozó információkért.
Futtassa a párbeszédpanel-képességrobotot és a párbeszédpanel gyökérrobotját helyileg a számítógépen. Ha útmutatásra van szüksége, tekintse meg a C#, JavaScript, Java vagy Python mintafájlját.README
Az Emulator használatával tesztelje a robotot.
Amikor először csatlakozik a beszélgetéshez, a robot üdvözlő üzenetet jelenít meg, és megkérdezi, hogy milyen készséget szeretne meghívni. A minta készségrobotja csak egy képességgel rendelkezik.
Válassza a DialogSkillBot lehetőséget.
Ezután a robot arra kéri, hogy válasszon egy műveletet a képességhez. Válassza a "BookFlight" lehetőséget.
A képesség megkezdi a könyv-repülési tevékenységet; válaszoljon a kérdésekre.
Ha a képesség befejeződött, a gyökérrobot megjeleníti a foglalás részleteit, mielőtt újra rákérdez a meghívni kívánt képességre.
Válassza ismét a DialogSkillBot és a "BookFlight" lehetőséget.
Válaszoljon az első kérdésre, majd a művelet megszakításához írja be a "mégse" szöveget.
A képességrobot a művelet befejezése nélkül ér véget, és a fogyasztó kéri a meghívni kívánt készséget.
További információ a hibakeresésről
Mivel a készségek és a készségfelhasználók közötti forgalom hitelesítése megtörtént, az ilyen robotok hibakereséséhez további lépések is szükségesek.
A készségfelhasználónak és az általa használt összes készségnek közvetlenül vagy közvetve futnia kell.
Ha a robotok helyileg futnak, és bármelyik robot rendelkezik alkalmazásazonosítóval és jelszóval, akkor minden robotnak érvényes azonosítókkal és jelszóval kell rendelkeznie.
Ellenkező esetben ugyanúgy hibakeresést végezhet egy képességfelhasználón vagy képességen, mint más robotok. További információ: Robot hibakeresése és hibakeresés a Bot Framework Emulator használatával.
További információk
Egy készséget használó párbeszédpanel használatával megtudhatja, hogyan használhat fel készséget egy készség párbeszédpanel használatával.