Megosztás a következőn keresztül:


A terület- és iterációs útvonalak ismertetése

Azure DevOps Services | Azure DevOps Server 2022 – Azure DevOps Server 2019

A terület elérési útjai csoport, termék vagy funkcióterület szerint csoportosítják a munkaelemeket. Az iterációs útvonalak a futamokra, mérföldkövekre vagy más időhöz kapcsolódó időszakokra bonthatók. Mindkét mező támogatja a hierarchikus elérési utakat.

Adjon meg terület- és iterációs útvonalakat egy projekthez, és a csapatok kiválaszthatják, hogy mely útvonalakat használják a hátralék- és agilis eszközeikhez. Megtudhatja, hogyan használják az Agilis eszközök ezeket az útvonalakat a területekre és iterációkra támaszkodó Agile-eszközökben.

Feljegyzés

A terület elérési útjai és az iterációs útvonalak besorolási csomópontokként is ismertek. Ezeket programozott módon kezelheti a besorolási csomópontok (REST API) vagy az Azure DevOps CLI parancs az boards iterációjával.

Feljegyzés

A területútvonalakat és az iterációs útvonalakat besorolási csomópontoknak is nevezik. Ezeket programozott módon kezelheti a besorolási csomópontokon (REST API) keresztül.

A területek és az iterációk a projekt létrehozásához használt folyamattól függenek. Ez a példa a Scrum-folyamat alapértelmezett beállításait mutatja be. A dátumok nincsenek alapértelmezés szerint beállítva; dátumokat kell megadnia, hogy megfeleljenek a futam vagy a kiadás ütemezésének.

Iterációk Területeken
Alapértelmezett iterációk, Scrum-folyamat Mintaterület elérési útjai

Fontos

  • A terület elérési útjainak törlése vagy az iterációs útvonalak újrakonfigurálása visszafordíthatatlan adatvesztést okoz. Például a burndown és az burnup widget diagramok, a sprint burndown és a sebességdiagramok a módosított területútvonalakkal rendelkező csapatok számára nem jelenítik meg a pontos adatokat. Az előzmény trenddiagramok a terület elérési útját és az iterációs útvonalat jelölik, ahogy az egyes munkaelemeknél az adott időpontban definiálták őket. A törlés után ezekhez az útvonalakhoz nem lehet előzményadatokat lekérni.
  • Csak a munkaelemek által már nem használt területeket és iterációs útvonalakat törölheti.

Területútvonalak definiálása és hozzárendelése

Ha még nem kezeli a projekteket és a csapatokat, hajtsa végre a következő lépéseket a projekt és a csapatok konfigurálásához:

  1. Határozza meg a munka kategorizálásához szükséges területútvonalak számát és nevét. Legalább adjon hozzá egy terület elérési útját minden definiált csapathoz.
  2. Döntse el a támogatni kívánt csapatok számát és nevét. További információ: About teams and Agile tools.
  3. Nyissa meg a Projektbeállítások > projektkonfigurációt , és határozza meg az 1. és a 2. lépést a projekt szintjén támogató területútvonalakat. Kövesse az alábbi lépéseket: Nyissa meg a Projektbeállításokat, a Projektkonfigurációt és a Terület hozzáadása elérési utakat.
  4. Határozza meg a 2. lépés támogatásához szükséges csapatokat. További információ: Csapat hozzáadása, áthelyezés egy alapértelmezett csapatról több csapatra.
  5. Nyissa meg a csapatkonfigurációt, és rendelje hozzá az alapértelmezett és a többi terület elérési útját az egyes csapatokhoz. Kövesse az alábbi lépéseket: Nyissa meg a csoportbeállításokat , és állítsa be a csoport alapértelmezett területútvonalait.
  6. Munkaelemek hozzárendelése a megadott terület elérési útjaihoz. Tömeges módosítással egyszerre több munkaelemet is módosíthat.

Feljegyzés

Projektenként legfeljebb 10 000 területútvonalat határozhat meg, és legfeljebb 300 területútvonalat rendelhet egyetlen csapathoz. További információ: Munkakövetés, folyamat és projektkorlátok.

Ugyanazt a területelérési utat több csapathoz is hozzárendelheti, de ez problémákat okozhat, ha két csapat ugyanazon munkaelemcsoport tulajdonjogát követeli meg. További információ: A többcsapatos táblanézetek korlátozásai.

A következő műveleteket bármikor végrehajthatja:

  • További gyermekcsomópontok hozzáadása
  • Terület elérési útjának átnevezése (a gyökérterület elérési útja kivételével)
  • Gyermekcsomópont áthelyezése egy másik csomópont alá
  • Gyermekcsomópont törlése
  • Csapat átnevezése
  • A csapatnak végzett területútvonal-hozzárendelések módosítása

További információ: Csapatok hierarchiájának konfigurálása.

Hány területet kell meghatároznia egy csapatnak?

Olyan területeket adhat hozzá, amelyek támogatják a csapat nyomon követhetőségét és biztonsági követelményeit. A területek használatával logikai vagy fizikai összetevőket jelölhet, és gyermekterületeket hozhat létre adott funkciók megjelenítéséhez.

Ha a következőkre van szüksége, adjon hozzá területeket:

  • Lekérdezések szűrése termék vagy szolgáltatásterület alapján
  • Munkaelemek rendszerezése vagy csoportosítása csapat vagy alrész szerint
  • A munkaterületük alapján korlátozhatja a munkaelemekhez való hozzáférést.

Minden csapat létrehozhatja a területek hierarchiáját a hátralékelemek, a felhasználói történetek, a követelmények, a feladatok és a hibák rendszerezéséhez.

Kerülje a túlságosan összetett területszerkezet létrehozását. Bár területeket használhat a munkaelemek engedélyeinek particionálására, az összetett fák jelentős többletterhelést igényelnek az engedélykezeléshez. A struktúra és az engedélyek más projektekben való duplikálása túl nehézkessé válhat.

Iterációs útvonalak definiálása és hozzárendelése

Kövesse az alábbi lépéseket a projekt és a csapatok iterációs útvonalainak konfigurálásához:

  1. A terület elérési útjainak és csapatainak meghatározása a Területútvonalak definiálása és a csapathoz való hozzárendelés című útmutató segítségével.
  2. Határozza meg a támogatni kívánt iteráció hosszát. Javasoljuk, hogy minden csapat ugyanazt a sprintet használja.
  3. Döntse el, hogy lapos szerkezetet vagy futamok és kiadások hierarchiáját szeretné-e.
  4. Nyissa meg a Projektbeállítások > projektkonfigurációját , és határozza meg az iterációs útvonalakat a 2. és a 3. lépés projektszintű támogatásához. Kövesse az alábbi lépéseket: Nyissa meg a Projektbeállításokat, a Projektkonfigurációt és az Iterációk hozzáadását, és állítsa be az iterációs dátumokat.
  5. Nyissa meg a csapatkonfigurációt, és rendelje hozzá az alapértelmezett, a hátralékos és az egyéb iterációs útvonalakat az egyes csapatokhoz. Kövesse az alábbi lépéseket: Nyissa meg a csoportbeállításokat , és állítsa be a csapat alapértelmezett iterációs útvonalait.
  6. Minden csapatnak hozzá kell rendelnie egy iterációs útvonalat a hátralék iterációs útvonalához tartozó munkaelemekhez. Ezek a munkaelemek megjelennek a termék hátralékán és tábláján. Tömeges módosítással egyszerre több munkaelemet is módosíthat. Lásd még : Hátralékelemek hozzárendelése futamhoz.

Feljegyzés

Projektenként legfeljebb 10 000 iterációs útvonalat definiálhat, és legfeljebb 300 iterációs útvonalat rendelhet egyetlen csapathoz. További információ: Munkakövetés, folyamat és projektkorlátok.

A következő műveleteket bármikor végrehajthatja:

  • További gyermek iterációs csomópontok hozzáadása
  • Iterációs elérési út átnevezése (a gyökérútvonal kivételével)
  • Gyermek iterációs útvonal áthelyezése egy másik csomópont alatt
  • Gyermek iterációs útvonalának törlése
  • A csapathoz rendelt alapértelmezett és kijelölt iterációs útvonalak módosítása

Hány iterációt kell definiálnia egy csapatnak?

Definiáljon annyi gyermek iterációt, amennyit csak szükséges, hogy tükrözze a projekt életciklusát. Ezek az útvonalak események sorozatát jelölik, például futamokat, béta előtti és bétaverziós eredményeket, valamint egyéb kiadási mérföldköveket. A csapatok általában a csapat alapértelmezett iterációjához rendelt munkaelemeket hagyják el, ha még nincsenek ütemezve munka vagy kiadás céljából.

Iterációk hozzáadása a következő követelmények támogatásához:

  • Futamok definiálása Scrum-csapatok számára a futamok megtervezéséhez és végrehajtásához
  • Összetettebb több kiadású és futamciklusok beállítása
  • Lekérdezések szűrése a projekt futamai, mérföldkövei vagy ciklusideje alapján
  • Olyan jövőbeli munka támogatása, amely még nem áll készen a cél kiadási ciklushoz való hozzárendelésre.

Az alábbi példában az 1. bétaverzió, a 2. bétaverzió, az 1.0- és a 2.0-s kiadás definiálva van a MyApplication projekthez.

Képernyőkép a lapos iterációs hierarchiáról.

A termékfunkciók és feladatok hátralékának létrehozásakor rendelje hozzá őket a mérföldkövekhez, attól függően, hogy mikor várható, hogy a csapat végrehajtja őket. Az igények változásával eseményeket adhat hozzá az egyes fontos mérföldkövekhez, hogy tükrözze a csapat munkaütemezését és kezelését.

Az 1. bétaverziós iteráció például most három gyermekcsomópontot tartalmaz, egyet a béta 1 idő alatt minden futamhoz.

Képernyőkép a hierarchikus iterációs hierarchiáról.

Az iterációk nem kényszerítenek szabályokat. Hozzárendelhet például egy feladatot egy iterációhoz anélkül, hogy bezárja vagy befejezi azt az iteráció során. Az iteráció végén azonosítsa az összes aktív vagy nyitott munkaelemet, és hajtsa végre a megfelelő műveletet. Áthelyezheti őket egy másik iterációba, vagy visszaküldheti őket a hátralékba.

Elnevezési korlátozások

A Terület elérési útja és Iterációs útvonal mezői( adattípus=TreePath) több csomópontelemből állnak, amelyeket a fordított perjel (\) karakter választ el. A csomópontok nevének minimalizálása és a következő korlátozások betartása gyermekcsomópontok hozzáadásakor.

Korlátozás típusa Korlátozás
Csomópont hossza Legfeljebb 255 karaktert tartalmazhat.
Fenntartott nevek - Nem állhat csak időszakból . vagy két időszakból ...
- Nem lehet rendszer által fenntartott név, például PRN, COM1, COM2, COM3, COM4, COM5, COM6, COM7, COM8, COM9, COM10, LPT1, LPT2, LPT3, LPT4, LPT5, LPT6, LPT7, LPT8, LPT9, NUL, CON vagy AUX. A fenntartott nevekről további információt a Fájlnevek, az Elérési utak és a Névterek című témakörben talál.
Csomópontok speciális karakterei – Unicode-vezérlőkarakterek nem tartalmazhatnak.
- Nem tartalmazhat a következő karakterek egyikét sem: \ / : * ? " < > | # $ * +.
- Nem tartalmazhat a helyi fájlrendszer által tiltott karaktereket. A Windows karakterkorlátozásairól további információt a Fájlok, elérési utak és névterek elnevezése című témakörben talál.
Elérési út hossza Legfeljebb 4000 Unicode-karaktert tartalmazhat.
Elérésiút-hierarchia mélysége 14 szintnél kevesebbnek kell lennie.