Az Azure Kinect érzékelő SDK rendszerkövetelményei

Ez a dokumentum részletesen ismerteti az érzékelő SDK telepítéséhez és az Azure Kinect DK sikeres üzembe helyezéséhez szükséges rendszerkövetelményeket.

Támogatott operációs rendszerek és architektúrák

  • Windows 10 2018. április (1803-os verzió, 17134-es build) kiadás (x64) vagy újabb verzió
  • Linux Ubuntu 18.04 (x64), OpenGLv4.4 vagy újabb verziót használó GPU-illesztőprogrammal

Az Érzékelő SDK natív C/C++ Windows-alkalmazásokhoz elérhető a Windows API-hoz (Win32). Az SDK jelenleg nem érhető el UWP-alkalmazások számára. Az Azure Kinect DK nem támogatott Windows 10 S módban.

A fejlesztési környezet követelményei

Az érzékelő SDK-fejlesztéséhez való hozzájáruláshoz látogasson el a GitHubra.

A gazdaszámítógép minimális hardverkövetelményei

A számítógép gazdagép hardverkövetelménye a gazdaszámítógépen végrehajtott alkalmazás-/algoritmus-/érzékelőkeret-sebességtől/felbontástól függ. A Windows érzékelő SDK-konfigurálásának ajánlott minimális beállítása:

  • Hetedik generációs Intel® CoreTM i3 processzor (Dual Core 2.4 GHz HD620 GPU-val vagy gyorsabb)
  • 4 GB memória
  • Dedikált USB3-port
  • Grafikus illesztőprogramok támogatása az OpenGL 4.4-hez vagy a DirectX 11.0-hoz

Az alacsonyabb vagy régebbi cpu-k a használati esettől függően is működhetnek.

A teljesítmény a Windows/Linux operációs rendszerek és a használatban lévő grafikus illesztőprogramok között is különbözik.

Törzskövetési gazdaszámítógép hardverkövetelményei

A törzskövetési PC-gazdagépre vonatkozó követelmény szigorúbb, mint az általános PC-gazdagépre vonatkozó követelmény. Ajánlott minimális törzskövetési SDK-konfiguráció Windows rendszeren:

  • Hetedik generációs Intel® CoreTM i5 processzor (Quad Core 2.4 GHz vagy gyorsabb)
  • 4 GB memória
  • NVIDIA GEFORCE GTX 1050 vagy azzal egyenértékű
  • Dedikált USB3-port

Az ajánlott minimális konfiguráció feltételezi K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED mélységi módot 30 kép/s sebességgel, 5 személy nyomon követésével. Az alacsonyabb vagy régebbi cpu-k és NVIDIA GPU-k is működhetnek a használati esettől függően.

USB3

Ismert kompatibilitási problémák merülnek fel az USB-gazdagépvezérlőkkel kapcsolatban. További információt a Hibaelhárítás oldalon talál.

Következő lépések