Megosztás a következőn keresztül:


Fájlkezelés és I/O (C++/CLI)

Különböző fájlműveleteket mutat be a .NET-keretrendszer használatával.

Az alábbi témakörök bemutatják, hogy a System.IO névtérben definiált osztályok különböző fájlműveleteket hajtanak végre.

Fájlok számbavétele címtárban

Az alábbi példakód bemutatja, hogyan kérhető le a címtárban lévő fájlok listája. Emellett az alkönyvtárak is fel vannak sorolva. Az alábbi példakód a GetFiles, GetFiles és GetDirectories metódusokat használja a C:\Windows könyvtár tartalmának megjelenítésére.

példa

// enum_files.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   String^ folder = "C:\\";
   array<String^>^ dir = Directory::GetDirectories( folder );
   Console::WriteLine("--== Directories inside '{0}' ==--", folder);
   for (int i=0; i<dir->Length; i++)
      Console::WriteLine(dir[i]);

   array<String^>^ file = Directory::GetFiles( folder );
   Console::WriteLine("--== Files inside '{0}' ==--", folder);
   for (int i=0; i<file->Length; i++)
      Console::WriteLine(file[i]);

   return 0;
}

Fájlrendszerváltozások figyelése

Az alábbi példakód a létrehozott, módosított, törölt vagy átnevezett fájloknak megfelelő eseményekre való regisztrációt használja FileSystemWatcher . Ahelyett, hogy rendszeresen lekérdezi a könyvtárat a fájlok módosításaihoz, az FileSystemWatcher osztály használatával eseményeket aktiválhat, amikor változás észlelhető.

példa

// monitor_fs.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;

ref class FSEventHandler
{
public:
    void OnChanged (Object^ source, FileSystemEventArgs^ e)
    {
        Console::WriteLine("File: {0} {1}",
               e->FullPath, e->ChangeType);
    }
    void OnRenamed(Object^ source, RenamedEventArgs^ e)
    {
        Console::WriteLine("File: {0} renamed to {1}",
                e->OldFullPath, e->FullPath);
    }
};

int main()
{
   array<String^>^ args = Environment::GetCommandLineArgs();

   if(args->Length < 2)
   {
      Console::WriteLine("Usage: Watcher.exe <directory>");
      return -1;
   }

   FileSystemWatcher^ fsWatcher = gcnew FileSystemWatcher( );
   fsWatcher->Path = args[1];
   fsWatcher->NotifyFilter = static_cast<NotifyFilters>
              (NotifyFilters::FileName |
               NotifyFilters::Attributes |
               NotifyFilters::LastAccess |
               NotifyFilters::LastWrite |
               NotifyFilters::Security |
               NotifyFilters::Size );

    FSEventHandler^ handler = gcnew FSEventHandler();
    fsWatcher->Changed += gcnew FileSystemEventHandler(
            handler, &FSEventHandler::OnChanged);
    fsWatcher->Created += gcnew FileSystemEventHandler(
            handler, &FSEventHandler::OnChanged);
    fsWatcher->Deleted += gcnew FileSystemEventHandler(
            handler, &FSEventHandler::OnChanged);
    fsWatcher->Renamed += gcnew RenamedEventHandler(
            handler, &FSEventHandler::OnRenamed);

    fsWatcher->EnableRaisingEvents = true;

    Console::WriteLine("Press Enter to quit the sample.");
    Console::ReadLine( );
}

Bináris fájl olvasása

Az alábbi példakód bemutatja, hogyan olvashat bináris adatokat egy fájlból két osztály használatával a System.IO névtérből: FileStream és BinaryReader. FileStream a tényleges fájlt jelöli. BinaryReader olyan felületet biztosít a streamhez, amely lehetővé teszi a bináris hozzáférést.

A példakód egy data.bin nevű fájlt olvas be, amely bináris formátumban tartalmaz egész számokat. Az ilyen típusú fájlokkal kapcsolatos információkért lásd: Bináris fájl írása (C++/CLI).

példa

// binary_read.cpp
// compile with: /clr
#using<system.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   String^ fileName = "data.bin";
   try
   {
      FileStream^ fs = gcnew FileStream(fileName, FileMode::Open);
      BinaryReader^ br = gcnew BinaryReader(fs);

      Console::WriteLine("contents of {0}:", fileName);
      while (br->BaseStream->Position < br->BaseStream->Length)
         Console::WriteLine(br->ReadInt32().ToString());

      fs->Close( );
   }
   catch (Exception^ e)
   {
      if (dynamic_cast<FileNotFoundException^>(e))
         Console::WriteLine("File '{0}' not found", fileName);
      else
         Console::WriteLine("Exception: ({0})", e);
      return -1;
   }
   return 0;
}

Szövegfájl olvasása

Az alábbi példakód bemutatja, hogyan nyithat meg és olvashat egyszerre egy szövegfájlt a StreamReader névtérben System.IO definiált osztály használatával. Az osztály egy példánya egy szövegfájl megnyitására szolgál, majd az System.IO.StreamReader.ReadLine egyes sorok lekérésére a metódust használja.

Ez a példakód beolvassa a textfile.txt nevű fájlt, és szöveget tartalmaz. Az ilyen típusú fájlokkal kapcsolatos információkért lásd: Szövegfájl írása (C++/CLI).

példa

// text_read.cpp
// compile with: /clr
#using<system.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   String^ fileName = "textfile.txt";
   try
   {
      Console::WriteLine("trying to open file {0}...", fileName);
      StreamReader^ din = File::OpenText(fileName);

      String^ str;
      int count = 0;
      while ((str = din->ReadLine()) != nullptr)
      {
         count++;
         Console::WriteLine("line {0}: {1}", count, str );
      }
   }
   catch (Exception^ e)
   {
      if (dynamic_cast<FileNotFoundException^>(e))
         Console::WriteLine("file '{0}' not found", fileName);
      else
         Console::WriteLine("problem reading file '{0}'", fileName);
   }

   return 0;
}

Fájladatok lekérése

Az alábbi példakód az osztályt FileInfo mutatja be. Ha rendelkezik egy fájl nevével, ezzel az osztálysal lekérheti a fájlra vonatkozó információkat, például a fájl méretét, könyvtárát, teljes nevét, valamint a létrehozás dátumát és időpontját, valamint az utolsó módosítást.

Ez a kód lekéri Notepad.exefájladatait.

példa

// file_info.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   array<String^>^ args = Environment::GetCommandLineArgs();
   if (args->Length < 2)
   {
      Console::WriteLine("\nUSAGE : file_info <filename>\n\n");
      return -1;
   }

   FileInfo^ fi = gcnew FileInfo( args[1] );

   Console::WriteLine("file size: {0}", fi->Length );

   Console::Write("File creation date:  ");
   Console::Write(fi->CreationTime.Month.ToString());
   Console::Write(".{0}", fi->CreationTime.Day.ToString());
   Console::WriteLine(".{0}", fi->CreationTime.Year.ToString());

   Console::Write("Last access date:  ");
   Console::Write(fi->LastAccessTime.Month.ToString());
   Console::Write(".{0}", fi->LastAccessTime.Day.ToString());
   Console::WriteLine(".{0}", fi->LastAccessTime.Year.ToString());

   return 0;
}

Bináris fájl írása

Az alábbi példakód a bináris adatok fájlba írását mutatja be. A névtérből System.IO két osztályt használunk: FileStream és BinaryWriter. FileStream a tényleges fájlt jelöli, míg BinaryWriter a streamhez olyan felületet biztosít, amely lehetővé teszi a bináris hozzáférést.

Az alábbi példakód egy egész számokat tartalmazó fájlt ír bináris formátumban. Ez a fájl a következő kóddal olvasható : Bináris fájl olvasása (C++/CLI).

példa

// binary_write.cpp
// compile with: /clr
#using<system.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   array<Int32>^ data = {1, 2, 3, 10000};

   FileStream^ fs = gcnew FileStream("data.bin", FileMode::Create);
   BinaryWriter^ w = gcnew BinaryWriter(fs);

   try
   {
      Console::WriteLine("writing data to file:");
      for (int i=0; i<data->Length; i++)
      {
         Console::WriteLine(data[i]);
         w->Write(data[i]);
      }
   }
   catch (Exception^)
   {
     Console::WriteLine("data could not be written");
     fs->Close();
     return -1;
   }

   fs->Close();
   return 0;
}

Szövegfájl írása

Az alábbi példakód bemutatja, hogyan hozhat létre szövegfájlt, és hogyan írhat hozzá szöveget a StreamWriter névtérben System.IO definiált osztály használatával. A StreamWriter konstruktor a létrehozandó fájl nevét veszi fel. Ha a fájl létezik, akkor felülíródik (kivéve, ha az 'Igaz' értéket adja meg második StringWriter konstruktor argumentumként).

A fájl ezután a Write és WriteLine függvények használatával lesz iktatva.

példa

// text_write.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   String^ fileName = "textfile.txt";

   StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter(fileName);
   sw->WriteLine("A text file is born!");
   sw->Write("You can use WriteLine");
   sw->WriteLine("...or just Write");
   sw->WriteLine("and do {0} output too.", "formatted");
   sw->WriteLine("You can also send non-text objects:");
   sw->WriteLine(DateTime::Now);
   sw->Close();
   Console::WriteLine("a new file ('{0}') has been written", fileName);

   return 0;
}

Lásd még

.NET-programozás C++/CLI használatával (Visual C++)
Fájl és stream I/O
System.IO névtér