Megosztás a következőn keresztül:


Útmutató: Objektumhivatkozás megtartása nem felügyelt memóriában

Használhatja a gcroot.h-t, amely becsomagolja a GCHandle-t, hogy CLR-objektumhivatkozást tartson nem felügyelt memóriában. Másik lehetőségként közvetlenül is használhatja GCHandle .

Példák

// hold_object_reference.cpp
// compile with: /clr
#include "gcroot.h"
using namespace System;

#pragma managed
class StringWrapper {

private:
   gcroot<String ^ > x;

public:
   StringWrapper() {
      String ^ str = gcnew String("ManagedString");
      x = str;
   }

   void PrintString() {
      String ^ targetStr = x;
      Console::WriteLine("StringWrapper::x == {0}", targetStr);
   }
};
#pragma unmanaged
int main() {
   StringWrapper s;
   s.PrintString();
}
StringWrapper::x == ManagedString

GCHandle lehetővé teszi, hogy felügyelt objektumhivatkozást tároljon a nem felügyelt memóriában. Ezzel a Alloc módszerrel egy nem átlátszó fogantyút hozhat létre egy felügyelt objektumhoz, amelyet a Free használatával szabadíthat fel. Emellett a Target metódus lehetővé teszi az objektumhivatkozás visszaszerzését a felügyelt kód leírójából.

// hold_object_reference_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma managed
class StringWrapper {
   IntPtr m_handle;
public:
   StringWrapper() {
      String ^ str = gcnew String("ManagedString");
      m_handle = static_cast<IntPtr>(GCHandle::Alloc(str));
   }
   ~StringWrapper() {
      static_cast<GCHandle>(m_handle).Free();
   }

   void PrintString() {
      String ^ targetStr = safe_cast< String ^ >(static_cast<GCHandle>(m_handle).Target);
      Console::WriteLine("StringWrapper::m_handle == {0}", targetStr);
   }
};

#pragma unmanaged
int main() {
   StringWrapper s;
   s.PrintString();
}
StringWrapper::m_handle == ManagedString

Lásd még

C++ Interop használata (Implicit PInvoke)