Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Deklarál egy felületet. A natív felületekkel kapcsolatos információkért lásd: __interface.
Minden futtatókörnyezet
Szemantika
interface_access interface class name : inherit_access base_interface {};
interface_access interface struct name : inherit_access base_interface {};
Paraméterek
interface_access
Egy illesztő akadálymentessége a szerelvényen kívül. A lehetséges értékek a következők: public és private. A private az alapértelmezett. A beágyazott felületek nem tartalmazhatnak interface_access meghatározót.
name
A felület neve.
inherit_access
Az akadálymentesség.base_interface Az alapillesztők számára az egyetlen engedélyezett akadálymentesség (az public alapértelmezett).
base_interface
(Nem kötelező) Az interfész namealapfelülete.
Megjegyzések
interface structegyenértékű a .-nak.interface class
Az interfészek tartalmazhatnak deklarációkat a függvényekhez, eseményekhez és tulajdonságokhoz. Minden felülettag rendelkezik nyilvános akadálymentességgel. Az interfészek statikus adattagokat, függvényeket, eseményeket és tulajdonságokat is tartalmazhatnak, és ezeket a statikus tagokat meg kell határozni a felületen.
Az interfész meghatározza az osztály implementálásának módját. A felület nem osztály, és az osztályok csak interfészeket implementálhatnak. Amikor egy osztály egy felületen deklarált függvényt határoz meg, a függvény implementálva lesz, nem felül van bírálva. Ezért a névkeresés nem tartalmazza a felület tagjait.
Egy class vagy struct egy interfészből származónak az interfész minden tagját implementálnia kell. Az interfész namemegvalósításakor a listában szereplő interfészeket base_interface is implementálnia kell.
További információkért lásd:
További információ az egyéb CLR-típusokról: Osztályok és szerkezetek.
A fordítási időpontban észlelheti, ha egy típus egy interfész.__is_interface_class(type) További információ: A fordító támogatja a típustulajdonságokat.
A fejlesztési környezetben F1-segítséget kaphat ezekhez a kulcsszavakhoz a kulcsszó (például interface class) kiemelésével és az F1 billentyű lenyomásával.
Windows futtatókörnyezet
Megjegyzések
(Ehhez a nyelvi funkcióhoz nem tartoznak megjegyzések, amelyek csak a Windows futtatókörnyezetre vonatkoznak.)
Követelmények
Fordítási lehetőség: /ZW
Common Language Runtime (Közös Nyelvi Futásidő)
Megjegyzések
(Ehhez a nyelvi funkcióhoz nincsenek megjegyzések, amelyek csak a közös nyelvi futtatókörnyezetre vonatkoznak.)
Követelmények
Fordítási lehetőség: /clr
Példák
Az alábbi kódpéldából megtudhatja, hogyan határozhatja meg egy interfész az órafüggvények viselkedését.
// mcppv2_interface_class.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
public delegate void ClickEventHandler(int, double);
// define interface with nested interface
public interface class Interface_A {
void Function_1();
interface class Interface_Nested_A {
void Function_2();
};
};
// interface with a base interface
public interface class Interface_B : Interface_A {
property int Property_Block;
event ClickEventHandler^ OnClick;
static void Function_3() { Console::WriteLine("in Function_3"); }
};
// implement nested interface
public ref class MyClass : public Interface_A::Interface_Nested_A {
public:
virtual void Function_2() { Console::WriteLine("in Function_2"); }
};
// implement interface and base interface
public ref class MyClass2 : public Interface_B {
private:
int MyInt;
public:
// implement non-static function
virtual void Function_1() { Console::WriteLine("in Function_1"); }
// implement property
property int Property_Block {
virtual int get() { return MyInt; }
virtual void set(int value) { MyInt = value; }
}
// implement event
virtual event ClickEventHandler^ OnClick;
void FireEvents() {
OnClick(7, 3.14159);
}
};
// class that defines method called when event occurs
ref class EventReceiver {
public:
void OnMyClick(int i, double d) {
Console::WriteLine("OnClick: {0}, {1}", i, d);
}
};
int main() {
// call static function in an interface
Interface_B::Function_3();
// instantiate class that implements nested interface
MyClass ^ x = gcnew MyClass;
x->Function_2();
// instantiate class that implements interface with base interface
MyClass2 ^ y = gcnew MyClass2;
y->Function_1();
y->Property_Block = 8;
Console::WriteLine(y->Property_Block);
EventReceiver^ MyEventReceiver = gcnew EventReceiver();
// hook handler to event
y->OnClick += gcnew ClickEventHandler(MyEventReceiver, &EventReceiver::OnMyClick);
// invoke events
y->FireEvents();
// unhook handler to event
y->OnClick -= gcnew ClickEventHandler(MyEventReceiver, &EventReceiver::OnMyClick);
// call implemented function via interface handle
Interface_A^ hi = gcnew MyClass2();
hi->Function_1();
}
in Function_3
in Function_2
in Function_1
8
OnClick: 7, 3.14159
in Function_1
Az alábbi kódminta két módszert mutat be a több felületen deklarált azonos aláírással rendelkező függvények implementálására, valamint az osztály által használt felületekre.
// mcppv2_interface_class_2.cpp
// compile with: /clr /c
interface class I {
void Test();
void Test2();
};
interface class J : I {
void Test();
void Test2();
};
ref struct R : I, J {
// satisfies the requirement to implement Test in both interfaces
virtual void Test() {}
// implement both interface functions with explicit overrides
virtual void A() = I::Test2 {}
virtual void B() = J::Test2 {}
};