Megosztás:


typeid (C++/CLI és C++/CX)

Egy objektum típusát jelző értéket kap.

Megjegyzés:

Ez a témakör a typeid C++ component Extensions verziójára vonatkozik. A kulcsszó ISO C++ verziójához lásd a typeid operátort.

Minden futtatókörnyezet

Szemantika

T::typeid

Paraméterek

T
Típusnév.

Windows futtatókörnyezet

Szemantika

Platform::Type^ type = T::typeid;

Paraméterek

T
Típusnév.

Megjegyzések

A C++/CX fájlban a typeid egy platform::Futtatókörnyezet típusadataiból létrehozott típust ad vissza.

Követelmények

Fordítási lehetőség: /ZW

Common Language Runtime (Közös Nyelvi Futásidő)

Szemantika

System::Type^ type = T::typeid;

Paraméterek

típus
Annak a típusnak (absztrakt deklarátornak) a neve, amelyhez az objektumot System::Type használni szeretné.

Megjegyzések

typeid egy típus fordítási időpontban történő lekérésére Type szolgál.

typeid hasonló ahhoz, mint amikor futtatáskor System::Type egy típust használ GetType vagy GetType. Azonban typeid csak egy típusnevet fogad el paraméterként. Ha egy típuspéldányt szeretne használni a nevének lekéréséhez System::Type , használja a következőt GetType: .

typeid A típusnévnek (típusnak) a fordítás időpontjában kell tudnia kiértékelni, míg a GetType kiértékeli a típust, hogy futásidőben térjen vissza.

typeida natív típusnévhez használhat natív típusnevet vagy közös nyelvi futtatókörnyezeti aliast; További információ: .NET Framework Equivalents to C++ Native Types (C++/CLI).

typeid natív típusokkal is működik, bár továbbra is visszaad egy System::Type. Egy type_info szerkezet lekéréséhez használja az Operátorttypeid.

Követelmények

Fordítási lehetőség: /clr

Példák

Az alábbi példa a typeid kulcsszót hasonlítja össze a GetType() taghoz.

// keyword__typeid.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

ref struct G {
   int i;
};

int main() {
   G ^ pG = gcnew G;
   Type ^ pType = pG->GetType();
   Type ^ pType2 = G::typeid;

   if (pType == pType2)
      Console::WriteLine("typeid and GetType returned the same System::Type");
   Console::WriteLine(G::typeid);

   typedef float* FloatPtr;
   Console::WriteLine(FloatPtr::typeid);
}
typeid and GetType returned the same System::Type
G

System.Single*

Az alábbi minta azt mutatja, hogy egy Rendszer típusú változó::Típus használatával lekérhetők az attribútumok egy típuson. Azt is megmutatja, hogy bizonyos típusok esetén létre kell hoznia egy typedef-et typeid.

// keyword__typeid_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;

typedef int ^ handle_to_int;
typedef int * pointer_to_int;

public ref class MyClass {};

class MyClass2 {};

[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass {
public:
   AtClass(Type ^) {
      Console::WriteLine("in AtClass Type ^ constructor");
   }
};

[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass2 {
public:
   AtClass2() {
      Console::WriteLine("in AtClass2 constructor");
   }
};

// Apply the AtClass and AtClass2 attributes to class B
[AtClass(MyClass::typeid), AtClass2]
[AttributeUsage(AttributeTargets::All)]
ref class B : Attribute {};

int main() {
   Type ^ MyType = B::typeid;

   Console::WriteLine(MyType->IsClass);

   array<Object^>^ MyArray = MyType -> GetCustomAttributes(true);
   for (int i = 0 ; i < MyArray->Length ; i++ )
      Console::WriteLine(MyArray[i]);

   if (int::typeid != pointer_to_int::typeid)
      Console::WriteLine("int::typeid != pointer_to_int::typeid, as expected");

   if (int::typeid == handle_to_int::typeid)
      Console::WriteLine("int::typeid == handle_to_int::typeid, as expected");
}
True

in AtClass2 constructor

in AtClass Type ^ constructor

AtClass2

System.AttributeUsageAttribute

AtClass

int::typeid != pointer_to_int::typeid, as expected

int::typeid == handle_to_int::typeid, as expected

Lásd még

Komponensbővítmények .NET-hez és UWP-hez