Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Most, hogy létrehozta az alkalmazást a korábbi kapcsolódó útmutatók végrehajtásával, az utolsó lépés egy telepítő létrehozása, hogy más felhasználók is telepíthetik a programot a számítógépükre. A telepítő számára új projektet ad hozzá a meglévő megoldáshoz. Az új projekt kimenete egy setup.exe fájl, amely egy másik számítógépre telepítheti az alkalmazást.
Az útmutató bemutatja, hogyan helyezheti üzembe az alkalmazást a Windows Installer használatával. A ClickOnce használatával is üzembe helyezhet egy alkalmazást. További információ: ClickOnce Deployment for Visual C++ Applications. Az általános üzembe helyezésről további információt az Alkalmazások, szolgáltatások és összetevők üzembe helyezése című témakörben talál.
Előfeltételek
- Az útmutató feltételezi, hogy ismeri a C++ nyelv alapjait.
- Feltételezi továbbá, hogy elvégezte a(z) Visual Studio IDE for C++ Desktop Development útmutatóban felsorolt korábbi kapcsolódó útmutatókat.
- Az útmutató nem fejezhető be a Visual Studio Express-kiadásaiban.
- Az útmutató nem hajtható végre a Microsoft Visual Studio Installer Project bővítmény nélkül. Útmutatás a telepítéshez.
A Visual Studio telepítési és üzembehelyezési projektsablonjának telepítése
Az ebben a szakaszban ismertetett lépések a Visual Studio telepített verziójától függően változnak. A Visual Studio előnyben részesített verziójának dokumentációját a Verzió választóvezérlő használatával tekintheti meg. A vezérlő a lap tartalomjegyzékének tetején.
Ha még nem tette meg, töltse le a Microsoft Visual Studio Installer Projects bővítményt. A bővítmény ingyenes a Visual Studio fejlesztői számára, és hozzáadja a telepítési és üzembehelyezési projektsablonokat a Visual Studióhoz.
- Ha csatlakozik az internethez, a Visual Studio főmenüjében válassza a Bővítmények>kezelése bővítmények lehetőséget. Megjelenik a Bővítmények kezelése párbeszédpanel.
- Válassza az Online lapot, és írja be a Microsoft Visual Studio Installer Projects kifejezést a keresőmezőbe. Nyomja le az Enter billentyűt, válassza a Microsoft Visual Studio Installer Projects lehetőséget, és kattintson a Letöltés gombra.
- Futtassa és telepítse a bővítményt, majd indítsa újra a Visual Studiót.
A beállítási projekt létrehozása
A Visual Studio főmenüjében válassza a Fájl>legutóbbi projektek és megoldások lehetőséget, majd nyissa meg újra a projektet.
A főmenüBen válassza azÚj>projekt> lehetőséget az Új projekt létrehozása párbeszédpanel megnyitásához. A keresőmezőbe írja be
Setupés az eredmények közül válassza a Projekt beállítása , majd a Tovább lehetőséget.Adja meg a beállítási projekt nevét a Név mezőbe, például
Setup.A Megoldás legördülő listában válassza a Hozzáadás a megoldáshoz lehetőséget. A beállítási projekt létrehozásához válassza a Létrehozás lehetőséget. Megnyílik egy Fájlrendszer lap a szerkesztőablakban.
Kattintson a jobb gombbal az Alkalmazásmappa csomópontra a bal oldali panelen, és válassza aProjektkimenet> lehetőséget a Projekt kimeneti csoport hozzáadása párbeszédpanel megnyitásához.
A párbeszédpanelen válassza az Elsődleges kimenet lehetőséget, majd kattintson az OK gombra. (Az elsődleges kimenet nem jelenik meg, ha elfelejtette módosítani a Megoldás legördülő menüt a Megoldás hozzáadása a megoldáshoz a korábbi lépésben). Megjelenik egy új elem, az Elsődleges kimenet a játékból (Aktív) néven.
Válassza a Játék elsődleges kimenete (Aktív) lehetőséget, kattintson a jobb gombbal, és válassza a Játék elsődleges kimenetéhez (Aktív) új parancsikon létrehozása lehetőséget. Megjelenik egy új elem, Shortcut to Primary Output from Game (Active).
Nevezze át a parancsikonelemet a Game (Játék) névre, majd húzza az elemet az ablak bal oldalán található Felhasználói programok menücsomópontra .
A Megoldáskezelőben válassza ki a beállítási projektet, majd a Tulajdonságok megtekintése>ablakra kattintva nyissa meg a beállítási projekt Tulajdonságok ablakát.
Adja meg a tulajdonságablak többi részletét úgy, ahogyan a telepítőben meg szeretné jeleníteni őket. Használja például a Contoso-ta gyártóhoz, a Játéktelepítőt a terméknévhez és
https://www.contoso.coma SupportUrl-t.
A beállítási projekt létrehozása
A főmenüben válassza a Build>Configuration Manager lehetőséget.
A Projektkörnyezetek táblában, a Build oszlop alatt jelölje be a beállítási projekt Setup jelölőnégyzetét. Kattintson a Bezárás gombra.
A menüsávon válassza a Build>Megoldás elkészítése lehetőséget a Játék projekt és a telepítő projekt elkészítéséhez.
A telepítőprojekt futtatása
- A megoldáskezelőben nyomja le a gombot a megoldások és az elérhető nézetek közötti váltáshoz a mappanézetre való váltáshoz.
- Lépjen a beállítási mappához és a hibakeresési mappához. A beállítási
setup.exeprojektből létrehozott program futtatásával telepítheti a Játék alkalmazást a számítógépére. Ezt a fájlt (és Setup.msi) másolva telepítheti az alkalmazást és a szükséges kódtárfájlokat egy másik számítógépre.
A Visual Studio 2017-hez és korábbi verziókhoz készült telepítési és üzembehelyezési projektsablon telepítése
Amikor csatlakozik az internethez, a Visual Studióban válassza az Eszközök>bővítmények és frissítések lehetőséget.
A Bővítmények és frissítések csoportban válassza az Online lapot, és írja be a Microsoft Visual Studio Installer Projects kifejezést a keresőmezőbe. Nyomja le az Enter billentyűt, válassza a Microsoft Visual Studio <verziótelepítő> projektjeit, és kattintson a Letöltés gombra.
Válassza a bővítmény telepítését, majd indítsa újra a Visual Studiót.
A menüsávon válassza a Fájl>legutóbbi projektek és megoldások lehetőséget, majd a Játék megoldást választva nyissa meg újra.
Beállítási projekt létrehozása és a program telepítése
Módosítsa az aktív megoldás konfigurációját véglegesre. A menüsávon válassza aBuild Configuration Manager lehetőséget>. A Configuration Manager párbeszédpanel Aktív megoldás konfigurációs legördülő listájában válassza a Kiadás lehetőséget. A konfiguráció mentéséhez kattintson a Bezárás gombra.
A menüsávOn válassza azÚj>projekt> lehetőséget az Új projekt párbeszédpanel megnyitásához.
A párbeszédpanel bal oldali ablaktábláján bontsa ki a Telepített>egyéb projekttípusok csomópontokat, majd válassza a Visual Studio Installer lehetőséget. A középső panelen válassza a Projekt beállítása lehetőséget.
Adja meg a beállítási projekt nevét a Név mezőben. Ebben a példában adja meg a Game Installert.
A Megoldás legördülő listában válassza a Hozzáadás a megoldáshoz lehetőséget. A beállítási projekt létrehozásához kattintson az OK gombra. Megnyílik egy Fájlkezelő (Game Installer) lap a szerkesztőablakban.
Kattintson a jobb gombbal az Alkalmazásmappa csomópontra, és válassza aProjektkimenet> lehetőséget a Projekt kimeneti csoport hozzáadása párbeszédpanel megnyitásához.
A párbeszédpanelen válassza az Elsődleges kimenet lehetőséget, majd kattintson az OK gombra. Megjelenik egy új elem, az Elsődleges kimenet a játékból (Aktív) néven.
Válassza ki az elem elsődleges kimenete a játékból (aktív) lehetőséget, kattintson a jobb gombbal, és válassza a Parancsikon létrehozása az elsődleges kimenethez a játékból (Aktív) lehetőséget. Megjelenik egy új elem, Shortcut to Primary Output from Game (Active).
Nevezze át a parancsikonelemet a Game (Játék) névre, majd húzza az elemet az ablak bal oldalán található Felhasználói programok menücsomópontra .
A Megoldáskezelőben válassza a Játéktelepítő projektet, és válassza a Tulajdonságok megtekintése ablakot>, vagy nyomja le az F4 billentyűt a Tulajdonságok ablak megnyitásához.
Adja meg a többi részletet úgy, ahogyan a telepítőben meg szeretné jeleníteni őket. Használja például a Contoso-ta gyártóhoz, a Játéktelepítőt a terméknévhez és https://www.contoso.com a SupportUrl-t.
A menüsávon válassza aBuild Configuration Manager lehetőséget>. A Project tábla Build oszlopában jelölje be a telepítőprojekt jelölőnégyzetét. Kattintson a Bezárás gombra.
A menüsávon válassza a Build>Build Solution lehetőséget a Game projekt és a Game Installer projekt felépítéséhez.
A megoldásmappában keresse meg a Game Installer projektből létrehozott setup.exe programot, majd futtassa a Game alkalmazás telepítéséhez a számítógépen. Ezt a fájlt (és GameInstaller.msi) másolva telepítheti az alkalmazást és a szükséges kódtárfájlokat egy másik számítógépre.
Következő lépések
Előző:Útmutató: Projekt hibakeresése (C++)
Lásd még
C++ nyelvi referencia
Projektek és rendszerek létrehozása
Asztali alkalmazások üzembe helyezése