Megosztás a következőn keresztül:


Útmutató: A program üzembe helyezése (C++)

Most, hogy létrehozta az alkalmazást a korábbi kapcsolódó útmutatók végrehajtásával, az utolsó lépés egy telepítő létrehozása, hogy más felhasználók is telepíthetik a programot a számítógépükre. A telepítő számára új projektet ad hozzá a meglévő megoldáshoz. Az új projekt kimenete egy setup.exe fájl, amely egy másik számítógépre telepítheti az alkalmazást.

Az útmutató bemutatja, hogyan helyezheti üzembe az alkalmazást a Windows Installer használatával. A ClickOnce használatával is üzembe helyezhet egy alkalmazást. További információ: ClickOnce Deployment for Visual C++ Applications. Az általános üzembe helyezésről további információt az Alkalmazások, szolgáltatások és összetevők üzembe helyezése című témakörben talál.

Előfeltételek

  • Az útmutató feltételezi, hogy ismeri a C++ nyelv alapjait.
  • Feltételezi továbbá, hogy elvégezte a(z) Visual Studio IDE for C++ Desktop Development útmutatóban felsorolt korábbi kapcsolódó útmutatókat.
  • Az útmutató nem fejezhető be a Visual Studio Express-kiadásaiban.
  • Az útmutató nem hajtható végre a Microsoft Visual Studio Installer Project bővítmény nélkül. Útmutatás a telepítéshez.

A Visual Studio telepítési és üzembehelyezési projektsablonjának telepítése

Az ebben a szakaszban ismertetett lépések a Visual Studio telepített verziójától függően változnak. A Visual Studio előnyben részesített verziójának dokumentációját a Verzió választóvezérlő használatával tekintheti meg. A vezérlő a lap tartalomjegyzékének tetején.

Ha még nem tette meg, töltse le a Microsoft Visual Studio Installer Projects bővítményt. A bővítmény ingyenes a Visual Studio fejlesztői számára, és hozzáadja a telepítési és üzembehelyezési projektsablonokat a Visual Studióhoz.

  1. Ha csatlakozik az internethez, a Visual Studio főmenüjében válassza a Bővítmények>kezelése bővítmények lehetőséget. Megjelenik a Bővítmények kezelése párbeszédpanel.
  2. Válassza az Online lapot, és írja be a Microsoft Visual Studio Installer Projects kifejezést a keresőmezőbe. Nyomja le az Enter billentyűt, válassza a Microsoft Visual Studio Installer Projects lehetőséget, és kattintson a Letöltés gombra.
  3. Futtassa és telepítse a bővítményt, majd indítsa újra a Visual Studiót.

A beállítási projekt létrehozása

  1. A Visual Studio főmenüjében válassza a Fájl>legutóbbi projektek és megoldások lehetőséget, majd nyissa meg újra a projektet.

  2. A főmenüBen válassza azÚj>projekt> lehetőséget az Új projekt létrehozása párbeszédpanel megnyitásához. A keresőmezőbe írja be Setup és az eredmények közül válassza a Projekt beállítása , majd a Tovább lehetőséget.

  3. Adja meg a beállítási projekt nevét a Név mezőbe, például Setup.

  4. A Megoldás legördülő listában válassza a Hozzáadás a megoldáshoz lehetőséget. A beállítási projekt létrehozásához válassza a Létrehozás lehetőséget. Megnyílik egy Fájlrendszer lap a szerkesztőablakban.

  5. Kattintson a jobb gombbal az Alkalmazásmappa csomópontra a bal oldali panelen, és válassza aProjektkimenet> lehetőséget a Projekt kimeneti csoport hozzáadása párbeszédpanel megnyitásához.

  6. A párbeszédpanelen válassza az Elsődleges kimenet lehetőséget, majd kattintson az OK gombra. (Az elsődleges kimenet nem jelenik meg, ha elfelejtette módosítani a Megoldás legördülő menüt a Megoldás hozzáadása a megoldáshoz a korábbi lépésben). Megjelenik egy új elem, az Elsődleges kimenet a játékból (Aktív) néven.

  7. Válassza a Játék elsődleges kimenete (Aktív) lehetőséget, kattintson a jobb gombbal, és válassza a Játék elsődleges kimenetéhez (Aktív) új parancsikon létrehozása lehetőséget. Megjelenik egy új elem, Shortcut to Primary Output from Game (Active).

  8. Nevezze át a parancsikonelemet a Game (Játék) névre, majd húzza az elemet az ablak bal oldalán található Felhasználói programok menücsomópontra .

  9. A Megoldáskezelőben válassza ki a beállítási projektet, majd a Tulajdonságok megtekintése>ablakra kattintva nyissa meg a beállítási projekt Tulajdonságok ablakát.

  10. Adja meg a tulajdonságablak többi részletét úgy, ahogyan a telepítőben meg szeretné jeleníteni őket. Használja például a Contoso-ta gyártóhoz, a Játéktelepítőt a terméknévhez és https://www.contoso.com a SupportUrl-t.

A beállítási projekt létrehozása

  1. A főmenüben válassza a Build>Configuration Manager lehetőséget.

  2. A Projektkörnyezetek táblában, a Build oszlop alatt jelölje be a beállítási projekt Setup jelölőnégyzetét. Kattintson a Bezárás gombra.

  3. A menüsávon válassza a Build>Megoldás elkészítése lehetőséget a Játék projekt és a telepítő projekt elkészítéséhez.

A telepítőprojekt futtatása

  1. A megoldáskezelőben nyomja le a gombot a megoldások és az elérhető nézetek közötti váltáshoz a mappanézetre való váltáshoz.
  2. Lépjen a beállítási mappához és a hibakeresési mappához. A beállítási setup.exe projektből létrehozott program futtatásával telepítheti a Játék alkalmazást a számítógépére. Ezt a fájlt (és Setup.msi) másolva telepítheti az alkalmazást és a szükséges kódtárfájlokat egy másik számítógépre.

A Visual Studio 2017-hez és korábbi verziókhoz készült telepítési és üzembehelyezési projektsablon telepítése

  1. Amikor csatlakozik az internethez, a Visual Studióban válassza az Eszközök>bővítmények és frissítések lehetőséget.

  2. A Bővítmények és frissítések csoportban válassza az Online lapot, és írja be a Microsoft Visual Studio Installer Projects kifejezést a keresőmezőbe. Nyomja le az Enter billentyűt, válassza a Microsoft Visual Studio <verziótelepítő> projektjeit, és kattintson a Letöltés gombra.

  3. Válassza a bővítmény telepítését, majd indítsa újra a Visual Studiót.

  4. A menüsávon válassza a Fájl>legutóbbi projektek és megoldások lehetőséget, majd a Játék megoldást választva nyissa meg újra.

Beállítási projekt létrehozása és a program telepítése

  1. Módosítsa az aktív megoldás konfigurációját véglegesre. A menüsávon válassza aBuild Configuration Manager lehetőséget>. A Configuration Manager párbeszédpanel Aktív megoldás konfigurációs legördülő listájában válassza a Kiadás lehetőséget. A konfiguráció mentéséhez kattintson a Bezárás gombra.

  2. A menüsávOn válassza azÚj>projekt> lehetőséget az Új projekt párbeszédpanel megnyitásához.

  3. A párbeszédpanel bal oldali ablaktábláján bontsa ki a Telepített>egyéb projekttípusok csomópontokat, majd válassza a Visual Studio Installer lehetőséget. A középső panelen válassza a Projekt beállítása lehetőséget.

  4. Adja meg a beállítási projekt nevét a Név mezőben. Ebben a példában adja meg a Game Installert.

  5. A Megoldás legördülő listában válassza a Hozzáadás a megoldáshoz lehetőséget. A beállítási projekt létrehozásához kattintson az OK gombra. Megnyílik egy Fájlkezelő (Game Installer) lap a szerkesztőablakban.

  6. Kattintson a jobb gombbal az Alkalmazásmappa csomópontra, és válassza aProjektkimenet> lehetőséget a Projekt kimeneti csoport hozzáadása párbeszédpanel megnyitásához.

  7. A párbeszédpanelen válassza az Elsődleges kimenet lehetőséget, majd kattintson az OK gombra. Megjelenik egy új elem, az Elsődleges kimenet a játékból (Aktív) néven.

  8. Válassza ki az elem elsődleges kimenete a játékból (aktív) lehetőséget, kattintson a jobb gombbal, és válassza a Parancsikon létrehozása az elsődleges kimenethez a játékból (Aktív) lehetőséget. Megjelenik egy új elem, Shortcut to Primary Output from Game (Active).

  9. Nevezze át a parancsikonelemet a Game (Játék) névre, majd húzza az elemet az ablak bal oldalán található Felhasználói programok menücsomópontra .

  10. A Megoldáskezelőben válassza a Játéktelepítő projektet, és válassza a Tulajdonságok megtekintése ablakot>, vagy nyomja le az F4 billentyűt a Tulajdonságok ablak megnyitásához.

  11. Adja meg a többi részletet úgy, ahogyan a telepítőben meg szeretné jeleníteni őket. Használja például a Contoso-ta gyártóhoz, a Játéktelepítőt a terméknévhez és https://www.contoso.com a SupportUrl-t.

  12. A menüsávon válassza aBuild Configuration Manager lehetőséget>. A Project tábla Build oszlopában jelölje be a telepítőprojekt jelölőnégyzetét. Kattintson a Bezárás gombra.

  13. A menüsávon válassza a Build>Build Solution lehetőséget a Game projekt és a Game Installer projekt felépítéséhez.

  14. A megoldásmappában keresse meg a Game Installer projektből létrehozott setup.exe programot, majd futtassa a Game alkalmazás telepítéséhez a számítógépen. Ezt a fájlt (és GameInstaller.msi) másolva telepítheti az alkalmazást és a szükséges kódtárfájlokat egy másik számítógépre.

Következő lépések

Előző:Útmutató: Projekt hibakeresése (C++)

Lásd még

C++ nyelvi referencia
Projektek és rendszerek létrehozása
Asztali alkalmazások üzembe helyezése