Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Megjegyzés:
A Microsoft Foundation Classes (MFC) könyvtár továbbra is támogatott. A továbbiakban azonban nem adunk hozzá funkciókat, és nem frissítjük a dokumentációt.
Egy animációs csoportot valósít meg, amely egy animációs forgatókönyvet, animációs objektumot és áttűnést kombinál egy animáció definiálásához.
Szemantika
class CAnimationGroup;
Tagok
Nyilvános konstruktorok
| Név | Description |
|---|---|
| CAnimationGroup::CAnimationGroup | Animációs csoportot hoz létre. |
| CAnimationGroup::~CAnimationGroup | A destruktor. Egy animációs csoport elpusztításakor hívjuk. |
Nyilvános metódusok
| Név | Description |
|---|---|
| CAnimationGroup::Animálás | Csoport animálása. |
| CAnimationGroup::ApplyTransitions | Áttűnéseket alkalmaz animációs objektumokra. |
| CAnimationGroup::FindAnimationObject | Megkeres egy animációs objektumot, amely a megadott animációs változót tartalmazza. |
| CAnimationGroup::GetGroupID | GroupID értéket ad vissza. |
| CAnimationGroup::RemoveKeyframes | Eltávolítja és opcionálisan megsemmisíti az animációs csoporthoz tartozó összes kulcskeretet. |
| CAnimationGroup::RemoveTransitions | Eltávolítja az animációs csoporthoz tartozó animációs objektumok áttűnéseit. |
| CAnimationGroup::Schedule | A megadott időpontban ütemez egy animációt. |
| CAnimationGroup::SetAutodestroyTransitions | A csoporthoz tartozó összes animációs objektumot automatikusan megsemmisíti. |
Védett metódusok
| Név | Description |
|---|---|
| CAnimationGroup::AddKeyframes | Egy segéd, amely kulcskereteket ad hozzá egy történethez. |
| CAnimationGroup::AddTransitions | Egy segéd, amely áttűnéseket ad hozzá egy történethez. |
| CAnimationGroup::CreateTransitions | Com-áttűnési objektumokat létrehozó segéd. |
Nyilvános adatok tagjai
| Név | Description |
|---|---|
| CAnimationGroup::m_bAutoclearTransitions | Megadja, hogyan törölhető a csoporthoz tartozó animációs objektumok áttűnéseinek törlése. Ha ez a tag IGAZ, az áttűnések automatikusan törlődnek egy animáció ütemezésekor. Ellenkező esetben manuálisan kell eltávolítania az áttűnéseket. |
| CAnimationGroup::m_bAutodestroyAnimationObjects | Meghatározza, hogyan lehet megsemmisíteni az animációs objektumokat. Ha ez a paraméter IGAZ, az animációs objektumok automatikusan el lesznek pusztítva a csoport megsemmisítésekor. Ellenkező esetben az animációs objektumokat manuálisan kell megsemmisíteni. Az alapértelmezett érték HAMIS. Ezt az értéket csak akkor állítsa TRUE értékre, ha a csoporthoz tartozó összes animációs objektum dinamikusan van lefoglalva az új operátorral. |
| CAnimationGroup::m_bAutodestroyKeyframes | Meghatározza, hogyan lehet megsemmisíteni a kulcskereteket. Ha ez az érték IGAZ, a rendszer eltávolítja és megsemmisíti az összes kulcskeretet; ellenkező esetben csak a listából lesznek eltávolítva. Az alapértelmezett érték TRUE. |
| CAnimationGroup::m_lstAnimationObjects | Animációs objektumok listáját tartalmazza. |
| CAnimationGroup::m_lstKeyFrames | A kulcskeretek listáját tartalmazza. |
| CAnimationGroup::m_pStoryboard | Animációs forgatókönyvre mutat. Ez a mutató csak az Animálás hívása után érvényes. |
Védett adattagok
| Név | Description |
|---|---|
| CAnimationGroup::m_nGroupID | Az animációs csoport egyedi azonosítója. |
| CAnimationGroup::m_pParentController | A csoporthoz tartozó animációvezérlő mutatója. |
Megjegyzések
Az animációs csoportokat automatikusan az animációvezérlő (CAnimationController) hozza létre, amikor animációs objektumokat ad hozzá a CAnimationController::AddAnimationObject paranccsal. Az animációs csoportokat a GroupID azonosítja, amely általában paraméterként szolgál az animációs csoportok manipulálásához. A GroupID az új animációs csoporthoz hozzáadott első animációs objektumból származik. A CAnimationController::AnimateGroup meghívása után létrejön egy beágyazott animációs forgatókönyv, amely nyilvános m_pStoryboard keresztül érhető el.
Öröklési hierarchia
CAnimationGroup
Requirements
Fejléc: afxanimationcontroller.h
CAnimationGroup::~CAnimationGroup
A destruktor. Egy animációs csoport elpusztításakor hívjuk.
~CAnimationGroup();
CAnimationGroup::AddKeyframes
Egy segéd, amely kulcskereteket ad hozzá egy történethez.
void AddKeyframes(IUIAnimationStoryboard* pStoryboard, BOOL bAddDeep);
Paraméterek
pStoryboard
Mutató egy storyboard COM-objektumra.
bAddDeep
Megadja, hogy ez a módszer hozzáadható-e a többi kulcskerettől függő alaplapi kulcskerethez.
CAnimationGroup::AddTransitions
Egy segéd, amely áttűnéseket ad hozzá egy történethez.
void AddTransitions(
IUIAnimationStoryboard* pStoryboard,
BOOL bDependOnKeyframes);
Paraméterek
pStoryboard
Mutató egy storyboard COM-objektumra.
bDependOnKeyframes
CAnimationGroup::Animálás
Csoport animálása.
BOOL Animate(
IUIAnimationManager* pManager,
IUIAnimationTimer* pTimer,
BOOL bScheduleNow);
Paraméterek
pManager
pTimerbScheduleNow
Visszaadott érték
IGAZ, ha a metódus sikeres; egyéb esetben HAMIS.
Megjegyzések
Ez a módszer létrehoz egy belső forgatókönyvet, létrehoz és alkalmaz áttűnéseket, és ütemez egy animációt, ha a bScheduleNow IGAZ. Ha a bScheduleNow HAMIS, a megadott időpontban meg kell hívnia az Ütemezést az animáció elindításához.
CAnimationGroup::ApplyTransitions
Áttűnéseket alkalmaz animációs objektumokra.
void ApplyTransitions();
Megjegyzések
Ez a metódus hibakeresési módban ÉRVÉNYES, ha a storyboard nem lett létrehozva. Először az összes áttűnést létrehozza, majd hozzáadja a "statikus" kulcskereteket (az eltolásoktól függő kulcskereteket), olyan áttűnéseket ad hozzá, amelyek nem függnek a kulcskerettől, az áttűnésektől és más kulcskerettől függően hozzáadja a kulcskereteket, végül pedig hozzáadja a kulcskerettől függő áttűnéseket.
CAnimationGroup::CAnimationGroup
Animációs csoportot hoz létre.
CAnimationGroup(CAnimationController* pParentController, UINT32 nGroupID);
Paraméterek
pParentController
Egy csoportot létrehozó animációvezérlő mutatója.
nGroupID
A GroupID értéket adja meg.
CAnimationGroup::CreateTransitions
Com-áttűnési objektumokat létrehozó segéd.
BOOL CreateTransitions();
Visszaadott érték
IGAZ: a metódus sikeres, ellenkező esetben HAMIS.
CAnimationGroup::FindAnimationObject
Megkeres egy animációs objektumot, amely a megadott animációs változót tartalmazza.
CAnimationBaseObject* FindAnimationObject(IUIAnimationVariable* pVariable);
Paraméterek
pVariable
Egy animációs változóra mutató mutató.
Visszaadott érték
Egy animációs objektumra mutató mutató, vagy null értékű, ha az animációs objektum nem található.
CAnimationGroup::GetGroupID
GroupID értéket ad vissza.
UINT32 GetGroupID() const;
Visszaadott érték
Csoportazonosító.
CAnimationGroup::m_bAutoclearTransitions
Megadja, hogyan törölhető a csoporthoz tartozó animációs objektumok áttűnéseinek törlése. Ha ez a tag IGAZ, az áttűnések automatikusan törlődnek egy animáció ütemezésekor. Ellenkező esetben manuálisan kell eltávolítania az áttűnéseket.
BOOL m_bAutoclearTransitions;
CAnimationGroup::m_bAutodestroyAnimationObjects
Meghatározza, hogyan lehet megsemmisíteni az animációs objektumokat. Ha ez a paraméter IGAZ, az animációs objektumok automatikusan el lesznek pusztítva a csoport megsemmisítésekor. Ellenkező esetben az animációs objektumokat manuálisan kell megsemmisíteni. Az alapértelmezett érték HAMIS. Ezt az értéket csak akkor állítsa TRUE értékre, ha a csoporthoz tartozó összes animációs objektum dinamikusan van lefoglalva az új operátorral.
BOOL m_bAutodestroyAnimationObjects;
CAnimationGroup::m_bAutodestroyKeyframes
Meghatározza, hogyan lehet megsemmisíteni a kulcskereteket. Ha ez az érték IGAZ, a rendszer eltávolítja és megsemmisíti az összes kulcskeretet; ellenkező esetben csak a listából lesznek eltávolítva. Az alapértelmezett érték TRUE.
BOOL m_bAutodestroyKeyframes;
CAnimationGroup::m_lstAnimationObjects
Animációs objektumok listáját tartalmazza.
CObList m_lstAnimationObjects;
CAnimationGroup::m_lstKeyFrames
A kulcskeretek listáját tartalmazza.
CObList m_lstKeyFrames;
CAnimationGroup::m_nGroupID
Az animációs csoport egyedi azonosítója.
UINT32 m_nGroupID;
CAnimationGroup::m_pParentController
A csoporthoz tartozó animációvezérlő mutatója.
CAnimationController* m_pParentController;
CAnimationGroup::m_pStoryboard
Animációs forgatókönyvre mutat. Ez a mutató csak az Animálás hívása után érvényes.
ATL::CComPtr<IUIAnimationStoryboard> m_pStoryboard;
CAnimationGroup::RemoveKeyframes
Eltávolítja és opcionálisan megsemmisíti az animációs csoporthoz tartozó összes kulcskeretet.
void RemoveKeyframes();
Megjegyzések
Ha m_bAutodestroyKeyframes tag IGAZ, akkor a rendszer eltávolítja és megsemmisíti a kulcskereteket, ellenkező esetben a rendszer csak eltávolítja a kulcskereteket a kulcskeretek belső listájából.
CAnimationGroup::RemoveTransitions
Eltávolítja az animációs csoporthoz tartozó animációs objektumok áttűnéseit.
void RemoveTransitions();
Megjegyzések
Ha m_bAutoclearTransitions jelölő ÉRTÉKE IGAZ, ez a metódus a csoporthoz tartozó összes animációs objektumra hurkol, és meghívja a CAnimationObject::ClearTransitions(FALSE) parancsot.
CAnimationGroup::Schedule
A megadott időpontban ütemez egy animációt.
BOOL Schedule(IUIAnimationTimer* pTimer, UI_ANIMATION_SECONDS time);
Paraméterek
pTimer
Mutató az animáció időzítőhöz.
time
Megadja az animáció ütemezésének idejét.
Visszaadott érték
IGAZ, ha a metódus sikeres; HAMIS, ha a metódus sikertelen, vagy ha az Animálás nem lett meghívva, és a bScheduleNow értéke HAMIS.
Megjegyzések
Hívja meg ezt a függvényt, hogy a megadott időpontban ütemezzen egy animációt. Először a bScheduleNow-val rendelkező Animálást HAMIS értékre kell hívnia.
CAnimationGroup::SetAutodestroyTransitions
A csoporthoz tartozó összes animációs objektumot automatikusan megsemmisíti.
void SetAutodestroyTransitions(BOOL bAutoDestroy = TRUE);
Paraméterek
bAutoDestroy
Az áttűnések megsemmisítésének módját határozza meg.
Megjegyzések
Ezt az értéket csak akkor állítsa HAMIS értékre, ha áttűnéseket foglal le a veremen. Az alapértelmezett érték IGAZ, ezért erősen ajánlott az áttűnési objektumokat új operátorral lefoglalni.