Megosztás a következőn keresztül:


CD2DMesh osztály

Megjegyzés:

A Microsoft Foundation Classes (MFC) könyvtár továbbra is támogatott. A továbbiakban azonban nem adunk hozzá funkciókat, és nem frissítjük a dokumentációt.

Az ID2D1Mesh burkolója.

Szemantika

class CD2DMesh : public CD2DResource;

Tagok

Nyilvános konstruktorok

Név Description
CD2DMesh::CD2DMesh CD2DMesh objektumot hoz létre.
CD2DMesh::~CD2DMesh A destruktor. Akkor hívják, amikor egy D2D hálóobjektumot megsemmisítenek.

Nyilvános metódusok

Név Description
CD2DMesh::Csatolás Meglévő erőforrás-felület csatolása az objektumhoz
CD2DMesh::Létrehozás Létrehoz egy CD2DMesh-t. (A CD2DResource felülbírálása::Létrehozás.)
CD2DMesh::D estroy Elpusztít egy CD2DMesh objektumot. (Felülbírálja a CD2DResource::D estroy.)
CD2DMesh::D etach Az erőforrás-felület leválasztása az objektumról
CD2DMesh::Get Id2D1Mesh felületet ad vissza
CD2DMesh::IsValid Ellenőrzi az erőforrás érvényességét (felülírja a CD2DResource::IsValid.)
CD2DMesh::Megnyitás Megnyitja a hálót a sokaság számára.

Nyilvános operátorok

Név Description
CD2DMesh::operator ID2D1Mesh* Id2D1Mesh felületet ad vissza

Védett adattagok

Név Description
CD2DMesh::m_pMesh Egy ID2D1Mesh mutató.

Öröklési hierarchia

CObject

CD2DResource

CD2DMesh

Requirements

Fejléc: afxrendertarget.h

CD2DMesh::~CD2DMesh

A destruktor. Akkor hívják, amikor egy D2D hálóobjektumot megsemmisítenek.

virtual ~CD2DMesh();

CD2DMesh::Csatolás

Meglévő erőforrás-felület csatolása az objektumhoz

void Attach(ID2D1Mesh* pResource);

Paraméterek

pResource
Meglévő erőforrás-felület. Nem lehet NULL

CD2DMesh::CD2DMesh

CD2DMesh objektumot hoz létre.

CD2DMesh(
    CRenderTarget* pParentTarget,
    BOOL bAutoDestroy = TRUE);

Paraméterek

pParentTarget
Mutató a renderelési célhoz.

bAutoDestroy
Azt jelzi, hogy az objektumot a tulajdonos megsemmisíti (pParentTarget).

CD2DMesh::Létrehozás

Létrehoz egy CD2DMesh-t.

virtual HRESULT Create(CRenderTarget* pRenderTarget);

Paraméterek

pRenderTarget
Mutató a renderelési célhoz.

Visszaadott érték

Ha a metódus sikeres, S_OK ad vissza. Ellenkező esetben egy HRESULT hibakódot ad vissza.

CD2DMesh::D estroy

Elpusztít egy CD2DMesh objektumot.

virtual void Destroy();

CD2DMesh::D etach

Az erőforrás-felület leválasztása az objektumról

ID2D1Mesh* Detach();

Visszaadott érték

Mutató a leválasztott erőforrás-felületre.

CD2DMesh::Get

Id2D1Mesh felületet ad vissza

ID2D1Mesh* Get();

Visszaadott érték

Mutasson egy ID2D1Mesh felületre vagy NULL értékre, ha az objektum még nincs inicializálva.

CD2DMesh::IsValid

Erőforrás érvényességének ellenőrzése

virtual BOOL IsValid() const;

Visszaadott érték

IGAZ, ha az erőforrás érvényes; egyéb esetben HAMIS.

CD2DMesh::m_pMesh

Egy ID2D1Mesh mutató.

ID2D1Mesh* m_pMesh;

CD2DMesh::Megnyitás

Megnyitja a hálót a sokaság számára.

ID2D1TessellationSink* Open();

Visszaadott érték

A háló feltöltéséhez használt ID2D1TessellationSink mutatója.

CD2DMesh::operator ID2D1Mesh*

Id2D1Mesh felületet ad vissza

operator ID2D1Mesh*();

Visszaadott érték

Mutasson egy ID2D1Mesh felületre vagy NULL értékre, ha az objektum még nincs inicializálva.

Lásd még

osztályok