Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
Megjegyzés:
A Microsoft Foundation Classes (MFC) könyvtár továbbra is támogatott. A továbbiakban azonban nem adunk hozzá funkciókat, és nem frissítjük a dokumentációt.
Az ID2D1Mesh burkolója.
Szemantika
class CD2DMesh : public CD2DResource;
Tagok
Nyilvános konstruktorok
| Név | Description |
|---|---|
| CD2DMesh::CD2DMesh | CD2DMesh objektumot hoz létre. |
| CD2DMesh::~CD2DMesh | A destruktor. Akkor hívják, amikor egy D2D hálóobjektumot megsemmisítenek. |
Nyilvános metódusok
| Név | Description |
|---|---|
| CD2DMesh::Csatolás | Meglévő erőforrás-felület csatolása az objektumhoz |
| CD2DMesh::Létrehozás | Létrehoz egy CD2DMesh-t. (A CD2DResource felülbírálása::Létrehozás.) |
| CD2DMesh::D estroy | Elpusztít egy CD2DMesh objektumot. (Felülbírálja a CD2DResource::D estroy.) |
| CD2DMesh::D etach | Az erőforrás-felület leválasztása az objektumról |
| CD2DMesh::Get | Id2D1Mesh felületet ad vissza |
| CD2DMesh::IsValid | Ellenőrzi az erőforrás érvényességét (felülírja a CD2DResource::IsValid.) |
| CD2DMesh::Megnyitás | Megnyitja a hálót a sokaság számára. |
Nyilvános operátorok
| Név | Description |
|---|---|
| CD2DMesh::operator ID2D1Mesh* | Id2D1Mesh felületet ad vissza |
Védett adattagok
| Név | Description |
|---|---|
| CD2DMesh::m_pMesh | Egy ID2D1Mesh mutató. |
Öröklési hierarchia
CD2DMesh
Requirements
Fejléc: afxrendertarget.h
CD2DMesh::~CD2DMesh
A destruktor. Akkor hívják, amikor egy D2D hálóobjektumot megsemmisítenek.
virtual ~CD2DMesh();
CD2DMesh::Csatolás
Meglévő erőforrás-felület csatolása az objektumhoz
void Attach(ID2D1Mesh* pResource);
Paraméterek
pResource
Meglévő erőforrás-felület. Nem lehet NULL
CD2DMesh::CD2DMesh
CD2DMesh objektumot hoz létre.
CD2DMesh(
CRenderTarget* pParentTarget,
BOOL bAutoDestroy = TRUE);
Paraméterek
pParentTarget
Mutató a renderelési célhoz.
bAutoDestroy
Azt jelzi, hogy az objektumot a tulajdonos megsemmisíti (pParentTarget).
CD2DMesh::Létrehozás
Létrehoz egy CD2DMesh-t.
virtual HRESULT Create(CRenderTarget* pRenderTarget);
Paraméterek
pRenderTarget
Mutató a renderelési célhoz.
Visszaadott érték
Ha a metódus sikeres, S_OK ad vissza. Ellenkező esetben egy HRESULT hibakódot ad vissza.
CD2DMesh::D estroy
Elpusztít egy CD2DMesh objektumot.
virtual void Destroy();
CD2DMesh::D etach
Az erőforrás-felület leválasztása az objektumról
ID2D1Mesh* Detach();
Visszaadott érték
Mutató a leválasztott erőforrás-felületre.
CD2DMesh::Get
Id2D1Mesh felületet ad vissza
ID2D1Mesh* Get();
Visszaadott érték
Mutasson egy ID2D1Mesh felületre vagy NULL értékre, ha az objektum még nincs inicializálva.
CD2DMesh::IsValid
Erőforrás érvényességének ellenőrzése
virtual BOOL IsValid() const;
Visszaadott érték
IGAZ, ha az erőforrás érvényes; egyéb esetben HAMIS.
CD2DMesh::m_pMesh
Egy ID2D1Mesh mutató.
ID2D1Mesh* m_pMesh;
CD2DMesh::Megnyitás
Megnyitja a hálót a sokaság számára.
ID2D1TessellationSink* Open();
Visszaadott érték
A háló feltöltéséhez használt ID2D1TessellationSink mutatója.
CD2DMesh::operator ID2D1Mesh*
Id2D1Mesh felületet ad vissza
operator ID2D1Mesh*();
Visszaadott érték
Mutasson egy ID2D1Mesh felületre vagy NULL értékre, ha az objektum még nincs inicializálva.