Megosztás a következőn keresztül:


IGL10.GlTexture30 Field

Definition

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE30")]
public const int GlTexture30 = 34014;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE30")>]
val mutable GlTexture30 : int

Field Value

Value = 34014
Attributes

Applies to