Szerkesztés

Megosztás a következőn keresztül:


ISCNSceneRenderer.Scene Property

Definition

[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public SceneKit.SCNScene Scene { [Foundation.Export("scene", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setScene:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Scene : SceneKit.SCNScene with get, set

Property Value

Attributes

Applies to