Szerkesztés

Megosztás a következőn keresztül:


SCNNode.Rotation Property

Definition

Gets or sets the node's rotation.

public virtual SceneKit.SCNVector4 Rotation { [Foundation.Export("rotation")] get; [Foundation.Export("setRotation:")] set; }
member this.Rotation : SceneKit.SCNVector4 with get, set

Property Value

Attributes

Applies to