Szerkesztés

Megosztás a következőn keresztül:


SCNNode.Transform Property

Definition

Gets or sets the parent-relative transform of the node.

public virtual SceneKit.SCNMatrix4 Transform { [Foundation.Export("transform")] get; [Foundation.Export("setTransform:")] set; }
member this.Transform : SceneKit.SCNMatrix4 with get, set

Property Value

Attributes

Applies to