Szerkesztés

Megosztás a következőn keresztül:


SCNSkinner.Skeleton Property

Definition

public virtual SceneKit.SCNNode Skeleton { [Foundation.Export("skeleton", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setSkeleton:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Skeleton : SceneKit.SCNNode with get, set

Property Value

Attributes

Applies to