CodeCompileUnit Osztály

Definíció

Tárolót biztosít a CodeDOM programgráfhoz.

public ref class CodeCompileUnit : System::CodeDom::CodeObject
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeCompileUnit : System.CodeDom.CodeObject
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeCompileUnit = class
    inherit CodeObject
Public Class CodeCompileUnit
Inherits CodeObject
Öröklődés
CodeCompileUnit
Származtatott
Attribútumok

Példák

Az alábbi példakód egy CodeCompileUnit készít, amely egy egyszerű "„Helló világ!” alkalmazás" program programstruktúráját modellezi. Ez a példakód egy nagyobb példa része, amely ebből a modellből is készít kódot, és az CodeDomProvider osztályhoz tartozik.

// Build a Hello World program graph using
// System.CodeDom types.
public static CodeCompileUnit BuildHelloWorldGraph()
{
    // Create a new CodeCompileUnit to contain
    // the program graph.
    CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();

    // Declare a new namespace called Samples.
    CodeNamespace samples = new CodeNamespace("Samples");
    // Add the new namespace to the compile unit.
    compileUnit.Namespaces.Add(samples);

    // Add the new namespace import for the System namespace.
    samples.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));

    // Declare a new type called Class1.
    CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
    // Add the new type to the namespace type collection.
    samples.Types.Add(class1);

    // Declare a new code entry point method.
    CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();

    // Create a type reference for the System.Console class.
    CodeTypeReferenceExpression csSystemConsoleType = new CodeTypeReferenceExpression("System.Console");

    // Build a Console.WriteLine statement.
    CodeMethodInvokeExpression cs1 = new CodeMethodInvokeExpression(
        csSystemConsoleType, "WriteLine",
        new CodePrimitiveExpression("Hello World!"));

    // Add the WriteLine call to the statement collection.
    start.Statements.Add(cs1);

    // Build another Console.WriteLine statement.
    CodeMethodInvokeExpression cs2 = new CodeMethodInvokeExpression(
        csSystemConsoleType, "WriteLine",
        new CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."));

    // Add the WriteLine call to the statement collection.
    start.Statements.Add(cs2);

    // Build a call to System.Console.ReadLine.
    CodeMethodInvokeExpression csReadLine = new CodeMethodInvokeExpression(
        csSystemConsoleType, "ReadLine");

    // Add the ReadLine statement.
    start.Statements.Add(csReadLine);

    // Add the code entry point method to
    // the Members collection of the type.
    class1.Members.Add(start);

    return compileUnit;
}
' Build a Hello World program graph using 
' System.CodeDom types.
Public Shared Function BuildHelloWorldGraph() As CodeCompileUnit

    ' Create a new CodeCompileUnit to contain 
    ' the program graph.
    Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()

    ' Declare a new namespace called Samples.
    Dim samples As New CodeNamespace("Samples")

    ' Add the new namespace to the compile unit.
    compileUnit.Namespaces.Add(samples)

    ' Add the new namespace import for the System namespace.
    samples.Imports.Add(New CodeNamespaceImport("System"))

    ' Declare a new type called Class1.
    Dim class1 As New CodeTypeDeclaration("Class1")

    ' Add the new type to the namespace type collection.
    samples.Types.Add(class1)

    ' Declare a new code entry point method.
    Dim start As New CodeEntryPointMethod()

    ' Create a type reference for the System.Console class.
    Dim csSystemConsoleType As New CodeTypeReferenceExpression( _
        "System.Console")

    ' Build a Console.WriteLine statement.
    Dim cs1 As New CodeMethodInvokeExpression( _
        csSystemConsoleType, "WriteLine", _
        New CodePrimitiveExpression("Hello World!"))

    ' Add the WriteLine call to the statement collection.
    start.Statements.Add(cs1)

    ' Build another Console.WriteLine statement.
    Dim cs2 As New CodeMethodInvokeExpression( _
        csSystemConsoleType, "WriteLine", _
        New CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."))

    ' Add the WriteLine call to the statement collection.
    start.Statements.Add(cs2)

    ' Build a call to System.Console.ReadLine.
    Dim csReadLine As New CodeMethodInvokeExpression( _
        csSystemConsoleType, "ReadLine")

    ' Add the ReadLine statement.
    start.Statements.Add(csReadLine)

    ' Add the code entry point method to
    ' the Members collection of the type.
    class1.Members.Add(start)

    Return compileUnit
End Function

Megjegyzések

CodeCompileUnit Tárolót biztosít a CodeDOM programgráfhoz.

CodeCompileUnit Tartalmaz egy gyűjteményt, amely a CodeDOM forráskódgráfokat tartalmazó objektumokat, valamint a projekt által hivatkozott szerelvények gyűjteményét és a projektszerelvény attribútumainak gyűjteményét tartalmazza CodeNamespace .

A CodeCompileUnit implementáció metódusának ICodeGenerator átadható GenerateCodeFromCompileUnit más paraméterekkel együtt, amelyek a fordítási egység által tartalmazott programgráf alapján hoznak létre kódot.

Note

Egyes nyelvek csak egyetlen névteret támogatnak, amely egyetlen osztályt tartalmaz egy fordítási egységben.

Konstruktorok

Name Description
CodeCompileUnit()

Inicializálja a CodeCompileUnit osztály új példányát.

Tulajdonságok

Name Description
AssemblyCustomAttributes

Lekéri a létrehozott szerelvényhez tartozó egyéni attribútumok gyűjteményét.

EndDirectives

Lekéri a CodeDirectiveCollection végfelhasználói irányelveket tartalmazó objektumot.

Namespaces

Lekéri a névterek gyűjteményét.

ReferencedAssemblies

Lekéri a hivatkozott szerelvényeket.

StartDirectives

Lekéri az CodeDirectiveCollection indítási irányelveket tartalmazó objektumot.

UserData

Lekéri az aktuális objektum felhasználó által definiálható adatait.

(Öröklődés forrása CodeObject)

Metódusok

Name Description
Equals(Object)

Meghatározza, hogy a megadott objektum egyenlő-e az aktuális objektummal.

(Öröklődés forrása Object)
GetHashCode()

Ez az alapértelmezett kivonatoló függvény.

(Öröklődés forrása Object)
GetType()

Lekéri az Type aktuális példányt.

(Öröklődés forrása Object)
MemberwiseClone()

Az aktuális Objectpéldány sekély másolatát hozza létre.

(Öröklődés forrása Object)
ToString()

Az aktuális objektumot jelképező sztringet ad vissza.

(Öröklődés forrása Object)

A következőre érvényes: