DesignerVerb Osztály

Definíció

Tervezőtől meghívható igét jelöl.

public ref class DesignerVerb : System::ComponentModel::Design::MenuCommand
public class DesignerVerb : System.ComponentModel.Design.MenuCommand
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DesignerVerb : System.ComponentModel.Design.MenuCommand
type DesignerVerb = class
    inherit MenuCommand
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DesignerVerb = class
    inherit MenuCommand
Public Class DesignerVerb
Inherits MenuCommand
Öröklődés
DesignerVerb
Származtatott
Attribútumok

Példák

Az alábbi példakód bemutatja, hogyan hozhat létre DesignerVerb objektumokat, és hogyan adhatja hozzá őket egy összetevő tervezési idő szerinti helyi menüjéhez.

#using <system.dll>
#using <system.design.dll>
#using <system.windows.forms.dll>

using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::ComponentModel::Design;
using namespace System::Windows::Forms;

/* This sample demonstrates a designer that adds menu commands
to the design-time shortcut menu for a component.

To test this sample, build the code for the component as a class library,
add the resulting component to the toolbox, open a form in design mode,
and drag the component from the toolbox onto the form.

The component should appear in the component tray beneath the form.
Right-click the component.  The verbs should appear in the shortcut menu.
*/
// This is a designer class which provides designer verb menu commands for
// the associated component. This code is called by the design environment at design-time.
private ref class MyDesigner: public ComponentDesigner
{
public:

   property DesignerVerbCollection^ Verbs 
   {
      // DesignerVerbCollection is overridden from ComponentDesigner
      virtual DesignerVerbCollection^ get() override
      {
         if ( m_Verbs == nullptr )
         {
            // Create and initialize the collection of verbs
            m_Verbs = gcnew DesignerVerbCollection;
            m_Verbs->Add( gcnew DesignerVerb( "First Designer Verb",gcnew EventHandler( this, &MyDesigner::OnFirstItemSelected ) ) );
            m_Verbs->Add( gcnew DesignerVerb( "Second Designer Verb",gcnew EventHandler( this, &MyDesigner::OnSecondItemSelected ) ) );
         }

         return m_Verbs;
      }
   }
   MyDesigner(){}

private:
   DesignerVerbCollection^ m_Verbs;
   void OnFirstItemSelected( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*args*/ )
   {
      // Display a message
      MessageBox::Show( "The first designer verb was invoked." );
   }

   void OnSecondItemSelected( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*args*/ )
   {
      // Display a message
      MessageBox::Show( "The second designer verb was invoked." );
   }
};

// Associate MyDesigner with this component type using a DesignerAttribute
[Designer(MyDesigner::typeid)]
public ref class Component1: public System::ComponentModel::Component{};
using System;
using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel.Design;
using System.Collections;

/* This sample demonstrates a designer that adds menu commands
    to the design-time shortcut menu for a component.

    To test this sample, build the code for the component as a class library, 
    add the resulting component to the toolbox, open a form in design mode, 
    and drag the component from the toolbox onto the form. 

    The component should appear in the component tray beneath the form. 
    Right-click the component.  The verbs should appear in the shortcut menu.
*/

namespace CSDesignerVerb
{
    // Associate MyDesigner with this component type using a DesignerAttribute
    [Designer(typeof(MyDesigner))]
    public class Component1 : System.ComponentModel.Component
    {
    }

    // This is a designer class which provides designer verb menu commands for 
    // the associated component. This code is called by the design environment at design-time.
    internal class MyDesigner : ComponentDesigner
    {
        DesignerVerbCollection m_Verbs;

        // DesignerVerbCollection is overridden from ComponentDesigner
        public override DesignerVerbCollection Verbs
        {
            get 
            {
                if (m_Verbs == null) 
                {
                    // Create and initialize the collection of verbs
                    m_Verbs = new DesignerVerbCollection();
            
                    m_Verbs.Add( new DesignerVerb("First Designer Verb", new EventHandler(OnFirstItemSelected)) );
                    m_Verbs.Add( new DesignerVerb("Second Designer Verb", new EventHandler(OnSecondItemSelected)) );
                }
                return m_Verbs;
            }
        }

        MyDesigner() 
        {
        }

        private void OnFirstItemSelected(object sender, EventArgs args) 
        {
            // Display a message
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("The first designer verb was invoked.");
        }

        private void OnSecondItemSelected(object sender, EventArgs args) 
        {
            // Display a message
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("The second designer verb was invoked.");
        }
    }
}
Imports System.ComponentModel
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel.Design

'  This sample demonstrates a designer that adds menu commands
'   to the design-time shortcut menu for a component.
'
'   To test this sample, build the code for the component as a class library, 
'   add the resulting component to the toolbox, open a form in design mode, 
'   and drag the component from the toolbox onto the form. 
'
'   The component should appear in the component tray beneath the form. 
'   Right-click the component.  The verbs should appear in the shortcut menu.

Namespace VBDesignerVerb
    ' Associate MyDesigner with this component type using a DesignerAttribute
    <Designer(GetType(MyDesigner))> _
    Public Class Component1
        Inherits System.ComponentModel.Component
    End Class 


    '  This is a designer class which provides designer verb menu commands for 
    '  the associated component. This code is called by the design environment at design-time.    
    Friend Class MyDesigner
        Inherits ComponentDesigner

        Private m_Verbs As DesignerVerbCollection

        ' DesignerVerbCollection is overridden from ComponentDesigner
        Public Overrides ReadOnly Property Verbs() As DesignerVerbCollection
            Get
                If m_Verbs Is Nothing Then
                    ' Create and initialize the collection of verbs
                    m_Verbs = New DesignerVerbCollection()
                    m_Verbs.Add( New DesignerVerb("First Designer Verb", New EventHandler(AddressOf OnFirstItemSelected)) )
                    m_Verbs.Add( New DesignerVerb("Second Designer Verb", New EventHandler(AddressOf OnSecondItemSelected)) )
                End If
                Return m_Verbs
            End Get
        End Property

        Sub New()
        End Sub 

        Private Sub OnFirstItemSelected(ByVal sender As Object, ByVal args As EventArgs)
            ' Display a message
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("The first designer verb was invoked.")
        End Sub 

        Private Sub OnSecondItemSelected(ByVal sender As Object, ByVal args As EventArgs)
            ' Display a message
            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("The second designer verb was invoked.")
        End Sub 
    End Class 
End Namespace

Megjegyzések

A tervezői parancs egy eseménykezelőhöz társított menüparancs. Tervezői igéket a rendszer a tervezéskor hozzáad egy összetevő helyi menüjéhez. Az Visual Studio a tervezői igék is szerepelnek a Description panelen, használatával.

Konstruktorok

Name Description
DesignerVerb(String, EventHandler, CommandID)

Inicializálja a DesignerVerb osztály új példányát.

DesignerVerb(String, EventHandler)

Inicializálja a DesignerVerb osztály új példányát.

Tulajdonságok

Name Description
Checked

Beolvas vagy beállít egy értéket, amely jelzi, hogy a menüelem be van-e jelölve.

(Öröklődés forrása MenuCommand)
CommandID

Lekéri a CommandID menüparancshoz társított parancsot.

(Öröklődés forrása MenuCommand)
Description

Lekéri vagy beállítja az ige menüelemének leírását.

Enabled

Beolvas egy értéket, amely jelzi, hogy ez a menüelem elérhető-e.

(Öröklődés forrása MenuCommand)
OleStatus

Lekéri az OLE parancs állapotkódját ehhez a menüelemhez.

(Öröklődés forrása MenuCommand)
Properties

Lekéri a MenuCommand.

(Öröklődés forrása MenuCommand)
Supported

Lekéri vagy beállít egy értéket, amely jelzi, hogy ez a menüelem támogatott-e.

(Öröklődés forrása MenuCommand)
Text

Lekéri a menüben az igeparancs szöveges leírását.

Visible

Lekéri vagy beállít egy értéket, amely jelzi, hogy ez a menüelem látható-e.

(Öröklődés forrása MenuCommand)

Metódusok

Name Description
Equals(Object)

Meghatározza, hogy a megadott objektum egyenlő-e az aktuális objektummal.

(Öröklődés forrása Object)
GetHashCode()

Ez az alapértelmezett kivonatoló függvény.

(Öröklődés forrása Object)
GetType()

Lekéri az Type aktuális példányt.

(Öröklődés forrása Object)
Invoke()

Meghívja a parancsot.

(Öröklődés forrása MenuCommand)
Invoke(Object)

Meghívja a parancsot a megadott paraméterrel.

(Öröklődés forrása MenuCommand)
MemberwiseClone()

Az aktuális Objectpéldány sekély másolatát hozza létre.

(Öröklődés forrása Object)
OnCommandChanged(EventArgs)

Az eseményt emeli CommandChanged ki.

(Öröklődés forrása MenuCommand)
ToString()

Felülbírálja ToString().

esemény

Name Description
CommandChanged

A menüparancs módosításakor következik be.

(Öröklődés forrása MenuCommand)

A következőre érvényes:

Lásd még