ObjectSelectorEditor.Selector.AddNode Metódus

Definíció

Új facsomópontot ad hozzá a gyűjteményhez.

public:
 System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ AddNode(System::String ^ label, System::Object ^ value, System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ parent);
public System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode AddNode(string label, object value, System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode parent);
public System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode AddNode(string? label, object? value, System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode? parent);
member this.AddNode : string * obj * System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode -> System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Public Function AddNode (label As String, value As Object, parent As ObjectSelectorEditor.SelectorNode) As ObjectSelectorEditor.SelectorNode

Paraméterek

label
String

A csomópont címkéje.

value
Object

A Object csomópont értékét jelképező érték.

parent
ObjectSelectorEditor.SelectorNode

A csomópont szülője.

Válaszok

Hozzáadva ObjectSelectorEditor.SelectorNode a gyűjteményhez.

A következőre érvényes: