CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Metódus

Definíció

Szerializálja az adott tagot az adott objektumon.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Paraméterek

store
SerializationStore

A SerializationStore szerializálandó member .

owningObject
Object

Az objektum, amely a member.

member
MemberDescriptor

Az adott tag.

Kivételek

store, owningObjectvagy member igen null.

store lezárva van, vagy store nem támogatott szerializálási tároló. Használjon egy, a következő által visszaadott tárolót CreateStore(): .

Megjegyzések

Ez a metódus többször is meghívható, hogy ugyanaz az objektum szerializált tagok listáját hozza létre a szerializálási tárolóban. A tagnak általában tulajdonságnak vagy eseménynek kell lennie.

A következőre érvényes: