ResourceWriter.AddResource Metódus
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Hozzáad egy erőforrást az írandó erőforrások listájához.
Túlterhelések
| Name | Description |
|---|---|
| AddResource(String, Byte[]) |
Egy bájttömbként megadott elnevezett erőforrást ad hozzá az írandó erőforrások listájához. |
| AddResource(String, Stream) |
Streamként megadott elnevezett erőforrást ad hozzá az írandó erőforrások listájához. |
| AddResource(String, Object) |
Objektumként megadott elnevezett erőforrást ad hozzá az írandó erőforrások listájához. |
| AddResource(String, String) |
Sztringerőforrást ad hozzá az írandó erőforrások listájához. |
| AddResource(String, Stream, Boolean) |
Hozzáad egy streamként megadott elnevezett erőforrást az írandó erőforrások listájához, és megadja, hogy a metódus meghívása után be kell-e zárni a Generate() streamet. |
AddResource(String, Byte[])
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
Egy bájttömbként megadott elnevezett erőforrást ad hozzá az írandó erőforrások listájához.
public:
virtual void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource(string name, byte[]? value);
public void AddResource(string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
override this.AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())
Paraméterek
- name
- String
Az erőforrás neve.
- value
- Byte[]
Az erőforrás értéke 8 bites aláíratlan egész számtömbként.
Megvalósítás
Kivételek
name(vagy egy név, amely csak a nagybetűsítéstől függ) már hozzá lett adva ehhez.ResourceWriter
A name paraméter a következő null: .
Ez ResourceWriter bezárult, és a kivonattáblája nem érhető el.
Példák
Az alábbi példa a AddResource(String, Byte[]) metódus használatával egy bájttömbként beolvasott grafikus képet ad hozzá egy ResourceWriter objektumhoz.
using System;
using System.IO;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Get the image as an array of bytes.
FileStream byteStream = new FileStream("AppIcon.jpg", FileMode.Open);
Byte[] bytes = new Byte[(int) byteStream.Length];
byteStream.Read(bytes, 0, (int) byteStream.Length);
// Create the resource file.
using (ResourceWriter rw = new ResourceWriter(@".\UIImages.resources")) {
rw.AddResource("AppIcon", byteStream);
// Add any other resources.
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
' Get the image as an array of bytes.
Dim byteStream As New FileStream("AppIcon.jpg", Filemode.Open)
Dim bytes(CInt(byteStream.Length - 1)) As Byte
byteStream.Read(bytes, 0, CInt(byteStream.Length))
' Create the resource file.
Using rw As New ResourceWriter(".\UIImages.resources")
rw.AddResource("AppIcon", byteStream)
' Add any other resources.
End Using
End Sub
End Module
Megjegyzések
Az erőforrás írása csak akkor történik meg, ha Generate meghívják.
A metódus által AddResource(String, Byte[]) írt erőforrásokat lekérheti a ResourceManager.GetStream metódus meghívásával.
Lásd még
A következőre érvényes:
AddResource(String, Stream)
- Forrás:
- ResourceWriter.core.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.core.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.core.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.core.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.core.cs
Streamként megadott elnevezett erőforrást ad hozzá az írandó erőforrások listájához.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::IO::Stream ^ value);
public void AddResource(string name, System.IO.Stream? value);
public void AddResource(string name, System.IO.Stream value);
member this.AddResource : string * System.IO.Stream -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Stream)
Paraméterek
- name
- String
A hozzáadni kívánt erőforrás neve.
- value
- Stream
A hozzáadni kívánt erőforrás értéke. Az erőforrásnak támogatnia kell a tulajdonságot Length .
Kivételek
name(vagy egy név, amely csak a nagybetűsítéstől függ) már hozzá lett adva ehhez.ResourceWriter
-vagy-
A stream nem támogatja a tulajdonságot Length .
name vagy value az null.
Ez ResourceWriter lezárult.
Példák
Az alábbi példa egy objektumba AddResource(String, Stream) mentett grafikus kép hozzáadására használja a MemoryStream metódustResourceWriter.
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Bitmap as stream
MemoryStream bitmapStream = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(@".\\AppImage.jpg");
bmp.Save(bitmapStream, ImageFormat.Jpeg);
using (ResourceWriter rw = new ResourceWriter(@".\UIImages.resources"))
{
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream);
// Add other resources.
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
' Bitmap as stream
Dim bitmapStream As New MemoryStream()
Dim bmp As New Bitmap(".\\AppImage.jpg")
bmp.Save(bitmapStream, Imaging.ImageFormat.Jpeg)
Using rw As New ResourceWriter(".\UIImages.resources")
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream)
' Add other resources.
End Using
End Sub
End Module
Megjegyzések
Megadhatja azokat a streameket, amelyek támogatják a tulajdonságotStream.Length.value
A metódus által AddResource(String, Stream) írt erőforrásokat lekérheti a ResourceManager.GetStream metódus meghívásával.
Lásd még
A következőre érvényes:
AddResource(String, Object)
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
Objektumként megadott elnevezett erőforrást ad hozzá az írandó erőforrások listájához.
public:
virtual void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource(string name, object? value);
public void AddResource(string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
override this.AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)
Paraméterek
- name
- String
Az erőforrás neve.
- value
- Object
Az erőforrás értéke.
Megvalósítás
Kivételek
name(vagy egy név, amely csak a nagybetűsítéstől függ) már hozzá lett adva ehhez.ResourceWriter
A name paraméter a következő null: .
Ez ResourceWriter bezárult, és a kivonattáblája nem érhető el.
Példák
Az alábbi példa az objektumadatok bináris erőforrásfájlhoz való hozzáadására használja a AddResource(String, Object) metódust.
using System;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
DonorColumns columns = new DonorColumns("Emplyee #", "Name",
"Total Amount", "Last Donation Date",
"Last Donation Amount");
ResourceWriter resFile = new ResourceWriter(@".\UIResources.resources");
resFile.AddResource("Title", "Corporate Gold Star Donors");
resFile.AddResource("NColumns", 5);
resFile.AddResource("AppDate", new DateTime(2011, 5, 28));
resFile.AddResource("AppVersion", new Version(1, 0, 217));
resFile.AddResource("HRVersion", true);
resFile.Generate();
resFile.Close();
}
}
// Class to hold potentially localized column names.
[Serializable] public class DonorColumns
{
readonly string ID;
readonly string Name;
readonly string Total;
readonly string Last;
readonly string Amt;
public DonorColumns(string id, string name, string total,
string last, string amt)
{
this.ID = id;
this.Name = name;
this.Total = total;
this.Last = last;
this.Amt = amt;
}
}
DonorColumns olyan egyéni osztály, amelynek mezői a felhasználói felületen megjelenítendő oszlopok nevét tartalmazzák. Vegye figyelembe, hogy az osztály az attribútummal SerializableAttribute van megjelölve. Az osztályt általában külön szerelvényben definiálják, és a fordításkor a fordítónak is meg kell adni az arra mutató hivatkozást.
Megjegyzések
value szerializálhatónak kell lennie.
Az erőforrás csak a metódus meghívása Generate után lesz megírva.
A metódus által AddResource(String, Object) írt erőforrásokat lekérheti a ResourceManager.GetObject metódus meghívásával.
Lásd még
A következőre érvényes:
AddResource(String, String)
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
Sztringerőforrást ad hozzá az írandó erőforrások listájához.
public:
virtual void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource(string name, string? value);
public void AddResource(string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
override this.AddResource : string * string -> unit
member this.AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)
Paraméterek
- name
- String
Az erőforrás neve.
- value
- String
Az erőforrás értéke.
Megvalósítás
Kivételek
name (vagy egy név, amely csak a nagybetűsítéstől függően változik) már hozzá lett adva ehhez a ResourceWriterhez.
A name paraméter a következő null: .
Ez ResourceWriter bezárult, és a kivonattáblája nem érhető el.
Példák
Az alábbi példa a AddResource metódussal sztringerőforrásokat ad hozzá egy ResourceWriter objektumhoz.
using System;
using System.Resources;
using System.IO;
public class WriteResources
{
public static void Main(string[] args)
{
// Create a file stream to encapsulate items.resources.
FileStream fs = new FileStream("items.resources",
FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
// Open a resource writer to write from the stream.
IResourceWriter writer = new ResourceWriter(fs);
// Add resources to the resource writer.
writer.AddResource("String 1", "First String");
writer.AddResource("String 2", "Second String");
writer.AddResource("String 3", "Third String");
// Write the resources to the stream, and close it.
writer.Close();
}
}
Imports System.Resources
Imports System.IO
Public Class WriteResources
Public Shared Sub Main(args() As String)
' Create a file stream to encapsulate items.resources.
Dim fs As New FileStream("items.resources", _
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)
' Open a resource writer to write from the stream.
Dim writer = New ResourceWriter(fs)
' Add resources to the resource writer.
writer.AddResource("String 1", "First String")
writer.AddResource("String 2", "Second String")
writer.AddResource("String 3", "Third String")
' Write the resources to the stream, and close it.
writer.Close()
End Sub
End Class
Megjegyzések
Az erőforrás írása csak akkor történik meg, ha Generate meghívják.
A metódus által AddResource(String, String) írt erőforrásokat lekérheti a ResourceManager.GetString metódus meghívásával.
Lásd még
A következőre érvényes:
AddResource(String, Stream, Boolean)
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
- Forrás:
- ResourceWriter.cs
Hozzáad egy streamként megadott elnevezett erőforrást az írandó erőforrások listájához, és megadja, hogy a metódus meghívása után be kell-e zárni a Generate() streamet.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::IO::Stream ^ value, bool closeAfterWrite);
public void AddResource(string name, System.IO.Stream? value, bool closeAfterWrite = false);
public void AddResource(string name, System.IO.Stream value, bool closeAfterWrite);
member this.AddResource : string * System.IO.Stream * bool -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Stream, Optional closeAfterWrite As Boolean = false)
Public Sub AddResource (name As String, value As Stream, closeAfterWrite As Boolean)
Paraméterek
- name
- String
A hozzáadni kívánt erőforrás neve.
- value
- Stream
A hozzáadni kívánt erőforrás értéke. Az erőforrásnak támogatnia kell a tulajdonságot Length .
- closeAfterWrite
- Boolean
true a metódus meghívása után zárja be a Generate() streamet; falseellenkező esetben.
Kivételek
name(vagy egy név, amely csak a nagybetűsítéstől függ) már hozzá lett adva ehhez.ResourceWriter
-vagy-
A stream nem támogatja a tulajdonságot Length .
name vagy value az null.
Ez ResourceWriter lezárult.
Példák
Az alábbi példa egy objektumba AddResource(String, Stream, Boolean) mentett grafikus kép hozzáadására használja a MemoryStream metódustResourceWriter.
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Bitmap as stream
MemoryStream bitmapStream = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(@".\\AppImage.jpg");
bmp.Save(bitmapStream, ImageFormat.Jpeg);
ResourceWriter rw = new ResourceWriter(@".\UIImages.resources");
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream, true);
// Add other resources.
rw.Generate();
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
' Bitmap as stream
Dim bitmapStream As New MemoryStream()
Dim bmp As New Bitmap(".\\AppImage.jpg")
bmp.Save(bitmapStream, Imaging.ImageFormat.Jpeg)
Dim rw As New ResourceWriter(".\UIImages.resources")
rw.AddResource("Bitmap", bitmapStream, True)
' Add other resources.
rw.Generate()
End Sub
End Module
Megjegyzések
Megadhatja azokat a streameket, amelyek támogatják a tulajdonságotStream.Length.value
A metódus által AddResource(String, Stream, Boolean) írt erőforrásokat lekérheti a ResourceManager.GetStream metódus meghívásával.