Avx512F.ConvertToVector256UInt32WithSaturation Method
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
__m256i _mm512_cvtusepi64_epi32 (__m512i a)
VPMOVUSQD ymm1/m256 {k1}{z}, zmm2
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> ConvertToVector256UInt32WithSaturation(System::Runtime::Intrinsics::Vector512<System::UInt64> value);
C#
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> ConvertToVector256UInt32WithSaturation(System.Runtime.Intrinsics.Vector512<ulong> value);
static member ConvertToVector256UInt32WithSaturation : System.Runtime.Intrinsics.Vector512<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Shared Function ConvertToVector256UInt32WithSaturation (value As Vector512(Of ULong)) As Vector256(Of UInteger)
Termék | Verziók |
---|---|
.NET | 8, 9, 10 |
Dolgozzon együtt velünk a GitHubon
A tartalom forrása a GitHubon található, ahol létrehozhat és áttekinthet problémákat és lekéréses kérelmeket is. További információért tekintse meg a közreműködői útmutatónkat.
.NET-visszajelzés
A(z) .NET egy nyílt forráskód projekt. Visszajelzés adásához válasszon egy hivatkozást: