Encoding Osztály
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Karakterkódolást jelöl.
public ref class Encoding abstract
public ref class Encoding abstract : ICloneable
public abstract class Encoding
public abstract class Encoding : ICloneable
[System.Serializable]
public abstract class Encoding
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class Encoding : ICloneable
type Encoding = class
type Encoding = class
interface ICloneable
[<System.Serializable>]
type Encoding = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Encoding = class
interface ICloneable
Public MustInherit Class Encoding
Public MustInherit Class Encoding
Implements ICloneable
- Öröklődés
-
Encoding
- Származtatott
- Attribútumok
- Megvalósítás
Példák
Az alábbi példa egy sztringet konvertál egyik kódolásból a másikba.
Note
Ebben byte[] a példában a tömb az egyetlen típus, amely a kódolt adatokat tartalmazza. A .NET Char és a String típus maga Unicode, így a GetChars hívás visszakódolja az adatokat Unicode-ra.
using System;
using System.Text;
class Example
{
static void Main()
{
string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
// Create two different encodings.
Encoding ascii = Encoding.ASCII;
Encoding unicode = Encoding.Unicode;
// Convert the string into a byte array.
byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);
// Perform the conversion from one encoding to the other.
byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
// Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
string asciiString = new string(asciiChars);
// Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
}
}
// The example displays the following output:
// Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
// Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text
Class Example
Shared Sub Main()
Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"
' Create two different encodings.
Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode
' Convert the string into a byte array.
Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)
' Perform the conversion from one encoding to the other.
Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)
' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
Dim asciiString As New String(asciiChars)
' Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
' Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Megjegyzések
Az API-val kapcsolatos további információkért lásd a kódolással kapcsolatos kiegészítő API-megjegyzéseket.
Konstruktorok
| Name | Description |
|---|---|
| Encoding() |
Inicializálja a Encoding osztály új példányát. |
| Encoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback) |
Inicializálja az Encoding osztály új példányát, amely megfelel a megadott kódlapnak a megadott kódoló és dekóder tartalék stratégiákkal. |
| Encoding(Int32) |
Inicializálja az Encoding osztály új példányát, amely megfelel a megadott kódlapnak. |
Tulajdonságok
| Name | Description |
|---|---|
| ASCII |
Beolvas egy kódolást az ASCII (7 bites) karakterkészlethez. |
| BigEndianUnicode |
Az UTF-16 formátumhoz kap egy kódolást, amely a big endian bájtsorrendet használja. |
| BodyName |
Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, megkapja az aktuális kódolás nevét, amely a levelezési ügynök törzscímkéivel használható. |
| CodePage |
Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, lekéri az aktuális Encodingkódlap azonosítóját. |
| DecoderFallback |
Lekéri vagy beállítja az DecoderFallback aktuális Encoding objektum objektumát. |
| Default |
Lekéri a .NET implementáció alapértelmezett kódolását. |
| EncoderFallback |
Lekéri vagy beállítja az EncoderFallback aktuális Encoding objektum objektumát. |
| EncodingName |
Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, lekéri az aktuális kódolás ember által olvasható leírását. |
| HeaderName |
Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, lekéri az aktuális kódolás nevét, amely a levelezési ügynök fejléccímkéivel használható. |
| IsBrowserDisplay |
Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, egy értéket kap, amely jelzi, hogy a böngészőügyfelek használhatják-e az aktuális kódolást a tartalom megjelenítéséhez. |
| IsBrowserSave |
Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, egy értéket kap, amely jelzi, hogy a böngészőügyfelek használhatják-e az aktuális kódolást a tartalom mentéséhez. |
| IsMailNewsDisplay |
Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, a rendszer egy értéket kap, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás használható-e a levelezési és híralkalmazások számára a tartalom megjelenítéséhez. |
| IsMailNewsSave |
Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, egy értéket kap, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás használható-e a levelezési és híralkalmazások számára a tartalom mentéséhez. |
| IsReadOnly |
Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, egy értéket kap, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás írásvédett-e. |
| IsSingleByte |
Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, egy értéket kap, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás egy bájtos kódpontokat használ-e. |
| Latin1 |
Kódolást kap a Latin1 karakterkészlethez (ISO-8859-1). |
| Preamble |
Ha egy származtatott osztályban felülbírált, a használt kódolást meghatározó bájtok sorozatát tartalmazó spant ad vissza. |
| Unicode |
Beolvas egy kódolást az UTF-16 formátumhoz a kis endian bájtsorrend használatával. |
| UTF32 |
Beolvas egy kódolást az UTF-32 formátumhoz a kis endian bájtsorrend használatával. |
| UTF7 |
Elavult.
Lekéri az UTF-7 formátum kódolását. |
| UTF8 |
Lekéri az UTF-8 formátum kódolását. |
| WebName |
Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, az aktuális kódoláshoz az Internet Assigned Numbers Authority (IANA) regisztrálja a nevet. |
| WindowsCodePage |
Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, lekéri a Windows operációs rendszer kódlapját, amely a leginkább megfelel az aktuális kódolásnak. |
Metódusok
| Name | Description |
|---|---|
| Clone() |
Ha felül van bírálva egy származtatott osztályban, létrehozza az aktuális Encoding objektum sekély másolatát. |
| Convert(Encoding, Encoding, Byte[], Int32, Int32) |
Bájttartományt alakít át egy bájttömbben egyik kódolásból a másikba. |
| Convert(Encoding, Encoding, Byte[]) |
Egy teljes bájttömböt konvertál egyik kódolásból a másikba. |
| CreateTranscodingStream(Stream, Encoding, Encoding, Boolean) |
Létrehoz egy Stream , az adatok Encoding belső és külső Encodingközötti átkódolására szolgáló , hasonló Convert(Encoding, Encoding, Byte[])elemet. |
| Equals(Object) |
Meghatározza, hogy a megadott Object érték megegyezik-e az aktuális példánnyal. |
| GetByteCount(Char[], Int32, Int32) |
Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertömbből származó karakterkészlet kódolásával előállított bájtok számát. |
| GetByteCount(Char[]) |
Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertömb összes karakterének kódolásával előállított bájtok számát. |
| GetByteCount(Char*, Int32) |
Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktermutatótól kezdődő karakterkészlet kódolásával előállított bájtok számát. |
| GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) |
Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertartományban lévő karakterek kódolásával előállított bájtok számát. |
| GetByteCount(String, Int32, Int32) |
Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott sztring egy karakterkészletének kódolásával előállított bájtok számát. |
| GetByteCount(String) |
Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott sztringben szereplő karakterek kódolásával előállított bájtok számát. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, a megadott karaktertömbből a megadott bájttömbbe kódol egy karakterkészletet. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32) |
Ha egy származtatott osztályban felülbírált, a megadott karaktertömb karakterkészletét bájtok sorozatába kódolja. |
| GetBytes(Char[]) |
Ha felülbírált egy származtatott osztályban, a megadott karaktertömb összes karakterét bájtok sorozatába kódolja. |
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott karaktermutatótól kezdődő karakterkészletet bájtok sorozatába kódolja, amelyek a megadott bájtmutatótól kezdve vannak tárolva. |
| GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>) |
Ha egy származtatott osztályban felülbírált, bájtok közötti tartományba kódolja a megadott írásvédett tartomány karakterkészletét. |
| GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Származtatott osztály felülírásakor a megadott karakterlánc karakterkészletét kódolja a megadott bájttömbbe. |
| GetBytes(String, Int32, Int32) |
Ha egy származtatott osztályban felülbírált, bájtokból álló tömbbe kódolja a megadott sztringben megadott |
| GetBytes(String) |
Ha felülbírált egy származtatott osztályban, a megadott sztringben szereplő összes karaktert bájtok sorozatába kódolja. |
| GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott bájttömbből származó bájtsorozat dekódolásával előállított karakterek számát. |
| GetCharCount(Byte[]) |
Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott bájttömb összes bájtjának dekódolásával előállított karakterek számát. |
| GetCharCount(Byte*, Int32) |
Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a bájtok sorozatának a megadott bájtmutatótól kezdődő dekódolásával előállított karakterek számát. |
| GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>) |
Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, kiszámítja a megadott írásvédett bájttartomány dekódolásával előállított karakterek számát. |
| GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott bájttömbből a megadott karaktertömbbe dekódolja a bájtok sorozatát. |
| GetChars(Byte[], Int32, Int32) |
Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott bájttömbből származó bájtok sorozatát karakterkészletté dekódolja. |
| GetChars(Byte[]) |
Származtatott osztályban felülbírálva a megadott bájttömb összes bájtját karakterkészletté alakítja. |
| GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott bájtmutatótól kezdődő bájtsorozatot a megadott karaktermutatótól kezdődően tárolt karakterek készletére dekódolja. |
| GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) |
Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott írásvédett bájttartományban lévő összes bájtot karakterskávé alakítja. |
| GetDecoder() |
Ha felülbírált egy származtatott osztályban, lekér egy dekódolót, amely bájtok kódolt sorozatát karaktersorozattá alakítja. |
| GetEncoder() |
Származtatott osztályban felülbírált kódolót kap, amely Unicode-karakterek sorozatát bájtok kódolt sorozatává alakítja. |
| GetEncoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback) |
A megadott kódoldal-azonosítóhoz társított kódolást adja vissza. A paraméterek hibakezelőt adnak a nem kódolható karakterekhez és a nem dekódolható bájtütemezésekhez. |
| GetEncoding(Int32) |
A megadott kódoldal-azonosítóhoz társított kódolást adja vissza. |
| GetEncoding(String, EncoderFallback, DecoderFallback) |
A megadott kódlap nevéhez társított kódolást adja vissza. A paraméterek hibakezelőt adnak a nem kódolható karakterekhez és a nem dekódolható bájtütemezésekhez. |
| GetEncoding(String) |
A megadott kódlap nevéhez társított kódolást adja vissza. |
| GetEncodings() |
Az összes kódolást tartalmazó tömböt ad vissza. |
| GetHashCode() |
Az aktuális példány kivonatkódját adja vissza. |
| GetMaxByteCount(Int32) |
Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott számú karakter kódolásával előállított bájtok maximális számát. |
| GetMaxCharCount(Int32) |
Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott bájtszám dekódolásával előállított karakterek maximális számát. |
| GetPreamble() |
Ha felülbírált egy származtatott osztályban, a használt kódolást meghatározó bájtok sorozatát adja vissza. |
| GetString(Byte[], Int32, Int32) |
Ha egy származtatott osztályban felülbírál, a megadott bájttömbből származó bájtok sorozatát sztringgé dekódolja. |
| GetString(Byte[]) |
Származtatott osztályban felülbírálva a megadott bájttömb összes bájtját sztringgé alakítja. |
| GetString(Byte*, Int32) |
Ha egy származtatott osztályban felülbírál, egy megadott címtől kezdődően megadott számú bájtot kódol sztringgé. |
| GetString(ReadOnlySpan<Byte>) |
Származtatott osztályban felülbírálva a megadott bájttartomány összes bájtját sztringgé alakítja. |
| GetType() |
Lekéri az Type aktuális példányt. (Öröklődés forrása Object) |
| IsAlwaysNormalized() |
Beolvas egy értéket, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás mindig normalizálva van-e az alapértelmezett normalizálási űrlap használatával. |
| IsAlwaysNormalized(NormalizationForm) |
Ha egy származtatott osztályban felül van bírálva, egy értéket kap, amely jelzi, hogy az aktuális kódolás mindig normalizálva van-e a megadott normalizálási űrlap használatával. |
| MemberwiseClone() |
Az aktuális Objectpéldány sekély másolatát hozza létre. (Öröklődés forrása Object) |
| RegisterProvider(EncodingProvider) |
Kódolási szolgáltatót regisztrál. |
| ToString() |
Az aktuális objektumot jelképező sztringet ad vissza. (Öröklődés forrása Object) |
| TryGetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32) |
A megadott írásvédett tartományból származó karaktereket bájtok halmazára kódolja, ha a cél elég nagy. |
| TryGetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32) |
A megadott írásvédett tartományból származó bájtok halmazát dekódolja, ha a cél elég nagy. |
Bővítő metódusok
| Name | Description |
|---|---|
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, IBufferWriter<Byte>) |
Dekódolja a megadott ReadOnlySequence<T> értéket a megadott értékre |
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, Span<Byte>) |
A megadott értéket kódolja a megadott ReadOnlySequence<T> értékre |
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>) |
A megadott tömbbe Byte kódolja a megadott .ReadOnlySequence<T>Encoding |
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySpan<Char>, IBufferWriter<Byte>) |
Kódolja a megadott ReadOnlySpan<T> értéket a megadott értékre |
| GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, IBufferWriter<Char>) |
Dekódolja a megadott ReadOnlySequence<T> értéket a megadott értékre |
| GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, Span<Char>) |
Dekódolja a megadott ReadOnlySequence<T> értéket a megadott értékre |
| GetChars(Encoding, ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Char>) |
Dekódolja a megadott ReadOnlySpan<T> értéket a megadott értékre |
| GetString(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>) |
A megadott kód dekódolása a String megadott ReadOnlySequence<T>Encodinghasználatával. |
A következőre érvényes:
Lásd még
Az .NET