Encoding.GetByteCount Metódus

Definíció

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a karakterkészlet kódolásával előállított bájtok számát.

Túlterhelések

Name Description
GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertömbből származó karakterkészlet kódolásával előállított bájtok számát.

GetByteCount(String, Int32, Int32)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott sztring egy karakterkészletének kódolásával előállított bájtok számát.

GetByteCount(Char*, Int32)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktermutatótól kezdődő karakterkészlet kódolásával előállított bájtok számát.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertartományban lévő karakterek kódolásával előállított bájtok számát.

GetByteCount(Char[])

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertömb összes karakterének kódolásával előállított bájtok számát.

GetByteCount(String)

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott sztringben szereplő karakterek kódolásával előállított bájtok számát.

GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertömbből származó karakterkészlet kódolásával előállított bájtok számát.

public:
 abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public abstract int GetByteCount(char[] chars, int index, int count);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Paraméterek

chars
Char[]

A kódolandó karaktereket tartalmazó karaktertömb.

index
Int32

Az első kódolandó karakter indexe.

count
Int32

A kódolandó karakterek száma.

Válaszok

A megadott karakterek kódolásával előállított bájtok száma.

Kivételek

chars az null.

index vagy count kisebb, mint nulla.

-vagy-

index és count ne jelölje az érvényes tartományt a következőben chars: .

Hiba történt (további információ: Acharacter kódolása a .NET)

-és-

EncoderFallback EncoderExceptionFallbackértékre van állítva.

Példák

Az alábbi példa meghatározza a karaktertömb három karakterének kódolásához, a karakterek kódolásához és az eredményként kapott bájtok megjelenítéséhez szükséges bájtok számát.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF) }

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars, index, count)

      ' The following is an alternative way to encode the array of chars:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      ' enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) )

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Megjegyzések

Az eredményként kapott bájtok tárolásához szükséges GetBytes pontos tömbméret kiszámításához hívja meg a metódust GetByteCount . A maximális tömbméret kiszámításához hívja meg a metódust GetMaxByteCount . A GetByteCount metódus általában kevesebb memória lefoglalását teszi lehetővé, míg a GetMaxByteCount metódus általában gyorsabban fut.

A GetByteCount metódus meghatározza, hogy hány bájtot eredményez egy Unicode-karakterkészlet kódolása, és a GetBytes metódus végrehajtja a tényleges kódolást. A GetBytes metódus különálló konverziókat vár, szemben a Encoder.GetBytes metódussal, amely több konverziót kezel egyetlen bemeneti adatfolyamon.

A verziók több verziója GetByteCountGetBytes is támogatott. Az alábbi programozási szempontokat érdemes figyelembe venni az alábbi módszerek használatához:

  • Előfordulhat, hogy az alkalmazásnak számos bemeneti karaktert kódolnia kell egy kódlapra, és több hívással kell feldolgoznia a karaktereket. Ebben az esetben valószínűleg fenn kell tartania az állapotot a hívások között, figyelembe véve a használt objektum által Encoder fenntartott állapotot.

  • Ha az alkalmazás sztringbemeneteket kezel, a sztringverzió GetBytes használata javasolt.

  • A Unicode karakterpuffer verziója GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) gyors technikákat tesz lehetővé, különösen az objektumot használó vagy a meglévő pufferekbe történő több hívás esetén Encoder . Ne feledje azonban, hogy ez a metódusverzió néha nem biztonságos, mivel mutatókra van szükség.

  • Ha az alkalmazásnak nagy mennyiségű adatot kell konvertálnia, akkor újra fel kell használnia a kimeneti puffert. Ebben az esetben a GetBytes bájttömböket támogató verzió a legjobb választás.

  • Fontolja meg a metódus használatát ahelyett Encoder.Convert , hogy GetByteCount. A konvertálási módszer a lehető legtöbb adatot konvertálja, és kivételt okoz, ha a kimeneti puffer túl kicsi. A streamek folyamatos kódolásához gyakran ez a módszer a legjobb választás.

Lásd még

A következőre érvényes:

GetByteCount(String, Int32, Int32)

Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott sztring egy karakterkészletének kódolásával előállított bájtok számát.

public:
 int GetByteCount(System::String ^ s, int index, int count);
public int GetByteCount(string s, int index, int count);
member this.GetByteCount : string * int * int -> int
Public Function GetByteCount (s As String, index As Integer, count As Integer) As Integer

Paraméterek

s
String

A kódolandó karakterkészletet tartalmazó sztring.

index
Int32

Az első kódolandó karakter indexe.

count
Int32

A kódolandó karakterek száma.

Válaszok

A sztring kódolásával előállított bájtok száma.

Példák

Az alábbi példa meghatározza a karaktertömb három karakterének kódolásához, a karakterek kódolásához és az eredményként kapott bájtok megjelenítéséhez szükséges bájtok számát.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars, index, count );

      // The following is an alternative way to encode the array of chars:
      // byte[] bytes = new byte[iBC];
      // enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF) }

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars, index, count)

      ' The following is an alternative way to encode the array of chars:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      ' enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) )

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Megjegyzések

Az eredményként kapott bájtok tárolásához szükséges GetBytes pontos tömbméret kiszámításához hívja meg a metódust GetByteCount . A maximális tömbméret kiszámításához hívja meg a metódust GetMaxByteCount . A GetByteCount metódus általában kevesebb memória lefoglalását teszi lehetővé, míg a GetMaxByteCount metódus általában gyorsabban fut.

A GetByteCount metódus meghatározza, hogy hány bájtot eredményez egy Unicode-karakterkészlet kódolása, és a GetBytes metódus végrehajtja a tényleges kódolást. A GetBytes metódus különálló konverziókat vár, szemben a Encoder.GetBytes metódussal, amely több konverziót kezel egyetlen bemeneti adatfolyamon.

A verziók több verziója GetByteCountGetBytes is támogatott. Az alábbi programozási szempontokat érdemes figyelembe venni az alábbi módszerek használatához:

  • Előfordulhat, hogy az alkalmazásnak számos bemeneti karaktert kódolnia kell egy kódlapra, és több hívással kell feldolgoznia a karaktereket. Ebben az esetben valószínűleg fenn kell tartania az állapotot a hívások között, figyelembe véve a használt objektum által Encoder fenntartott állapotot.

  • Ha az alkalmazás sztringbemeneteket kezel, a sztringverzió GetBytes használata javasolt.

  • A Unicode karakterpuffer verziója GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) gyors technikákat tesz lehetővé, különösen az objektumot használó vagy a meglévő pufferekbe történő több hívás esetén Encoder . Ne feledje azonban, hogy ez a metódusverzió néha nem biztonságos, mivel mutatókra van szükség.

  • Ha az alkalmazásnak nagy mennyiségű adatot kell konvertálnia, akkor újra fel kell használnia a kimeneti puffert. Ebben az esetben a GetBytes bájttömböket támogató verzió a legjobb választás.

  • Fontolja meg a metódus használatát ahelyett Encoder.Convert , hogy GetByteCount. A konvertálási módszer a lehető legtöbb adatot konvertálja, és kivételt okoz, ha a kimeneti puffer túl kicsi. A streamek folyamatos kódolásához gyakran ez a módszer a legjobb választás.

A következőre érvényes:

GetByteCount(Char*, Int32)

Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs

Fontos

Ez az API nem CLS-kompatibilis.

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktermutatótól kezdődő karakterkészlet kódolásával előállított bájtok számát.

public:
 virtual int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount(char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int

Paraméterek

chars
Char*

A kódolni kívánt első karakterre mutató mutató.

count
Int32

A kódolandó karakterek száma.

Válaszok

A megadott karakterek kódolásával előállított bájtok száma.

Attribútumok

Kivételek

chars az null.

count kisebb, mint nulla.

Hiba történt (további információ: Acharacter kódolása a .NET)

-és-

EncoderFallback EncoderExceptionFallbackértékre van állítva.

Megjegyzések

A kapott bájtok tárolásához szükséges pontos tömbméret GetBytes kiszámításához hívja meg a metódust GetByteCount . A maximális tömbméret kiszámításához hívja meg a metódust GetMaxByteCount . A GetByteCount metódus általában kevesebb memória lefoglalását teszi lehetővé, míg a GetMaxByteCount metódus általában gyorsabban fut.

A GetByteCount(Char*, Int32) metódus meghatározza, hogy hány bájtot eredményez egy Unicode-karakterkészlet kódolása, és a GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) metódus végrehajtja a tényleges kódolást. A GetBytes metódus különálló konverziókat vár, szemben a Encoder.GetBytes metódussal, amely több konverziót kezel egyetlen bemeneti adatfolyamon.

A verziók több verziója GetByteCountGetBytes is támogatott. Az alábbi szempontokat érdemes figyelembe venni az alábbi módszerek használatához:

  • Előfordulhat, hogy az alkalmazásnak számos bemeneti karaktert kell kódolnia egy kódlapra, és több hívással kell feldolgoznia a karaktereket. Ebben az esetben valószínűleg fenn kell tartania az állapotot a hívások között, figyelembe véve a használt objektum által Encoder fenntartott állapotot.

  • Ha az alkalmazás sztringbemeneteket kezel, a metódus sztringverzióját kell használnia GetBytes .

  • A Unicode karakterpuffer verziója GetBytes gyors technikákat tesz lehetővé, különösen az objektumot használó vagy a meglévő pufferekbe történő több hívás esetén Encoder . Ne feledje azonban, hogy ez a metódusverzió néha nem biztonságos, mivel mutatókra van szükség.

  • Ha az alkalmazásnak nagy mennyiségű adatot kell konvertálnia, akkor újra fel kell használnia a kimeneti puffert. Ebben az esetben a GetBytes bájttömböket támogató verzió a legjobb választás.

  • Fontolja meg a metódus használatát ahelyett Encoder.Convert , hogy GetByteCount. A konvertálási módszer a lehető legtöbb adatot konvertálja, és kivételt okoz, ha a kimeneti puffer túl kicsi. A streamek folyamatos kódolásához gyakran ez a módszer a legjobb választás.

Lásd még

A következőre érvényes:

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertartományban lévő karakterek kódolásával előállított bájtok számát.

public:
 virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars);
public virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char)) As Integer

Paraméterek

chars
ReadOnlySpan<Char>

A kódolandó karakterek száma.

Válaszok

A megadott karaktertartomány kódolásával előállított bájtok száma.

Megjegyzések

Az eredményként kapott bájtok tárolásához szükséges GetBytes pontos tartományméret kiszámításához hívja meg a metódust GetByteCount . A maximális span méret kiszámításához hívja meg a metódust GetMaxByteCount . A GetByteCount metódus általában kevesebb memória lefoglalását teszi lehetővé, míg a GetMaxByteCount metódus általában gyorsabban fut.

A GetByteCount metódus meghatározza, hogy hány bájtot eredményez egy Unicode-karakterkészlet kódolása, és a GetBytes metódus végrehajtja a tényleges kódolást. A GetBytes metódus különálló konverziókat vár, szemben a Encoder.GetBytes metódussal, amely több konverziót kezel egyetlen bemeneti adatfolyamon.

A verziók több verziója GetByteCountGetBytes is támogatott. Az alábbi programozási szempontokat érdemes figyelembe venni az alábbi módszerek használatához:

  • Előfordulhat, hogy az alkalmazásnak számos bemeneti karaktert kódolnia kell egy kódlapra, és több hívással kell feldolgoznia a karaktereket. Ebben az esetben valószínűleg fenn kell tartania az állapotot a hívások között, figyelembe véve a használt objektum által Encoder fenntartott állapotot.

  • Ha az alkalmazás kezeli a karakterbemenetek időtartamát GetBytes , az alkalmazás ajánlott a span verziót megadni.

  • Fontolja meg a metódus használatát ahelyett Encoder.Convert , hogy GetByteCount. A konvertálási módszer a lehető legtöbb adatot konvertálja, és kivételt okoz, ha a kimeneti span puffer túl kicsi. A streamek folyamatos kódolásához gyakran ez a módszer a legjobb választás.

A következőre érvényes:

GetByteCount(Char[])

Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott karaktertömb összes karakterének kódolásával előállított bájtok számát.

public:
 virtual int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars);
public virtual int GetByteCount(char[] chars);
abstract member GetByteCount : char[] -> int
override this.GetByteCount : char[] -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As Char()) As Integer

Paraméterek

chars
Char[]

A kódolni kívánt karaktereket tartalmazó karaktertömb.

Válaszok

A megadott karaktertömb összes karakterének kódolásával előállított bájtok száma.

Kivételek

chars az null.

Hiba történt (további információ: Acharacter kódolása a .NET)

-és-

EncoderFallback EncoderExceptionFallbackértékre van állítva.

Példák

Az alábbi példa egy karaktertömb kódolásához, a karakterek kódolásához és az eredményként kapott bájtok megjelenítéséhez szükséges bájtok számát határozza meg.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myChars, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( chars.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the array of chars.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( chars );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}
 

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire array, and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u8)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myChars, u32)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(chars.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the array of chars.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(chars)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Megjegyzések

Az eredményként kapott bájtok tárolásához szükséges GetBytes pontos tömbméret kiszámításához hívja meg a metódust GetByteCount . A maximális tömbméret kiszámításához hívja meg a metódust GetMaxByteCount . A GetByteCount metódus általában kevesebb memória lefoglalását teszi lehetővé, míg a GetMaxByteCount metódus általában gyorsabban fut.

A GetByteCount metódus meghatározza, hogy hány bájtot eredményez egy Unicode-karakterkészlet kódolása, és a GetBytes metódus végrehajtja a tényleges kódolást. A GetBytes metódus különálló konverziókat vár, szemben a Encoder.GetBytes metódussal, amely több konverziót kezel egyetlen bemeneti adatfolyamon.

A verziók több verziója GetByteCountGetBytes is támogatott. Az alábbi programozási szempontokat érdemes figyelembe venni az alábbi módszerek használatához:

  • Előfordulhat, hogy az alkalmazásnak számos bemeneti karaktert kódolnia kell egy kódlapra, és több hívással kell feldolgoznia a karaktereket. Ebben az esetben valószínűleg fenn kell tartania az állapotot a hívások között, figyelembe véve a használt objektum által Encoder fenntartott állapotot.

  • Ha az alkalmazás sztringbemeneteket kezel, a metódus sztringverzióit kell használnia GetBytes .

  • A Unicode karakterpuffer verziója GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) gyors technikákat tesz lehetővé, különösen az objektumot használó vagy a meglévő pufferekbe történő több hívás esetén Encoder . Ne feledje azonban, hogy ez a metódusverzió néha nem biztonságos, mivel mutatókra van szükség.

  • Ha az alkalmazásnak nagy mennyiségű adatot kell átalakítania, használja újra a kimeneti puffert. Ebben az esetben a GetBytes bájttömböket támogató verzió a legjobb választás.

  • Fontolja meg a metódus használatát ahelyett Encoder.Convert , hogy GetByteCount. A konvertálási módszer a lehető legtöbb adatot konvertálja, és kivételt okoz, ha a kimeneti puffer túl kicsi. A streamek folyamatos kódolásához gyakran ez a módszer a legjobb választás.

Lásd még

A következőre érvényes:

GetByteCount(String)

Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs
Forrás:
Encoding.cs

Származtatott osztályban felülbírálva kiszámítja a megadott sztringben szereplő karakterek kódolásával előállított bájtok számát.

public:
 virtual int GetByteCount(System::String ^ s);
public virtual int GetByteCount(string s);
abstract member GetByteCount : string -> int
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overridable Function GetByteCount (s As String) As Integer

Paraméterek

s
String

A kódolandó karakterkészletet tartalmazó sztring.

Válaszok

A megadott karakterek kódolásával előállított bájtok száma.

Kivételek

Hiba történt (további információ: Acharacter kódolása a .NET)

-és-

EncoderFallback EncoderExceptionFallbackértékre van állítva.

Példák

Az alábbi példa meghatározza a sztring vagy tartomány kódolásához szükséges bájtok számát, kódolja a karaktereket, és megjeleníti az eredményül kapott bájtokat.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Get different encodings.
      Encoding  u7    = Encoding.UTF7;
      Encoding  u8    = Encoding.UTF8;
      Encoding  u16LE = Encoding.Unicode;
      Encoding  u16BE = Encoding.BigEndianUnicode;
      Encoding  u32   = Encoding.UTF32;

      // Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the entire string:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32 );

      Console.WriteLine();

      // Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine( "Encoding the characters from index 4 through 6:" );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u8 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16LE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u16BE );
      PrintCountsAndBytes( myStr, 4, 3, u32 );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode the entire string.
      byte[] bytes = enc.GetBytes( s );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-30} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s.ToCharArray(), index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Encode a range of characters in the string.
      byte[] bytes = new byte[iBC];
      enc.GetBytes( s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0) );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

Encoding the entire string:
System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Encoding the characters from index 4 through 6:
System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' Get different encodings.
      Dim u7 As Encoding = Encoding.UTF7
      Dim u8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim u16LE As Encoding = Encoding.Unicode
      Dim u16BE As Encoding = Encoding.BigEndianUnicode
      Dim u32 As Encoding = Encoding.UTF32

      ' Encode the entire string, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the entire string:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32)

      Console.WriteLine()

      ' Encode three characters starting at index 4, and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.WriteLine("Encoding the characters from index 4 through 6:")
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u8)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16LE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u16BE)
      PrintCountsAndBytes(myStr, 4, 3, u32)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode the entire string.
      Dim bytes As Byte() = enc.GetBytes(s)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Overloads Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-30} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s.ToCharArray(), index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Encode a range of characters in the string.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(iBC - 1) As Byte
      enc.GetBytes(s, index, count, bytes, bytes.GetLowerBound(0))

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'Encoding the entire string:
'System.Text.UTF7Encoding       : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 14  16  :00 7A 00 61 03 06 01 FD 03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 24  32  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'
'Encoding the characters from index 4 through 6:
'System.Text.UTF7Encoding       : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding       : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :B2 03 FF D8 FF DC
'System.Text.UnicodeEncoding    : 6   8   :03 B2 D8 FF DC FF
'System.Text.UTF32Encoding      : 8   16  :B2 03 00 00 FF FC 04 00

Megjegyzések

Az eredményként kapott bájtok tárolásához szükséges GetBytes pontos tömbméret kiszámításához hívja meg a metódust GetByteCount . A maximális tömbméret kiszámításához hívja meg a metódust GetMaxByteCount . A GetByteCount metódus általában kevesebb memória lefoglalását teszi lehetővé, míg a GetMaxByteCount metódus általában gyorsabban fut.

A GetByteCount metódus meghatározza, hogy hány bájtot eredményez egy Unicode-karakterkészlet kódolása, és a GetBytes metódus végrehajtja a tényleges kódolást. A GetBytes metódus különálló konverziókat vár, szemben a Encoder.GetBytes metódussal, amely több konverziót kezel egyetlen bemeneti adatfolyamon.

A verziók több verziója GetByteCountGetBytes is támogatott. Az alábbi programozási szempontokat érdemes figyelembe venni az alábbi módszerek használatához:

  • Előfordulhat, hogy az alkalmazásnak számos bemeneti karaktert kódolnia kell egy kódlapra, és több hívással kell feldolgoznia a karaktereket. Ebben az esetben valószínűleg fenn kell tartania az állapotot a hívások között, figyelembe véve a használt objektum által Encoder fenntartott állapotot.

  • Ha az alkalmazás sztringbemeneteket kezel, a sztringverzió GetBytes használata javasolt.

  • A Unicode karakterpuffer verziója GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) gyors technikákat tesz lehetővé, különösen az objektumot használó vagy a meglévő pufferekbe történő több hívás esetén Encoder . Ne feledje azonban, hogy ez a metódusverzió néha nem biztonságos, mivel mutatókra van szükség.

  • Ha az alkalmazásnak nagy mennyiségű adatot kell konvertálnia, akkor újra fel kell használnia a kimeneti puffert. Ebben az esetben a GetBytes bájttömböket támogató verzió a legjobb választás.

  • Fontolja meg a metódus használatát ahelyett Encoder.Convert , hogy GetByteCount. A konvertálási módszer a lehető legtöbb adatot konvertálja, és kivételt okoz, ha a kimeneti puffer túl kicsi. A streamek folyamatos kódolásához gyakran ez a módszer a legjobb választás.

Lásd még

A következőre érvényes: