AnchorStyles Enumeráció

Definíció

Meghatározza, hogy egy vezérlő hogyan rögzíti a tároló széleit.

Ez a felsorolás támogatja a tagértékek bitenkénti kombinációját.

public enum class AnchorStyles
[System.Flags]
public enum AnchorStyles
[<System.Flags>]
type AnchorStyles = 
Public Enum AnchorStyles
Öröklődés
AnchorStyles
Attribútumok

Mezők

Name Érték Description
None 0

A vezérlő nincs rögzítve a tároló széleihez.

Top 1

A vezérlő a tároló felső széléhez van rögzítve.

Bottom 2

A vezérlő a tároló alsó széléhez van rögzítve.

Left 4

A vezérlő a tároló bal széléhez van rögzítve.

Right 8

A vezérlő a tároló jobb széléhez van rögzítve.

Példák

Az alábbi példa hozzáad egy Button űrlapot, és beállítja annak néhány gyakori tulajdonságát. A példa az űrlap jobb alsó sarkához rögzíti a gombot, így megtartja a relatív pozícióját az űrlap átméretezésekor. Ezután beállítja a BackgroundImage gombot, és átméretezi a gombot a méretével Imagemegegyező méretre. A példa ezután beállítja a TabStop tulajdonságot true , és beállítja azt TabIndex . Végül hozzáad egy eseménykezelőt a Click gomb eseményének kezeléséhez. Ez a példa feltételezi, hogy van egy ImageList neve imageList1.

   // Add a button to a form and set some of its common properties.
private:
   void AddMyButton()
   {
      // Create a button and add it to the form.
      Button^ button1 = gcnew Button;

      // Anchor the button to the bottom right corner of the form
      button1->Anchor = static_cast<AnchorStyles>(AnchorStyles::Bottom | AnchorStyles::Right);

      // Assign a background image.
      button1->BackgroundImage = imageList1->Images[ 0 ];

      // Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
      button1->BackgroundImageLayout = ImageLayout::Center;

      // Make the button the same size as the image.
      button1->Size = button1->BackgroundImage->Size;

      // Set the button's TabIndex and TabStop properties.
      button1->TabIndex = 1;
      button1->TabStop = true;

      // Add a delegate to handle the Click event.
      button1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::button1_Click );

      // Add the button to the form.
      this->Controls->Add( button1 );
   }
// Add a button to a form and set some of its common properties.
private void AddMyButton()
{
   // Create a button and add it to the form.
   Button button1 = new Button();

   // Anchor the button to the bottom right corner of the form
   button1.Anchor = (AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Right);

   // Assign a background image.
   button1.BackgroundImage = imageList1.Images[0];

   // Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
   button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center;
   
   // Make the button the same size as the image.
   button1.Size = button1.BackgroundImage.Size;

   // Set the button's TabIndex and TabStop properties.
   button1.TabIndex = 1;
   button1.TabStop = true;

   // Add a delegate to handle the Click event.
   button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);

   // Add the button to the form.
   this.Controls.Add(button1);
}
' Add a button to a form and set some of its common properties.
Private Sub AddMyButton()
   ' Create a button and add it to the form.
   Dim button1 As New Button()
   
   ' Anchor the button to the bottom right corner of the form
   button1.Anchor = AnchorStyles.Bottom Or AnchorStyles.Right
   
   ' Assign a background image.
   button1.BackgroundImage = imageList1.Images(0)

   ' Specify the layout style of the background image. Tile is the default.
   button1.BackgroundImageLayout = ImageLayout.Center
   
   ' Make the button the same size as the image.
   button1.Size = button1.BackgroundImage.Size
   
   ' Set the button's TabIndex and TabStop properties.
   button1.TabIndex = 1
   button1.TabStop = True

   ' Add a delegate to handle the Click event.
   AddHandler button1.Click, AddressOf Me.button1_Click
   
   ' Add the button to the form.
   Me.Controls.Add(button1)
End Sub

Megjegyzések

Ha egy vezérlő a tároló egy széléhez van rögzítve, a vezérlő és a megadott él közötti távolság állandó marad a tároló átméretezésekor. Ha például egy vezérlő a tároló jobb széléhez van rögzítve, a vezérlő jobb széle és a tároló jobb széle közötti távolság állandó marad a tároló átméretezésekor. A vezérlők a vezérlő élek tetszőleges kombinációjához rögzíthetők. Ha a vezérlő a tároló ellentétes széleihez van rögzítve (például felül és alul), akkor átméretezi a tároló átméretezésekor. Ha egy vezérlő tulajdonsága Anchor Nincs értékre van állítva, a vezérlő a vezérlő tárolójának átméretezésétől való távolság felét mozgatja. Ha például egy Button adott tulajdonsága Anchor Nincs értékre van állítva, és a Form vezérlőelem helye mindkét irányban 20 képponttal van átméretezve, a gomb mindkét irányban 10 képponttal lesz áthelyezve.

A következőre érvényes:

Lásd még