InputGesture Osztály
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
A bemeneti eszköz kézmozdulatait leíró absztrakt osztály.
public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
- Öröklődés
-
InputGesture
- Származtatott
Megjegyzések
A Windows megjelenítési alaprendszer InputGesture implementációi KeyGesture és MouseGesture.
A beviteli kézmozdulatok hozzárendelhetők egy parancshoz, így a kézmozdulat végrehajtásakor a parancs meghívása történik. További információkért lásd InputBinding a parancsok áttekintését.
Konstruktorok
| Name | Description |
|---|---|
| InputGesture() |
Inicializálja a InputGesture osztály új példányát. |
Metódusok
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Meghatározza, hogy a megadott objektum egyenlő-e az aktuális objektummal. (Öröklődés forrása Object) |
| GetHashCode() |
Ez az alapértelmezett kivonatoló függvény. (Öröklődés forrása Object) |
| GetType() |
Lekéri az Type aktuális példányt. (Öröklődés forrása Object) |
| Matches(Object, InputEventArgs) |
Származtatott osztály felülírásakor meghatározza, hogy a megadott InputGesture érték megfelel-e a megadott InputEventArgs objektumhoz társított bemenetnek. |
| MemberwiseClone() |
Az aktuális Objectpéldány sekély másolatát hozza létre. (Öröklődés forrása Object) |
| ToString() |
Az aktuális objektumot jelképező sztringet ad vissza. (Öröklődés forrása Object) |