Touch Osztály
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Egy alkalmazásszintű szolgáltatást biztosít, amely feldolgozza az operációs rendszer többutas bemenetét, és előhozza az FrameReported eseményt.
public ref class Touch abstract sealed
public static class Touch
type Touch = class
Public Class Touch
- Öröklődés
-
Touch
Példák
Az alábbi példa lehetővé teszi, hogy egyszerű mintákat hozzon létre egy Canvas érintőképernyőn két ujját húzva. Minden érintést egy TouchDevice. A minta úgy jön létre, hogy egy vonalat rajzol az érintések által biztosított érintési pontok között. Ehhez a példához Windows érintőképernyős képernyőre van szükség.
A következő korrektúra hozza létre a felhasználói felületet, amely egy Canvas középpontban Gridlévő .
<Window x:Class="WpfTouchFrameSample.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="525" Width="525">
<Grid>
<Canvas x:Name="canvas1"
Width="500" Height="500"
Background="Black" />
</Grid>
</Window>
Az eseményt az FrameReported alábbi kód kezeli. Amikor egy érintés lenyomja a Canvaselemet, a TouchDevice rendszer rögzíti a elemet.Canvas Az érintés felemelésekor a készülék felengedi a készüléket TouchDevice . Ha egy érintés áthalad a Canvasterületen, a rendszer ellenőrzi.Id Ha az áthelyezés az első érintésről érkezett, a rendszer rögzíti a helyét. Ha az áthelyezés a második érintésről érkezett, az első érintés helyzetéből a második érintés pozíciójába húzunk egy vonalat.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfTouchFrameSample
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
// Variables for tracking the position of two points.
Point pt1, pt2 = new Point();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
}
void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
{
if (this.canvas1 != null)
{
foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
{
if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
{
// Clear the canvas and capture the touch to it.
this.canvas1.Children.Clear();
_touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
{
// This is the first (primary) touch point. Just record its position.
if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt1.X = _touchPoint.Position.X;
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
}
// This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt2.X = _touchPoint.Position.X;
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;
Line _line = new Line();
_line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
_line.X1 = pt1.X;
_line.X2 = pt2.X;
_line.Y1 = pt1.Y;
_line.Y2 = pt2.Y;
_line.StrokeThickness = 2;
this.canvas1.Children.Add(_line);
}
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
{
// If this touch is captured to the canvas, release it.
if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
{
this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
}
}
}
}
}
}
}
Class MainWindow
' Variables for tracking the position of two points.
Private pt1, pt2 As Point
Public Sub New()
InitializeComponent()
AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
End Sub
Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
If (canvas1 IsNot Nothing) Then
For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)
If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
' Clear the canvas and capture the touch to it.
canvas1.Children.Clear()
_touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt1.X = _touchPoint.Position.X
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y
' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt2.X = _touchPoint.Position.X
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y
Dim _line As New Line()
_line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
_line.X1 = pt1.X
_line.X2 = pt2.X
_line.Y1 = pt1.Y
_line.Y2 = pt2.Y
_line.StrokeThickness = 2
Me.canvas1.Children.Add(_line)
End If
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
' If this touch is captured to the canvas, release it.
If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
End If
End If
Next
End If
End Sub
End Class
Megjegyzések
Az FrameReported esemény a Silverlight-kompatibilis Windows megjelenítési alaprendszer (WPF) része. Ha nem kell gondoskodnia a Silverlighttal való kompatibilitásról, használja az érintéses eseményeket, például TouchDown és TouchMove, be UIElement, UIElement3Dvagy ContentElement.
A FrameReported esemény nem ugyanazt az eseménymodellt használja, mint más WPF bemeneti események, például TouchDown és TouchMove. Ahelyett, hogy elemspecifikus eseményként jelenik meg, amely egy felhasználói felület objektumfán halad át, az FrameReported esemény egyetlen esemény, amelyet az alkalmazás szintjén kezelnek. Ezért nem használhatja az sender eseménykezelő paraméterét annak meghatározására, hogy milyen elemet érint.
TouchFrameEventArgs A segítségével lekérheti az TouchPoint érintéses esemény szempontjából releváns értékeket. TouchPointA helyről lekérheti az Position érintést, és megállapíthatja, hogy az TouchAction adott művelet vagy Down művelet volt-eMoveUp. Azt is használhatja, TouchPoint hogy a TouchDevice. TouchDeviceA helyről meghatározhatja az eszköztId, és információkat kaphat az érintett elemről.
esemény
| Name | Description |
|---|---|
| FrameReported |
Érintéses üzenet küldésekor fordul elő. |