ClockController Osztály
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Interaktívan szabályozza a Clock.
public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
- Öröklődés
Megjegyzések
Az a használatával ClockController interaktívan kezdheti meg, szüneteltetheti, folytathatja, megkeresheti, kihagyhatja, leállíthatja és eltávolíthatja a kívánt elemet Clock. Csak a gyökérszintű órák interaktív vezérlését végezheti el.
Tulajdonságok
| Name | Description |
|---|---|
| Clock |
Ez vezérli a Clock műveletet ClockController. |
| Dispatcher |
Lekérdezi, Dispatcher hogy ez a társítva van-e DispatcherObject . (Öröklődés forrása DispatcherObject) |
| SpeedRatio |
Lekéri vagy beállítja a cél Clockinteraktív sebességét. |
Metódusok
| Name | Description |
|---|---|
| Begin() |
Beállítja, hogy a cél Clock a következő osztásnál kezdődjön. |
| CheckAccess() |
Meghatározza, hogy a hívó szál hozzáfér-e ehhez DispatcherObject. (Öröklődés forrása DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Meghatározza, hogy a megadott objektum egyenlő-e az aktuális objektummal. (Öröklődés forrása Object) |
| GetHashCode() |
Ez az alapértelmezett kivonatoló függvény. (Öröklődés forrása Object) |
| GetType() |
Lekéri az Type aktuális példányt. (Öröklődés forrása Object) |
| MemberwiseClone() |
Az aktuális Objectpéldány sekély másolatát hozza létre. (Öröklődés forrása Object) |
| Pause() |
Leállítja a cél Clock előrehaladását. |
| Remove() |
Eltávolítja az Clock ezzel ClockController társított tulajdonságokat az animált tulajdonságokból. Az óra és a gyermekórák már nem lesznek hatással ezekre a tulajdonságokra. |
| Resume() |
Engedélyezi, hogy a Clock korábban szüneteltetett elemek folytatják a folyamatot. |
| Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
A célértéket Clock a megadott összeggel keresi meg, amikor a következő pipa bekövetkezik. Ha a célóra le van állítva, a keresés újra aktívvá teszi. |
| SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Azonnal megkeresi a célértéket Clock a megadott összeg alapján. Ha a célóra le van állítva, a keresés újra aktívvá teszi. |
| SkipToFill() |
A cél Clock aktuális idejét az aktív időszak végéig előrelépteti. |
| Stop() |
Leállítja a célhelyet Clock. |
| ToString() |
Az aktuális objektumot jelképező sztringet ad vissza. (Öröklődés forrása Object) |
| VerifyAccess() |
Kényszeríti, hogy a hívószál hozzáférhessen ehhez.DispatcherObject (Öröklődés forrása DispatcherObject) |