MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Adds a child MatrixKeyFrame to this MatrixAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameters
- child
- Object
The object to be added as the child of this MatrixAnimationUsingKeyFrames.
Exceptions
The parameter child
is not a MatrixKeyFrame.
Remarks
This method allows MatrixKeyFrame objects to be direct children of a MatrixAnimationUsingKeyFrames object in markup.
Applies to
Dolgozzon együtt velünk a GitHubon
A tartalom forrása a GitHubon található, ahol létrehozhat és áttekinthet problémákat és lekéréses kérelmeket is. További információért tekintse meg a közreműködői útmutatónkat.