Rotation3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Rotation3DKeyFrame) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Inserts a Rotation3DKeyFrame into a specific location within the collection.
public:
void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Rotation3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Rotation3DKeyFrame)
Parameters
- index
- Int32
The index position at which the Rotation3DKeyFrame is inserted.
- keyFrame
- Rotation3DKeyFrame
The Rotation3DKeyFrame object to insert in the collection.
Applies to
Dolgozzon együtt velünk a GitHubon
A tartalom forrása a GitHubon található, ahol létrehozhat és áttekinthet problémákat és lekéréses kérelmeket is. További információért tekintse meg a közreműködői útmutatónkat.