ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Metódus
Definíció
Fontos
Egyes információk olyan, kiadás előtti termékekre vonatkoznak, amelyek a kiadásig még jelentősen módosulhatnak. A Microsoft nem vállal kifejezett vagy törvényi garanciát az itt megjelenő információért.
Létrehozza a megadott típusú példányt, és hozzáadja egy elnevezett példányok gyűjteményéhez.
public:
virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Paraméterek
- arguments
- ICollection
A ICollection konstruktornak a megadott típushoz továbbítandó argumentumok egyike.
- name
- String
Az eredményként kapott objektumhoz rendelt név. Ezzel a névvel később GetInstance(String)is elérheti az objektumot.
Ha a rendszer null értéket ad át, az objektum létrejön, de név alapján nem érhető el.
- addToContainer
- Boolean
trueaz objektum hozzáadása a tervezőtárolóhoz; egyéb esetben. false
Az objektumnak implementálnia IComponent kell ezt, hogy bármilyen hatása legyen.
Válaszok
Az újonnan létrehozott objektumpéldány.
Megvalósítás
Megjegyzések
Ez közvetett hivatkozást biztosít az SerializationManager azonos nevű metódusra.