Interfésztagok explicit implementálása (C# programozási útmutató)
Ez a példa egy interfésztIDimensions
és egy osztályt deklarál, Box
amely explicit módon implementálja az illesztőtagokat GetLength
és GetWidth
a . A tagok a felületpéldányon dimensions
keresztül érhetők el.
Példa
interface IDimensions
{
float GetLength();
float GetWidth();
}
class Box : IDimensions
{
float lengthInches;
float widthInches;
Box(float length, float width)
{
lengthInches = length;
widthInches = width;
}
// Explicit interface member implementation:
float IDimensions.GetLength()
{
return lengthInches;
}
// Explicit interface member implementation:
float IDimensions.GetWidth()
{
return widthInches;
}
static void Main()
{
// Declare a class instance box1:
Box box1 = new Box(30.0f, 20.0f);
// Declare an interface instance dimensions:
IDimensions dimensions = box1;
// The following commented lines would produce compilation
// errors because they try to access an explicitly implemented
// interface member from a class instance:
//System.Console.WriteLine("Length: {0}", box1.GetLength());
//System.Console.WriteLine("Width: {0}", box1.GetWidth());
// Print out the dimensions of the box by calling the methods
// from an instance of the interface:
System.Console.WriteLine("Length: {0}", dimensions.GetLength());
System.Console.WriteLine("Width: {0}", dimensions.GetWidth());
}
}
/* Output:
Length: 30
Width: 20
*/
Robusztus programozás
Figyelje meg, hogy a metódusban a
Main
következő sorok megjegyzést fűznek hozzá, mert fordítási hibákat okoznának. Egy explicit módon implementált felülettag nem érhető el osztálypéldányból://System.Console.WriteLine("Length: {0}", box1.GetLength()); //System.Console.WriteLine("Width: {0}", box1.GetWidth());
Figyelje meg azt is, hogy a metódusban a
Main
következő sorok sikeresen kinyomtatják a mező méreteit, mert a metódusok meghívása a felület egy példányából történik:System.Console.WriteLine("Length: {0}", dimensions.GetLength()); System.Console.WriteLine("Width: {0}", dimensions.GetWidth());
Lásd még
Dolgozzon együtt velünk a GitHubon
A tartalom forrása a GitHubon található, ahol létrehozhat és áttekinthet problémákat és lekéréses kérelmeket is. További információért tekintse meg a közreműködői útmutatónkat.