Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
A színtérképezés a kép színeinek színtérképezési táblázat szerinti átalakításának folyamata. A színátképezési táblázat ColorMap objektumok tömbje. A tömb minden ColorMap objektuma rendelkezik egy OldColor tulajdonságmal és egy NewColor tulajdonságmal.
Amikor a GDI+ megrajzol egy képet, a rendszer összehasonlítja a kép minden képpontját a régi színek tömbjéhez. Ha egy képpont színe megegyezik egy régi színnel, annak színe a megfelelő új színre változik. A színek csak rendereléskor változnak – a kép színértékei (Image vagy Bitmap objektumban) nem változnak.
Ha újraképezett képet szeretne rajzolni, inicializáljon egy ColorMap objektumtömböt. Adja át a tömböt egy SetRemapTable objektum ImageAttributes metódusának, majd adja át a ImageAttributes objektumot egy DrawImage objektum Graphics metódusának.
példa
Az alábbi példa létrehoz egy Image objektumot a RemapInput.bmpfájlból. A kód létrehoz egy színátképezési táblázatot, amely egyetlen ColorMap objektumból áll. A OldColor objektum ColorRemap
tulajdonsága piros, a NewColor tulajdonság pedig kék. A rendszer a képet egyszer újramásolás nélkül, egyszer pedig újramásolással rajzolja meg. Az újrakészítési folyamat az összes piros képpontot kékre módosítja.
Az alábbi ábrán az eredeti kép látható a bal oldalon, a jobb oldalon pedig az átképezett kép.
Image image = new Bitmap("RemapInput.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
ColorMap colorMap = new ColorMap();
colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0); // opaque red
colorMap.NewColor = Color.FromArgb(255, 0, 0, 255); // opaque blue
ColorMap[] remapTable = { colorMap };
imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
Dim image As New Bitmap("RemapInput.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMap As New ColorMap()
colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 255, 0, 0) ' opaque red
colorMap.NewColor = Color.FromArgb(255, 0, 0, 255) ' opaque blue
Dim remapTable As ColorMap() = {colorMap}
imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner
' (3rd and 4th arguments), width (5th argument), and height (6th
' argument) of the source rectangle.
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(150, 10, width, height), _
0, 0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
A kód összeállítása
Az előző példa a Windows Formshoz készült, és PaintEventArgse
szükséges hozzá, amely a Paint eseménykezelő paramétere.
Lásd még
- Képek újraszínezése
- képek, bitképek és metafájlok
.NET Desktop feedback