Megjegyzés
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhat bejelentkezni vagy módosítani a címtárat.
Az oldalhoz való hozzáféréshez engedély szükséges. Megpróbálhatja módosítani a címtárat.
1.5-ös verzió (2023. június 14.)
A módosításokat a megfelelő erőforráskategóriákban jegyezzük fel:
- Eltávolítva: GDC 2023
- Tanfolyamok és képzések
- Ingyenes tanfolyamok (önképzés)
- Hozzáadva: Akadálymentes tartalom létrehozása Microsoft 365
- Hozzáadva: PowerPoint-bemutatók akadálymentesítése
- Ingyenes tanfolyamok (önképzés)
- Hozzáadva: Fogyatékos fejlesztők támogatása
- Hozzáadva: Az új ID@Xbox fejlesztői gyorsítási program
- Hozzáadva: Limit Break, videojáték mentorprogram
- Beszélgetések
- A játékok akadálymentességi útja
- Hozzáadva: Akadálymentesség kiépítése a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga-ban
- Hozzáadva: Akadálymentesség utólagos megvalósítása a Deathloopban
- Hozzáadva: Befogadó technikai tesztkörnyezet létrehozása
- Hozzáadva: Akadálymentességi folyamatok fejlesztése a fejlesztés során
- Hozzáadva: akadálymentességi tervezés – a megfelelő áfonya kiválasztása a projekt számára
- Hozzáadva: Az akadálymentesség QA első vonalbeli szerepe: Mélyreható munka a részletekkel
- Nehézség és akadálymentesség
- Hozzáadva: Meg tudom csinálni?
- Befogadó tervezés / játékstílus
- Hozzáadva: Akadálymentesség-alapú fejlesztés: Belső betekintés a Stories of Blossomba
- Hozzáadva: Többszörös fogyatékosságok
- Hozzáadva: A siketvak közösség felfogásának és tapasztalatainak megértése a digitális játékokról
- Hozzáadva: Progresszív fogyatékosságok
- Hozzáadva: Soha ne adja fel, soha ne adja meg magát
- Képviselet
- Hozzáadva: Mindenki táncol! Reprezentáció a Just Danceben
- Vizuális akadálymentesség
- Hozzáadva: Esélyegyenlőség-kalózkodás: Vak akadálymentesség a Sea Of Thieves
- A játékok akadálymentességi útja
- Hozzáadva: Cikkek
- Hozzáadva: Közösségi Etikett
- Hozzáadva: IGDA Játékakadálymentességi Szakértői Érdeklődési Csoport Top 10
1.4-es verzió (2023. március 21.)
A módosításokat a megfelelő erőforráskategóriákban jegyezzük fel:
- Hozzáadva: GDC 2023
- Hozzáadva: Befogadó technikai tesztkörnyezet létrehozása
- Hozzáadva: Akadálymentes tartalom létrehozása Microsoft 365
- Hozzáadva: PowerPoint-bemutatók akadálymentesítése
- Hozzáadva: Közösségi Etikett
- Hozzáadva: A játék akadálymentességi alapjai képzési terv
- Hozzáadva: Xbox akadálymentességi irányelvek (XAG)
- Hozzáadva: Microsoft Gaming Accessibility Testing Service (MGATS)
- Hozzáadva: Játék és fogyatékos játékos tapasztalati útmutató (GADPEG)
- Hozzáadva: Xbox Accessibility Insider League (XAIL)
- Hozzáadva: Akadálymentességi funkciók címkéi
- Hozzáadva: A játék akadálymentességi irányelvei
- Hozzáadva: A családi játékadatbázis – Akadálymentességi adatok
- Hozzáadva: GAconf (Gaming Accessibility Conference)
- Hozzáadva: SpecialEffect DevKit
- Hozzáadva: IGDA Játékakadálymentességi Szakértői Érdeklődési Csoport Top 10
1.3-es verzió (2023. február 2.)
A módosításokat a megfelelő erőforráskategóriákban jegyezzük fel:
- Tanfolyamok és képzések
- Ingyenes tanfolyamok (önképzés)
- Hozzáadva: Akadálymentes kialakítás Unreal Engine-motorral
- Hozzáadva: Gyakorlati játékok akadálymentes kialakítása Unity-vel
- Ingyenes tanfolyamok (önképzés)
- Beszélgetések
- A játékok akadálymentességi útja
- Hozzáadva: A hozzáférhetőség útja a Rocksmith+-ban
- Hozzáadva: Az akadálymentesség bővítése az Utolsóakban 1. rész
- Kapcsolódás a játékosokkal
- Hozzáadva: Az akadálymentesség rangsorolása: Hogyan támogatja egy független kiadó az akadálymentességet a címeikben?
- Feliratok, feliratok és hangjelzések
- Hozzáadva: Csatolt feliratok a Marvel’s Guardians of the Galaxy című játékban: A tervezéstől a megvalósításig
- Kognitív akadálymentesség
- Hozzáadva: Ötletek akadálymentes tipográfiához
- Befogadó design / játékmódok
- Hozzáadva: Akadálymentesség ötvözése a játéktervezéssel
- Hozzáadva: Az SG akadálymentességi mátrixa: A hatókör okosan történő befektetése
- Képviselet
- Hozzáadva: Tervezési kihívások és megoldások: Mentális egészség ábrázolása játékokban
- A játékok akadálymentességi útja
- Hozzáadva: Blogok
- Hozzáadva: Elektronikus epilepsziás
- Hozzáadva: Akadálymentességi technológia
- Hozzáadva: Electronic Arts (EA): A szabadalmi fogadalom az akadálymentesség növeléséhez
- Fejlesztői eszközök
- Unity-eszközök
- Hozzáadva: Apple Unity Plug-Ins
- Unity-eszközök
1.2-es verzió (2022. augusztus 17.)
A módosításokat a megfelelő erőforráskategóriákban jegyezzük fel:
- Új kategória hozzáadva: Xbox adaptív vezérlő
- Hozzáadva: Hogyan működik: Fedezze fel az Xbox adaptív vezérlőt
- Hozzáadva: Ismerkedés az Xbox adaptív vezérlővel
- Hozzáadva: XAC-előzmények
- Hozzáadva: Xbox tartozékok > vezérlők
- Hozzáadva: Logitech Adaptive Gaming Kit
- Hozzáadva: A XAC konfigurálása az Xbox Accessories alkalmazásban
- Hozzáadva: Xbox adaptív vezérlő Hub
- Beszélgetések
- A játékok akadálymentességi útja
- Hozzáadva: Legyen ez egy pillér: Az akadálymentesség rangsorolása az AAA-piacon
- Kognitív akadálymentesség
- Frissítettük a "Speech Services Szintetikus hang játékcentrikus használatra" funkcióját a következőre: Dinamikus, akadálymentes tartalom létrehozása Azure Neurális hanggal
- Vizuális akadálymentesség
- Hozzáadva: Az audioalapú játékmechanika tervezése a Blind Drive-ban
- A játékok akadálymentességi útja
1.1-es verzió (2022. május 16.)
A módosításokat a megfelelő erőforráskategóriákban jegyezzük fel:
- Akadálymentességi útmutató
- Irányelvek a Microsofton kívül
- Hozzáadva: Akadálymentes lejátszóélmény (APX)
- Csatlakozás az ügyfelekkel
- Hozzáadva: AbleGamers játékospanelek
- Irányelvek a Microsofton kívül
- Dokumentáció
- Funkciók
- Hozzáadva: A családi játékadatbázis – Akadálymentességi adatok
- Hozzáadva: Akadálymentességi oldal létrehozása a videojátékhoz
- Funkciók
- Tanfolyamok és képzések
- Eltávolítva: Fizetős képzések és workshopok
- Beszélgetések
- Befogadó design / játékmódok
- Hozzáadva: Az akadálymentes lejátszófelületek rangsorolása
- Befogadó design / játékmódok
1.0-s verzió (2022. május 6.)
Kezdeti verzió – Következő erőforráskategóriák kerültek hozzáadásra, mindegyikhez csatolt erőforrások kapcsolva:
- Akadálymentességi útmutató
- A Microsoft akadálymentességi útmutatója
- Irányelvek a Microsofton kívül
- Csatlakozás az ügyfelekkel
- Dokumentáció
- Funkciók
- Dokumentáció készítése
- Tanfolyamok és képzések
- Ingyenes tanfolyamok (önképzés)
- Fizetős képzések és workshopok
- Videó lejátszási listák
- Konferenciák
- Ingyenes konferenciák
- Egyéb konferenciák
- Beszélgetések
- A játékok akadálymentességi útja
- Kapcsolódás a játékosokkal
- Szöveges kiegészítések, feliratok és hangjelzések
- Kognitív akadálymentesség
- Nehézség és akadálymentesség
- Horror
- Végtelen lejátszási idő
- Befogadó tervezés / játékstílusok
- Bemeneti akadálymentesség
- Képviselet
- Vizuális akadálymentesség
- Tesztelés és eszközök
- Tesztelési szolgáltatások (fizetős)
- Tesztelési eszközök (ingyenes)
- Fejlesztői eszközök
- General
- Eszközök – Vizuális akadálymentesség
- Eszközök – Kognitív akadálymentesség
- Unity-eszközök
- Irreális eszközök