Fejlesztői kisegítő lehetőségek erőforrásai – Verzióelőzmények

1.5-ös verzió (2023. június 14.)

A módosításokat a megfelelő erőforráskategóriákban jegyezzük fel:

  • Eltávolítva: GDC 2023
  • Tanfolyamok és képzések
    • Ingyenes tanfolyamok (önképzés)
      • Hozzáadva: Akadálymentes tartalom létrehozása Microsoft 365
      • Hozzáadva: PowerPoint-bemutatók akadálymentesítése
  • Hozzáadva: Fogyatékos fejlesztők támogatása
    • Hozzáadva: Az új ID@Xbox fejlesztői gyorsítási program
    • Hozzáadva: Limit Break, videojáték mentorprogram
  • Beszélgetések
    • A játékok akadálymentességi útja
      • Hozzáadva: Akadálymentesség kiépítése a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga-ban
      • Hozzáadva: Akadálymentesség utólagos megvalósítása a Deathloopban
      • Hozzáadva: Befogadó technikai tesztkörnyezet létrehozása
    • Hozzáadva: Akadálymentességi folyamatok fejlesztése a fejlesztés során
      • Hozzáadva: akadálymentességi tervezés – a megfelelő áfonya kiválasztása a projekt számára
      • Hozzáadva: Az akadálymentesség QA első vonalbeli szerepe: Mélyreható munka a részletekkel
    • Nehézség és akadálymentesség
      • Hozzáadva: Meg tudom csinálni?
    • Befogadó tervezés / játékstílus
      • Hozzáadva: Akadálymentesség-alapú fejlesztés: Belső betekintés a Stories of Blossomba
    • Hozzáadva: Többszörös fogyatékosságok
      • Hozzáadva: A siketvak közösség felfogásának és tapasztalatainak megértése a digitális játékokról
    • Hozzáadva: Progresszív fogyatékosságok
      • Hozzáadva: Soha ne adja fel, soha ne adja meg magát
    • Képviselet
      • Hozzáadva: Mindenki táncol! Reprezentáció a Just Danceben
    • Vizuális akadálymentesség
      • Hozzáadva: Esélyegyenlőség-kalózkodás: Vak akadálymentesség a Sea Of Thieves
  • Hozzáadva: Cikkek
    • Hozzáadva: Közösségi Etikett
    • Hozzáadva: IGDA Játékakadálymentességi Szakértői Érdeklődési Csoport Top 10

1.4-es verzió (2023. március 21.)

A módosításokat a megfelelő erőforráskategóriákban jegyezzük fel:

  • Hozzáadva: GDC 2023
    • Hozzáadva: Befogadó technikai tesztkörnyezet létrehozása
    • Hozzáadva: Akadálymentes tartalom létrehozása Microsoft 365
    • Hozzáadva: PowerPoint-bemutatók akadálymentesítése
    • Hozzáadva: Közösségi Etikett
    • Hozzáadva: A játék akadálymentességi alapjai képzési terv
    • Hozzáadva: Xbox akadálymentességi irányelvek (XAG)
    • Hozzáadva: Microsoft Gaming Accessibility Testing Service (MGATS)
    • Hozzáadva: Játék és fogyatékos játékos tapasztalati útmutató (GADPEG)
    • Hozzáadva: Xbox Accessibility Insider League (XAIL)
    • Hozzáadva: Akadálymentességi funkciók címkéi
    • Hozzáadva: A játék akadálymentességi irányelvei
    • Hozzáadva: A családi játékadatbázis – Akadálymentességi adatok
    • Hozzáadva: GAconf (Gaming Accessibility Conference)
    • Hozzáadva: SpecialEffect DevKit
    • Hozzáadva: IGDA Játékakadálymentességi Szakértői Érdeklődési Csoport Top 10

1.3-es verzió (2023. február 2.)

A módosításokat a megfelelő erőforráskategóriákban jegyezzük fel:

  • Tanfolyamok és képzések
    • Ingyenes tanfolyamok (önképzés)
      • Hozzáadva: Akadálymentes kialakítás Unreal Engine-motorral
      • Hozzáadva: Gyakorlati játékok akadálymentes kialakítása Unity-vel
  • Beszélgetések
    • A játékok akadálymentességi útja
      • Hozzáadva: A hozzáférhetőség útja a Rocksmith+-ban
      • Hozzáadva: Az akadálymentesség bővítése az Utolsóakban 1. rész
    • Kapcsolódás a játékosokkal
      • Hozzáadva: Az akadálymentesség rangsorolása: Hogyan támogatja egy független kiadó az akadálymentességet a címeikben?
    • Feliratok, feliratok és hangjelzések
      • Hozzáadva: Csatolt feliratok a Marvel’s Guardians of the Galaxy című játékban: A tervezéstől a megvalósításig
    • Kognitív akadálymentesség
      • Hozzáadva: Ötletek akadálymentes tipográfiához
    • Befogadó design / játékmódok
      • Hozzáadva: Akadálymentesség ötvözése a játéktervezéssel
      • Hozzáadva: Az SG akadálymentességi mátrixa: A hatókör okosan történő befektetése
    • Képviselet
      • Hozzáadva: Tervezési kihívások és megoldások: Mentális egészség ábrázolása játékokban
  • Hozzáadva: Blogok
    • Hozzáadva: Elektronikus epilepsziás
  • Hozzáadva: Akadálymentességi technológia
    • Hozzáadva: Electronic Arts (EA): A szabadalmi fogadalom az akadálymentesség növeléséhez
  • Fejlesztői eszközök
    • Unity-eszközök
      • Hozzáadva: Apple Unity Plug-Ins

1.2-es verzió (2022. augusztus 17.)

A módosításokat a megfelelő erőforráskategóriákban jegyezzük fel:

  • Új kategória hozzáadva: Xbox adaptív vezérlő
    • Hozzáadva: Hogyan működik: Fedezze fel az Xbox adaptív vezérlőt
    • Hozzáadva: Ismerkedés az Xbox adaptív vezérlővel
    • Hozzáadva: XAC-előzmények
    • Hozzáadva: Xbox tartozékok > vezérlők
      • Hozzáadva: Logitech Adaptive Gaming Kit
    • Hozzáadva: A XAC konfigurálása az Xbox Accessories alkalmazásban
    • Hozzáadva: Xbox adaptív vezérlő Hub
  • Beszélgetések
    • A játékok akadálymentességi útja
      • Hozzáadva: Legyen ez egy pillér: Az akadálymentesség rangsorolása az AAA-piacon
    • Kognitív akadálymentesség
      • Frissítettük a "Speech Services Szintetikus hang játékcentrikus használatra" funkcióját a következőre: Dinamikus, akadálymentes tartalom létrehozása Azure Neurális hanggal
    • Vizuális akadálymentesség
      • Hozzáadva: Az audioalapú játékmechanika tervezése a Blind Drive-ban

1.1-es verzió (2022. május 16.)

A módosításokat a megfelelő erőforráskategóriákban jegyezzük fel:

  • Akadálymentességi útmutató
    • Irányelvek a Microsofton kívül
      • Hozzáadva: Akadálymentes lejátszóélmény (APX)
    • Csatlakozás az ügyfelekkel
      • Hozzáadva: AbleGamers játékospanelek
  • Dokumentáció
    • Funkciók
      • Hozzáadva: A családi játékadatbázis – Akadálymentességi adatok
      • Hozzáadva: Akadálymentességi oldal létrehozása a videojátékhoz
  • Tanfolyamok és képzések
    • Eltávolítva: Fizetős képzések és workshopok
  • Beszélgetések
    • Befogadó design / játékmódok
      • Hozzáadva: Az akadálymentes lejátszófelületek rangsorolása

1.0-s verzió (2022. május 6.)

Kezdeti verzió – Következő erőforráskategóriák kerültek hozzáadásra, mindegyikhez csatolt erőforrások kapcsolva:

  • Akadálymentességi útmutató
    • A Microsoft akadálymentességi útmutatója
    • Irányelvek a Microsofton kívül
    • Csatlakozás az ügyfelekkel
  • Dokumentáció
    • Funkciók
    • Dokumentáció készítése
  • Tanfolyamok és képzések
    • Ingyenes tanfolyamok (önképzés)
    • Fizetős képzések és workshopok
  • Videó lejátszási listák
  • Konferenciák
    • Ingyenes konferenciák
    • Egyéb konferenciák
  • Beszélgetések
    • A játékok akadálymentességi útja
    • Kapcsolódás a játékosokkal
    • Szöveges kiegészítések, feliratok és hangjelzések
    • Kognitív akadálymentesség
    • Nehézség és akadálymentesség
    • Horror
    • Végtelen lejátszási idő
    • Befogadó tervezés / játékstílusok
    • Bemeneti akadálymentesség
    • Képviselet
    • Vizuális akadálymentesség
  • Tesztelés és eszközök
    • Tesztelési szolgáltatások (fizetős)
    • Tesztelési eszközök (ingyenes)
  • Fejlesztői eszközök
    • General
    • Eszközök – Vizuális akadálymentesség
    • Eszközök – Kognitív akadálymentesség
    • Unity-eszközök
    • Irreális eszközök