Olvasás angol nyelven

Megosztás a következőn keresztül:


Közösségi játékok és tevékenységek

A modern élmények egyedülálló lehetőséget nyújtanak a kapcsolatra, az együttműködésre és a játékra, hasonlóan ahhoz, ahogyan a való életben, anélkül, hogy fizikailag együtt kellene lenniük.

Képernyőkép egy csapatról, amely egy tudományos múzeum kiállítása köré gyűlt össze

Próbáljon ki egy modern helyet (3D) a Microsoft Teamsben, vagy hozzon létre saját tevékenységeket a Mesh alkalmazáshoz a minták, például a Toybox-környezet feltárásával.

Tevékenységek modern terekben a Teamsben

Csatlakozzon a Lakehouse-környezethez a Teams magával ragadó területén egy Teams-értekezletből. További információkért tekintse meg a Teams dokumentációjának Modern terek közösségi játékok és tevékenységek szakaszát.

Saját tevékenységek létrehozása Mesh-eseményekhez

Ismerje meg, hogy mi lehetséges a Microsoft által biztosított mintákkal! Próbálja ki a különböző társadalmi forgatókönyveket a Toybox környezetben, vagy sétáljon a Science Building körül, hogy megtekintse a tudományos kiállításokat.

A minták megismerése

Bemutatunk néhány példát a mintákban található tevékenységekre. További részletekért tekintse meg a minták áttekintését.

A Toybox-minta

a Toybox mintakörnyezete

A Toybox mintakörnyezet számos olyan tevékenységgel rendelkezik, amelyek a Mesh-élmények közötti társadalmi részvételt ösztönözik:

  • Fire Pit &pörkölés Marshmallows: szocializálni és újra a tapasztalat összegyűjtése körül tábortűz. A következő műveleteket kell elvégeznie:

    • Kattintson a bal gombbal a marshmallow stick az egérrel, hogy vegye fel.

    • A pörkölt pörköléshez egyszerűen sétáljon fel a tűzrakóhelyhez, hogy a mályva a tűz felett legyen.

    • Nyomja le a szóközbillentyűt a billentyűzeten a marshmallow elvetéséhez.

  • Rádió & Boombox: kattintson a rádió gombra a zene be- vagy kikapcsolásához.

    Képernyőkép a Rádió, a Tűzgödör és a Marshmallow pörköléséről

  • Bab zsák toss: ez egy dobó játék. Úgy nyersz, hogy a legtöbb zsákot bejuttatod a lyukba. A következő műveleteket kell elvégeznie:

    • Bal egér kattintson egy bab zsákot, hogy vegye fel a kezét.

    • Miután rákattintott egy babzsákra, cél módba lép:

      • Mozgassa az egérmutatót a cél célhelyeként.

      • Nyomja le a billentyűzet szóközbillentyűt a babzsák eldobásához.

    • Bal egérkattintás, hogy dobja a bab táska.

  • Hanggömbök: válasszon ki egy gömböt egy zenei hang lejátszásához.

    Képernyőkép a Bean Bag Toss and Sound Orbsról

  • Jégtörő: válassza ki a gömböket egy baráttal beszélgetésindítókhoz. Egy példa: "Mi a kedvenc szabadtéri tevékenység?"

    Képernyőkép a jégtörő tárcsáról

  • Űrhajós: próbálja meg kiválasztani az űrhajós a bal egérgombbal, hogy mi történik!

    Képernyőkép az űrhajós játékról

A tudomány épülete

A ScienceBuilding projekt számos szórakoztató és interaktív kiállítást kínál a Mesh fizikai játékok felfedezéséhez.

A galériában olyan kiállítások találhatók, mint a Magnetism, Bowling, Air Hockey, Balance Scales, Black Holes és a Marble Race.

Képernyőkép a Science Building galériáról

Egyes tevékenységek a következők:

  • A Rambunctious Machine: kihívást magad azáltal, hogy az interaktív elemek építeni egy utat a labdát, hogy menjen a bal oldalon a gyűjtők a jobb oldalon!

    Képernyőkép a rambunctious gépről

  • Hullám és gyakoriság: a csatlakoztatott fizikai testek különböző szinkronizált módon mozognak. Kattintson a készülékre, hogy lássa, hogyan alakulnak ki a hullámok!

    Képernyőkép a Hullám és gyakoriság kiállításról

  • Gravitációs szimulátor: válassza ki a környezetet, például a Holdat, a Földet vagy a Space-t, hogy vizuálisan megtapasztalhassa a gravitációs vonzást az adott környezetben.

    Képernyőkép a Gravity Simulator interaktív játékáról

  • Tömeg és gravitáció: válasszon egy bolygót vagy más objektumot, amely a Nap körül kering, hogy lássa, hogyan mozognak.

    Képernyőkép a Mass & Gravity interaktív kiállításról

  • Felhajtóerő és egyensúly: próbálja meg betölteni a hajót rakománysal, hogy lássa, hogyan befolyásolja a súly a víz egyensúlyát, vagy hogy a hajók hogyan lebeghetnek a hullámokon.

    Képernyőkép a Buoyancy and Balance tudományos kiállításról

  • Elment Fishin'!: fogni halat, hajókat vagy pingvint mágneses horgászbottal.

    • Válassza ki a horgászbotot, és lépjen át a fogni kívánt objektumra

    • Engedje fel az egérgombot, hogy bedobja a tóba

    • Válassza ki ismét a halrúdot az objektum dobásához

    A tóban lévő objektumokat is felveheti az egérrel való kijelöléssel.

    Képernyőkép a Gone Fishin interaktív játékáról

Megjegyzés

Amit itt mutattunk, az csak egy részhalmaza annak, hogy mi lehetséges interaktív játékokhoz a Meshben. Érdeklődjön a Mesh környezettervező és fejlesztő csapatával a közösségi játékok és tevékenységek legújabb megjelenéséről!

Következő lépések