Megosztás a következőn keresztül:


Első lépések

Ez a cikksorozat a World Locking Tools fejlesztőit próbálja a tipikus munkafolyamatokba sodorni.

A World Locking Tools for Unityben sok lehetőség áll rendelkezésre, de nagyon kevés fejlesztőmunkával hasznosítható.

Ezek a cikkek megpróbálják a fejlesztőt arra irányítani, hogy minimális erőfeszítéssel és anélkül, hogy a jelenleg nem releváns egyéb elérhető funkciók követik egymást.

Javasoljuk, hogy ezeket az itt bemutatott sorrendben végezze el.