Epizód

Játékok készítése a MonoGame-vel

A MonoGame a Microsoft XNA 4-keretrendszer nyílt forráskódú implementációja. Lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy játékokat hozzanak létre iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox és PlayStation rendszerekhez.

Ebben az epizódban  Brian Peek beszél velünk arról, hogyan kezdheti el a MonoGame-t, és bemutat néhány érdekes játékot is, amelyek a keretrendszerrel készültek

  • [00:31] - Mi a MonoGame?
  • [02:09] – Mit támogat a MonoGame?
  • [03:02] - Mik azok a játékok, amelyek a MonoGame-vel készültek?
  • [04:37] - Mire van szükség a MonoGame használatának megkezdéséhez?
  • [06:53] – Milyen a tanulási görbe?
  • [08:25] - Játék + Kód bemutató
  • [11:26] – Hogyan szabályozható a képernyőfrissítések?
  • [13:12] – Hogyan lehet a játék logikáját újra felhasználni?
  • [16:24] – Milyen a tesztelési élmény?
  • [17:31] – Hol talál erőforrásokat az első lépésekhez?

 

 Hasznos hivatkozások