Epizód
Játékok készítése a MonoGame-vel
A MonoGame a Microsoft XNA 4-keretrendszer nyílt forráskódú implementációja. Lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy játékokat hozzanak létre iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox és PlayStation rendszerekhez.
Ebben az epizódban Brian Peek beszél velünk arról, hogyan kezdheti el a MonoGame-t, és bemutat néhány érdekes játékot is, amelyek a keretrendszerrel készültek
- [00:31] - Mi a MonoGame?
- [02:09] – Mit támogat a MonoGame?
- [03:02] - Mik azok a játékok, amelyek a MonoGame-vel készültek?
- [04:37] - Mire van szükség a MonoGame használatának megkezdéséhez?
- [06:53] – Milyen a tanulási görbe?
- [08:25] - Játék + Kód bemutató
- [11:26] – Hogyan szabályozható a képernyőfrissítések?
- [13:12] – Hogyan lehet a játék logikáját újra felhasználni?
- [16:24] – Milyen a tesztelési élmény?
- [17:31] – Hol talál erőforrásokat az első lépésekhez?
Hasznos hivatkozások
A MonoGame a Microsoft XNA 4-keretrendszer nyílt forráskódú implementációja. Lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy játékokat hozzanak létre iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox és PlayStation rendszerekhez.
Ebben az epizódban Brian Peek beszél velünk arról, hogyan kezdheti el a MonoGame-t, és bemutat néhány érdekes játékot is, amelyek a keretrendszerrel készültek
- [00:31] - Mi a MonoGame?
- [02:09] – Mit támogat a MonoGame?
- [03:02] - Mik azok a játékok, amelyek a MonoGame-vel készültek?
- [04:37] - Mire van szükség a MonoGame használatának megkezdéséhez?
- [06:53] – Milyen a tanulási görbe?
- [08:25] - Játék + Kód bemutató
- [11:26] – Hogyan szabályozható a képernyőfrissítések?
- [13:12] – Hogyan lehet a játék logikáját újra felhasználni?
- [16:24] – Milyen a tesztelési élmény?
- [17:31] – Hol talál erőforrásokat az első lépésekhez?
Hasznos hivatkozások
Visszajelzés küldene? Problémát itt küldhet be.